ซีรีส์ Metal Gear ที่รวบรวมภาคหลักห้าภาคไว้ด้วยกัน โดยอ้างว่า มีเกมแยกกันมากกว่า 15 เกม จำนวนที่แน่นอนแตกต่างกันไป แต่เราจะไม่นับจำนวนที่เท่ากับแพ็คระดับหรือส่วนเสริมแบบผู้เล่นหลายคนเป็นเกมที่แยกจากกัน เกมดังกล่าวคุณภาพแตกต่างกันไป โดยมีบางรายการอยู่ในกำหนดและประสบการณ์สร้างสรรค์มากที่สุดในสื่อ ในขณะที่เกมอื่นๆ เป็นความผิดหวังที่เปรียบเทียบกัน
คุณภาพของประสบการณ์การเล่นเกมแต่ละเกมจะได้รับการประเมินตามมาตรฐานที่ทันสมัยนั่นคือว่าแต่ละเกมยังคงรักษาโดยรวมได้ดีเพียงใดในปัจจุบัน ความสำเร็จของแฟรนไชส์ในการกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับกลไกความซับซ้อนตามธีมและการเล่นเกมที่ชาญฉลาดทำให้การระบุชื่อเกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดเป็นงานที่คุ้มค่า
วิดีโอสองช็อตของวันนี้
การพบกัน ที่ผิดเวลา ของตัวละครและองค์ประกอบจากช่วงเวลา ชื่อที่สัมผัสกันนี้ใช้เนื้อหา จาก Peace Walker สำหรับ การเล่นเกมแบบพาสซีฟ ส่วนใหญ่ มันเป็นลักษณะการเล่นที่ผ่านได้แต่ไม่มีสาระสำคัญ ตามที่แนะนำในชื่อเกม ซึ่งทำให้รายการที่ซับซ้อนนี้อยู่ที่ด้านล่างสุดของรายการของเกมเมทัลเกียร์ หากมีสิ่งใด สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นว่าไม่มีเกมใดในแฟรนไชส์ที่สามารถทิ้งได้ทั้งหมด แม้ว่าบางเกมไม่สมควรที่จะจัดอยู่ในหมวดหมู่เดียวกันกับเกมอื่นๆ
แม้ว่ารายการก่อนหน้านี้จะมีการต่อสู้กับศัตรู เช่น แวมไพร์ นักบินอวกาศ และพลังจิต ซอมบี้ทั่วไปของ Metal Gear Survive นั้น >ความเหมาะสมที่น่าสงสัยสำหรับสมมติฐานพื้นฐานของเกมในซีรีส์เมทัลเกียร์ ซึ่งส่วนใหญ่เป็นแนวสยองขวัญทางการเมือง นอกจากนี้ ยังมีรูปแบบการเล่นที่ยาก และเป็นการดูถูก ธุรกรรมขนาดเล็ก 10 ดอลลาร์สำหรับช่องบันทึกพิเศษ ซึ่งเป็นการสร้างรายได้ที่ไร้สาระจากฮาร์ดไดรฟ์ของคุณเอง พื้นที่จัดเก็บ. มีความเพลิดเพลินในการเล่นเกม – มากกว่านั้น ผู้เล่นหลายคน ซึ่งไม่ได้ให้อภัยมากเกินไป – แต่แนวคิดและการดำเนินการนั้นไม่มีอยู่ในชื่อนี้
16. การแก้แค้นของงู (1990)
ภาคต่อของเกม Metal Gear ที่ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นเวอร์ชันรอง (NES) Snake’s Revenge เป็นเกมแอ็กชัน 8 บิตที่เล่นยากเกินจริง คุณภาพเฉลี่ย ขาดความลึกซึ้งใดๆ และไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของเนื้อเรื่องที่ซีรีส์ดำเนินไปด้วย ทุกคนสามารถละเลยอย่างปลอดภัยได้ ยกเว้นผู้ที่จบการสำเร็จที่ไม่ยอมใครง่ายๆ ที่สุด แม้ว่าจะเป็นภาพที่น่าสนใจของทิศทางอื่นที่ซีรีส์อาจเข้ามา แต่กลับกลายเป็นว่าค่อนข้างธรรมดา เมื่อเทียบกับชื่ออื่นๆ มันค่อนข้างจะไม่ค่อยดี
width=”y8mdaygL3n2″=”/uploads/2022/07/mgs-mobile.jpg”>
ชื่อนี้มีอยู่ที่ไหนสักแห่งระหว่าง MGS และ MGS2 ในลักษณะต่างๆ มากมาย เช่น กราฟิก ตัวละคร และฉาก แต่ในแง่ของเนื้อหาแล้ว สั้นไปหน่อย ใช่ มันถูกสร้างขึ้นสำหรับโทรศัพท์มือถือช่วงกลางปี 2000 แต่ MGS ดั้งเดิมสามารถจัดการนวัตกรรมเพิ่มเติมเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ที่อ่อนแอกว่าได้ หากไม่มีความคิดริเริ่มหรืออายุยืนมากนัก Metal Gear Solid Mobile ดูเหมือนจะพอใจที่จะอยู่ในเงามืดของชื่อคอนโซล การจัดเรียงฟิกเกอร์ Metal Gear ใหม่อาจสร้างโครงเรื่องที่เป็นต้นฉบับมากขึ้น ไม่ได้แย่ แค่ ไม่ค่อยกล้า
การบอกเล่าของ MGS4 ด้วยการเล่นเกมยิงปืนที่เรียบง่าย ไม่มีระบบสัมผัส ของใหม่จริงๆ ทำให้ ใช้แล้วทิ้งส่วนใหญ่ มันคล้ายกับเกมคู่หูที่ไม่มีความเข้ากันได้กับคู่ PS3 หรือคุณสมบัติเสริมใด ๆ แม้ว่าจะมีความสามารถเหมือนมินิเกม แต่เกมนี้เป็น เงินสดเข้า เมื่อเทียบกับสิ่งอื่นๆ ที่น่าสนใจ แน่นอน หากเป้าหมายของคุณคือการผ่อนคลายแทนที่จะเล่นเกมแบบลอบเร้น นี่อาจเป็นเกมที่เหมาะสม เพียงอย่าคาดหวังให้คำบรรยายมีการขยายผล
ในขณะที่ Portable Ops ทำ การสนับสนุนการเล่นเกมเชิงตรรกะ ที่จะนำเสนอในเกมหลังๆ เช่น การรับสมัครพนักงาน และประเด็นเรื่องเด่น ก็ได้รับความเดือดร้อนจากความน่าเบื่อ เช่น ความเพียร การลาก ตัวละครอื่น ๆ ผ่านสภาพแวดล้อมในความพยายามที่จะบรรลุวัตถุประสงค์และตัวละครของคุณประจบประแจงตายจากการทำงานชั่วครู่ ตัวชื่อเองได้ประกาศเหตุผลหลักของเกมว่า”มันคือ MGS แต่อยู่ในอุปกรณ์พกพา!”แทนที่จะสร้างกรณีสำหรับการเล่นเกมหรือเรื่องราว และสิ่งนี้สะท้อนถึงประสบการณ์ไม่มากก็น้อย
แตกต่างไปจากรูปแบบเกมแนวแอ็กชันที่สร้างไว้ด้วย เทิร์นใหม่ ระบบการ์ดแบบพื้นฐาน แอซิดเพิ่มชั้นกลยุทธ์ที่ได้รับการตอบรับอย่างดี แม้แต่เกมแอคชั่นที่สมจริงที่สุดก็ยังอิงจากตัวเลขล้วนๆ กรดเพียงแค่วางไว้ด้านหน้าและตรงกลาง ทุกวันนี้ เกมประเภทนี้มักจะปรากฏบนสมาร์ทโฟนมากกว่าคอนโซลเฉพาะอย่าง PSP ฟังดูอาจไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของแฟรนไชส์ Metal Gear จริงๆ แต่ก็จับใจความสำคัญของแนวคิดนี้ไว้ได้
โดยทั่วไปได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นใน เนื้อเรื่องและการควบคุม รวมถึงโหมดที่นำเสนอการดำเนินการอย่างรวดเร็วของการต่อสู้กับบอสแบบแยกส่วน Acid 2 สร้างขึ้นจากรุ่นก่อนในลักษณะที่ส่งผลให้ประสบการณ์การใช้กลยุทธ์ที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้น มีการเพิ่มกลไกใหม่เพื่อสร้างการเล่นเกมที่ลื่นไหล และโหมดใหม่ช่วยเพิ่มอายุขัย การปรากฏตัวของตัวละครหลายสิบตัวจากเกมก่อนหน้านี้ช่วยเสริมปัจจัยบริการแฟนคลับ การใช้ 3D สามมิติเบื้องต้นก่อน 3DS ยังเป็นกลไกที่สนุกสนาน
เกมที่ สร้างสรรค์แนวการพรางตัว ซึ่งเป็น Metal Gear ดั้งเดิมที่เปิดตัวครั้งแรกใน MSX มันมีองค์ประกอบมากมายที่จะคงอยู่ในซีรีส์ เช่น การใช้อาวุธและอุปกรณ์ทางยุทธวิธี และเอฟเฟกต์เสียงเตือนที่เป็นสัญลักษณ์ แม้ว่าตอนนี้จะ แปลกตา แต่ก็ยัง เล่นได้สูง เรื่องราวที่ซับซ้อน อย่างน่าประหลาดใจนี้ท้าทายการรับรู้ที่ไร้เหตุผลของสื่อเกมว่ามีความซ้ำซากจำเจ และยังคงจำเป็นต้องสร้างบริบทของเนื้อเรื่องของการเปิดตัวซีรีส์ใหม่เป็น Metal Gear Solid
หลังจากความสำเร็จของรายการดั้งเดิม Metal Gear 2 เสนอภาพที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมากและประสบการณ์ที่ขัดเกลามากขึ้น ตอนนี้ยามจะเคลื่อนไหวและดูมีพลังมากขึ้น และเสียงสามารถเตือนพวกเขาได้แล้ว ยิ่งไปกว่านั้น เรื่องราวเบื้องหลังยังสมบูรณ์ยิ่งขึ้น และมีความสมบูรณ์มากขึ้น มันเป็นหนึ่งในสองเกมเมทัลเกียร์ในปี 1990 อีกเกมคือ MGS ช่องว่างนั้นยาว แต่เมล็ดพันธุ์ของชื่อในอนาคตสามารถเห็นได้อย่างชัดเจนในภาคที่ 2
Konami ได้ว่าจ้างเพียงพอร์ต Game Boy Color ของ MGS ของ PS1 และจบลงด้วยภาคต่อที่เต็มเปี่ยม ในญี่ปุ่นรู้จักกันในชื่อ Metal Gear: Ghost Babel เกม ไม่ใช่ Canon (ไม่ว่าจะหมายถึงอะไรก็ตาม) แต่เป็นเกม คุณภาพสูงสุด แม้จะเป็นเกมเมทัลเกียร์ที่วางจำหน่ายบนฮาร์ดแวร์ที่มีเทคโนโลยีจำกัดที่สุด แต่ก็ถือเป็นเกมที่ให้ความบันเทิง โดยมีองค์ประกอบมากมายจาก MGS มันอาจจะไม่เห็นแสงสว่างของวันตั้งแต่ GBC แต่เกมนี้เป็นวิธีที่ถูกต้องทั้งหมดที่จะสัมผัสประสบการณ์การกระทำจารกรรมทางยุทธวิธี
เน้นการดำเนินการมากกว่ารายการก่อนหน้ามาก สิ่งนี้ ภาคที่พัฒนาโดย PlatinumGames มีการฟันดาบที่น่าตื่นเต้นและสถานการณ์ที่เหนือชั้นซึ่งทำให้เป็นรายการที่แข็งแกร่งแม้จะขาดการพรางตัว Raiden เป็นตัวละครที่มีเหตุผลในการสร้างสปินออฟเมื่อพิจารณาถึงความนิยมและความสวยงามอันน่าทึ่งของชุดเกราะของเขา
บางเรื่องก็งี่เง่าเพราะเห็นแก่ความโง่ แต่ถ้าคุณสามารถละเลยความแตกต่างของโทนเสียงกับส่วนที่เหลือของซีรีส์และดื่มด่ำกับลัทธินอกโลก Rising คือความบันเทิง เบี่ยงเบนความสนใจ
เรื่องที่สองในซีรี่ส์ Solid ได้เสนอคำเตือนที่ถูกต้องเกี่ยวกับยุคข้อมูลที่เราในปัจจุบัน อาศัย-เช่นเดียวกับความท้าทายในการเล่นเกมที่น่าจับตามอง อย่างไรก็ตาม คุณลักษณะนี้การควบคุมที่ล้าสมัย และไม่เคยมีเวอร์ชันที่มีมุมมองของกล้องในระดับพื้นดินอย่าง MGS3 ซึ่งทั้งสองเวอร์ชันนี้ค่อนข้างล้าสมัย MGS2 ยัง ขาดลูกเล่นที่เล่นโวหารของ MGS นอกเหนือจากความพยายามอย่างทะเยอทะยานที่ ไฮเปอร์เรียลลิซึม ในรายละเอียดเล็กน้อย โดยไม่คำนึงถึงความใส่ใจในเกมช่วยให้เกมยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่เล่นได้มากที่สุดในซีรีส์
Peace Walker มีมากกว่า รายการที่น่าประทับใจ มากกว่า Portable Ops โดยใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ของ PSP ให้มากขึ้น ในขณะที่ยังคงรักษาคัตซีนสไตล์นิยายภาพไว้ได้ แต่ยังมีการแสดงด้วยเสียงเต็มรูปแบบ ซึ่งทำให้ประสบการณ์ในโรงภาพยนตร์ดูสมจริงยิ่งขึ้น เรื่องราวที่ซับซ้อนจะมีผลกระทบอย่างมากต่อ MGSV และจะทำให้กิจกรรมที่ผ่านมาของ Big Boss สมบูรณ์ยิ่งขึ้น การร่วมมือกันออนไลน์ที่สนุกสนานของ Peace Walker ทำให้สิ่งต่างๆ น่าสนใจยิ่งขึ้น จากเกมที่ไม่ใช่ชื่อหลัก MGSPW เป็นเกมที่ขาดไม่ได้มากที่สุด
ความสมจริงของการเอาตัวรอดนี้ ชื่อเรื่องไม่ค่อยมีคู่แข่งแม้แต่วันนี้ การตั้งค่าป่า แตกต่างกับสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นจากเกมก่อนหน้านี้ และสร้าง ประสบการณ์ที่สิ้นหวัง เกมดังกล่าวทำให้คุณรู้สึกราวกับว่าคุณกำลังห้อยอยู่บนเส้นด้าย แต่ก็มีแนวทางที่ไม่รู้จบเพื่ออดทนและบรรลุภารกิจของคุณอย่างกล้าหาญ
นอกจากนี้ยังมี โครงเรื่องที่ซับซ้อน โดยมีการเสียสละอย่างไม่เห็นคุณค่าเป็นธีม MGS3 เป็นรายการโปรดของแฟนๆ แต่สุดท้ายก็ถูกแซงหน้าโดยรายการในภายหลัง
www.dualshockers.com/static/uploads/2022/08/metal-gear-solid-4-screenshot.jpg”>
ส่วนที่กำหนดของไลบรารีของ PS3, Guns Of The ผู้รักชาติมีความเฉียบแหลมและรุนแรงทางอารมณ์ แฟนเซอร์วิสสร้างความพึงพอใจโดยไม่ล่วงล้ำจนเกินไป เกมดังกล่าวจะนำคุณผ่านเรื่องราวในจินตนาการผ่านสภาพแวดล้อมที่หลากหลาย และใช้ตัวละครและอุปกรณ์ต่างๆ ของ IP ได้อย่างน่าพอใจ โหมดออนไลน์นั้นเรียกว่าสนุก แต่สั้นและ ถูกโกง การจำกัดที่โชคร้ายของแพลตฟอร์มเก่าหนึ่งแพลตฟอร์มยังหมายความว่ามันทำงานบนฮาร์ดแวร์เก่าเท่านั้นและด้วยข้อจำกัดที่เกี่ยวข้อง
ในฐานะส่วนหนึ่งของ Metal Gear Solid เรากำลังนับ VR Missions ซึ่งเป็นคอลเล็กชันภารกิจย่อส่วนขนาดมหึมาที่เล่นได้หลายร้อยภารกิจ ซึ่งในที่สุดก็รวมเข้ากับ MGS เป็นส่วนเสริม ชื่อ Metal Gear เหลี่ยมแรก MGS ได้สร้างการอ้างอิงเมตาอันชาญฉลาดมากมายเฉพาะสำหรับประสบการณ์การใช้ PS1 การทลายกำแพงที่สี่ ในบางกรณี นี่เป็นการใช้การเล่าเรื่องผ่านสื่อที่เป็นต้นฉบับอย่างมาก โดยทั่วไปแล้ว วิดีโอเกมยังไม่บรรลุถึง วุฒิภาวะ ของการเขียนเกมนี้ เกมร่วมสมัยอื่น ๆ ที่กลายเป็นเกมคลาสสิกที่กำหนดจุดเริ่มต้นของยุค 3 มิติ MGS โดดเด่นในฐานะผลงานชิ้นเอก
พิถีพิถัน <แข็งแกร่ง>ความใส่ใจในรายละเอียด และการเล่นเกมสไตล์แซนด์บ็อกซ์ที่ชวนดื่มด่ำทำให้รายการที่ห้าในซีรีส์ MGS อยู่ด้านบน Ground Zeroes ดึงคุณค่าจากแผนที่ขนาดเล็กมากเท่าที่จะทำได้ และ The Phantom Pain ในขณะที่รู้สึกไม่สมส่วนหรือขนานกับไทม์ไลน์ของ Metal Gear ให้ความหลากหลายอย่างมาก ในการแก้ปัญหาและ ขัดเกลามาก ความจริงที่ว่ามันยังปรับปรุงการทำแผนที่ปุ่มลึกลับของซีรีส์ให้ทันสมัยซึ่งแม้แต่ MGS HD Collection ก็ยังละเลยที่จะแก้ไขก็เป็นโบนัสต้อนรับ โดยพื้นฐานแล้ว MGSV ถือได้ว่าเป็นจุดสุดยอดของ นวัตกรรมของซีรีส์