Pablo Picasso ให้เครดิตกับสุภาษิตที่ว่า”ศิลปินที่ดีขอยืม ศิลปินผู้ยิ่งใหญ่ขโมย”แม้ว่าเขาจะเป็นคนแรกที่พูดวลีนั้นหรือไม่ก็ขึ้นอยู่กับการอภิปราย Picasso ไม่ได้คิดเกี่ยวกับเกมเมื่อเขาพูดสิ่งนี้ แต่ความรู้สึกนั้นส่งต่อไปยังสื่อที่วลีเช่น Soulslike, Metroidvania และ Diablo โคลนเป็นคำอธิบายที่นักเล่นเกมเข้าใจในทันที Soulstice เป็นเกมที่หลังจากใช้เวลาไม่นานก็สามารถรับรู้ถึงอิทธิพลจาก Berserk, Devil May Cry และ Beyond: Two Souls ได้อย่างง่ายดาย และแน่นอนว่าไม่ใช่เกมแรกที่มีอิทธิพลอย่างเห็นได้ชัด เนื่องจากเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างมากได้รับการพัฒนาบนพื้นฐานของการนำเกมที่มีอยู่แล้วสร้างสิ่งใหม่ขึ้นมา เกมที่ประสบความสำเร็จคือเกมที่ค้นหาวิธีสร้างเอกลักษณ์ของตัวเองและไม่ใช่แค่รู้สึกเหมือนเป็นเกมที่น่าพิศวงในเกมอื่น

อาณาจักรศักดิ์สิทธิ์แห่ง Keidas กำลังจะถูกทำลายล้างเมื่อน้ำตาขนาดใหญ่ปรากฏขึ้น ท้องฟ้าเหนือเมืองอิลเดน Wraiths ได้บุกเข้ามาจากนอกม่าน กลืนกินสิ่งมีชีวิต และในบางกรณีถึงกับครอบครองร่างของพวกมัน ทำให้พวกมันกลายเป็นสัตว์ประหลาดที่น่าสยดสยอง มนุษย์ธรรมดาไม่มีอำนาจในการต่อต้าน Wraith และต้องพึ่งพา Chimera เพื่อปกป้องพวกเขา นักรบลูกผสมที่เกิดจากการเชื่อมวิญญาณทั้งสองเข้าด้วยกัน Briar และ Lute เป็นพี่น้องสองคนที่กลายเป็น Chimera Briar ยังคงร่างมนุษย์ของเธอไว้ แต่ด้วยความแข็งแกร่งและความยืดหยุ่นเหนือมนุษย์ ในขณะที่ Lute ได้รับรูปแบบที่ไม่มีตัวตน Lute ไม่มีร่างกายอีกต่อไป แต่ช่วย Briar ด้วยพลังลึกลับใหม่ของเธอ

Briar และ Lute มาถึงซากปรักหักพังของเมืองหลังจากการโจมตี Wraith ที่ที่พวกเขาต้องไปจะมองเห็นได้ชัดเจนเมื่อมาถึง แต่การเดินทางนั้นไม่ง่ายเพราะเส้นทางปกติไม่สามารถเข้าถึงได้อีกต่อไปเนื่องจากการทำลายล้าง ไฟ และการเติบโตของคริสตัลลึกลับ การเดินทางไปทุกที่ต้องใช้ทักษะการสร้างแพลตฟอร์ม การไขปริศนาง่ายๆ และการต่อสู้ผ่านผู้รุกรานจากต่างดาว ในการที่จะประสบความสำเร็จ สองพี่น้องจะต้องร่วมมือและไม่มีใครสามารถผ่าน Ilden ได้ด้วยตัวเอง


การเป็น เธอมีร่างกาย Briar จัดการกับการเดินทางและการต่อสู้ส่วนใหญ่ แต่ Lute ยังคงจำเป็น Lute สามารถเปิดใช้งานสองฟิลด์ที่แตกต่างกันซึ่งอนุญาตให้ Briar ไปถึงนอก Veil ซึ่งจำเป็นสำหรับการเดินทางและการต่อสู้ Lute มีสนาม Evocation สีฟ้าและสนาม Banishment สีแดง ศัตรูบางตัวสามารถได้รับอันตรายได้ก็ต่อเมื่ออยู่ในเขตที่เกี่ยวข้องเท่านั้น นอกแพลตฟอร์มคริสตัลสีน้ำเงินต่อสู้สามารถใช้ได้เฉพาะกับสนาม Evocation และการเติบโตของคริสตัลสีแดงไม่สามารถข้ามได้หากไม่มีสนามเนรเทศ การเปิดใช้งานฟิลด์เหล่านี้จะดูดพลังงานออกจาก Lute ดังนั้นการสลับไปมาระหว่างฟิลด์เหล่านี้และการกำหนดเวลาอย่างเหมาะสมจึงเป็นองค์ประกอบที่จำเป็นอีกประการหนึ่งสู่ความสำเร็จ

ระหว่างการเดินทางเพื่อไปยัง Tear Briar และ Lute นั้นมีการลงแพลตฟอร์มและการสำรวจอยู่พอสมควร ซากปรักหักพังของ Ilden มีขนาดใหญ่และต้องเดินทางผ่านบันไดและชานชาลาที่พังเป็นจำนวนมาก ลิฟต์สามารถช่วยในเรื่องนี้ได้ แต่การพาพวกเขาไปทำงานมักจะต้องกำจัดผลึกที่ขวางกั้นทางเดินออก ภูมิประเทศนั้นมีความท้าทาย แต่มีการต่อสู้มากมายที่ปรากฏขึ้นเพื่อชะลอความก้าวหน้า การต่อสู้จะรู้สึกคุ้นเคยกับทุกคนที่คุ้นเคยกับเกมแอคชั่น แต่มีองค์ประกอบพิเศษบางอย่างที่ทำให้สิ่งต่าง ๆ ซับซ้อน Briar สามารถเปลี่ยนอาวุธได้ทันทีซึ่งเหมาะสำหรับศัตรูประเภทต่างๆ เช่น Fist นั้นยอดเยี่ยมในการกำจัดคู่ต่อสู้ที่สวมเกราะ การใช้ Lute ทำให้สิ่งต่างๆ วุ่นวายขึ้นเล็กน้อย เธอสามารถจับเวลาได้ซึ่งมีประโยชน์เมื่อ Briar ถูกล้อม Lute ยังสามารถเปิดใช้งานฟิลด์ Evocation และ Banishment ได้ขึ้นอยู่กับว่าใครอยู่รอบ ๆ เพื่อให้ Briar สามารถจัดส่งได้อย่างถูกต้อง ที่ระดับฐาน การต่อสู้เป็นเรื่องฉูดฉาดที่ดูเหมือนสิ่งที่เราเคยมีในเกมแอ็คชันมากมายก่อนหน้านี้ แต่การรวม Lute ได้เพิ่มองค์ประกอบพิเศษเพื่อให้รู้สึกไม่เหมือนใครมากขึ้น


ดูเหมือนว่า Soulstice ได้ปลอมแปลงเอกลักษณ์ของตนจากการรวมเอาองค์ประกอบของอิทธิพลเข้าด้วยกัน รูปแบบภาพเป็นการแสดงความเคารพต่อมังงะ Berserk และการต่อสู้ที่มีสไตล์และรวดเร็วจะรู้สึกเหมือนอยู่บ้านในเกม Devil May Cry แม้ว่าจะไม่พยายามปกปิดอิทธิพลของมัน แต่บรรยากาศช่วยสร้างสิ่งที่ไม่รู้สึกเหมือนเป็นการล้มลงง่ายๆ และหลังจากใช้เวลาหลายชั่วโมงในการสำรวจ Ilden ความคาดหมายของฉันสำหรับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายก็เพิ่มขึ้น วันวางจำหน่ายที่กำหนดไว้สำหรับ Soulstice คือวันที่ 20 กันยายน และจะวางจำหน่ายบน PC, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S โดยมีราคาขายปลีกที่แนะนำอยู่ที่ $49.99

Categories: IT Info