อัปเดต Monster Hunter Rise 3.1.0 กำลังเปิดตัวสำหรับ Nintendo Switch และเราได้รวบรวมบันทึกประจำรุ่นฉบับเต็มไว้ให้คุณแล้ว
แพตช์ใหม่นี้มีน้ำหนัก 0.65GB และให้ผู้ใช้ซื้อ DLC ใหม่ผ่าน Nintendo eShop ได้ นอกจากนี้ การอัปเดตนี้ยังมีรางวัลใหม่ เควสกิจกรรม และการแก้ไขข้อบกพร่องมากมาย ด้านล่าง คุณจะพบบันทึกประจำรุ่นอย่างเป็นทางการ สำหรับการอัปเดตนี้
Monster Hunter Rise Update 3.1.0 บันทึกประจำรุ่นของ Nintendo Switch
ส่วนเพิ่มเติม/การเปลี่ยนแปลงหลัก
- เควสกิจกรรมใหม่จะมีให้ทุกสัปดาห์
- สามารถซื้อ DLC ใหม่ได้จาก Nintendo eShop
แก้ไขข้อผิดพลาด/เบ็ดเตล็ด
ฐาน/สิ่งอำนวยความสะดวก
- แก้ไขข้อบกพร่องที่อนุญาตให้ผู้เล่นควบคุมปืนใหญ่ได้แม้จะเคลื่อนที่ออกจากปืนใหญ่ในระหว่างภารกิจ Rampage Quests
- แก้ไขข้อผิดพลาดในบางครั้งทำให้ UI ที่ไม่จำเป็นแสดงบนหน้าจอ Quest Completed หลังจากเสร็จสิ้น Rampage Quest
- แก้ไขข้อบกพร่องที่อนุญาตให้ผู้เล่นไปยังสถานที่ที่พวกเขาไม่ควรจะไปถึงหากประตูสุดท้ายถูกทำลายในเวลาที่แน่นอนที่ Rampage Quest เสร็จสิ้น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Power Kilns เปิดใช้งานหลังจากปล่อยปุ่ม A ระหว่าง Rampage Quests เท่านั้น
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ Badum และ Tish ตีกลองต่อไปหากโฮสต์เปลี่ยน BGM เป็นอย่างอื่นที่ไม่ใช่”Brave Hunters”
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถแกะสลักหางที่ขาดได้หากหางทับกับสวิตช์รั้วในลานประลอง
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ตาของ Palicoes เปิดกว้างโดยไม่คำนึงถึงประเภทของตา เมื่อถูกส่งออกไปค้าขาย
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิด”!”ทำเครื่องหมายที่จะแสดงบนเกราะบางชุด แม้ว่าจะถูกถอดออกก่อนหน้านี้ เมื่อผู้เล่นออกจากเกมและเริ่มต้นใหม่
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ Pigment 2 แสดงเป็นสีขาวเมื่อตั้งค่าเป็นสีดำสำหรับเกราะบางส่วน
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ไม่สามารถแสดงสีที่ถูกต้องในหน้าจอเลือกไฟล์บันทึก หากผู้เล่นใช้ Voucher แก้ไขตัวละครเพื่อเปลี่ยนสีเสื้อผ้า
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้เคอร์เซอร์และกราฟสถานะผิดปกติไม่ตรงกันหากผู้เล่นดำเนินการบางอย่างในรายการสัตว์ประหลาดขนาดใหญ่ในบันทึกย่อของนักล่า
- เปลี่ยนฟังก์ชันการทำงาน เพื่อให้หากผู้เล่นใช้ Character Edit Voucher เพื่อสร้างฮันเตอร์ใหม่และใช้หนึ่งในเสียง DLC เสียงที่มีอยู่ซึ่งเลือกได้สำหรับนักล่าดั้งเดิมจะยังคงอยู่
- แก้ไขข้อผิดพลาดในบางครั้งทำให้ข้อมูลเควสแสดงอย่างไม่ถูกต้องหากผู้เล่นย้ายไปยังพื้นที่ฝึกอบรมหลังจากยอมรับภารกิจแบบออฟไลน์
- แก้ไขข้อผิดพลาดบางครั้งทำให้รายการบัญชีถูกเก็บไว้ในกระเป๋าหรือกล่องไอเท็มของคุณเมื่อรับรางวัล Helper Rewards
สัตว์ประหลาด
- แก้ไขข้อบกพร่องที่อนุญาตให้ผู้เล่นโจมตี Tigrex โดยไม่ต้องสู้กลับในบางพื้นที่ของ Sandy Plains
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ Apex Rathian ทำงานผิดปกติหากดำเนินการบางอย่าง
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้กองโคลนของ Almudron ปรากฏขึ้นที่เท้าของผู้เล่นที่อยู่ห่างไกลมาก
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้การโจมตีของ Zinogre/Apex Zinogre บางส่วนไม่มีองค์ประกอบสายฟ้า
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้มอนสเตอร์ตัวเล็กบางตัวพยายามหลบหนีหากผู้เล่นโจมตีพวกมันขณะขี่ Canyne
- แก้ไขจุดบกพร่องในบางครั้งที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถจับมอนสเตอร์ได้ หากมันเกิดอาการอัมพาต/หลับ/สลบทันทีหลังจากที่มันสร้างกับดักหลุมพราง
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ขัดขวางไม่ให้การโจมตีของ Rajang บางส่วนถูกยกเลิกโดย Insta-Block ของหอก
- แก้ไขข้อบกพร่องในบางครั้งทำให้จำนวนการโจมตีลดลงเมื่อโจมตีหัวของ Rakna-Kadaki ด้วย Spirit Helm Breaker หรือ Slicing Ammo
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้การเชื่อมต่อขาดหายไปเมื่อทำภารกิจ Rakna-Kadaki ในโหมดผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขข้อผิดพลาดในบางครั้งที่ทำให้ไม่สามารถแสดงความเสียหาย Splitting Wyvernshot ได้อย่างถูกต้อง
- แก้ไขจุดบกพร่องเป็นครั้งคราวทำให้ยากต่อการตีหัวของ Narwa ด้วย Spirit Helm Breaker ของดาบยาว
- แก้ไขข้อผิดพลาดบางครั้งทำให้ Narwa สไลด์อย่างผิดธรรมชาติ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถทำภารกิจได้หากพวกเขาลง Narwa ด้วยเวลาที่กำหนด
- แก้ไขจุดบกพร่องในบางครั้งทำให้แพลตฟอร์มปรากฏขึ้นซึ่งไม่สามารถปีนขึ้นไปได้เมื่อไม่ได้ปลอกอาวุธของคุณระหว่างทำภารกิจ Thunder Goddess และ The Allmother
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ผู้เล่นถูกโจมตีเสมอเมื่อทำให้ Narwa สะดุ้งด้วยเวลาที่กำหนดโดยใช้การติดตั้งระหว่างภารกิจ Thunder Goddess
ผู้เล่น
- แก้ไขจุดบกพร่องในบางครั้งที่ทำให้กล้องเคลื่อนไปทางขวาเหนือศีรษะของผู้เล่น และ/หรือป้องกันการโจมตีเพิ่มเติมจากการลงจอดเมื่อโจมตีมอนสเตอร์ด้วย Iai Spirit Slash Counter ของดาบยาวได้สำเร็จ
- แก้ไขข้อผิดพลาดบางครั้งทำให้การโจมตีของ Narwa โจมตีสองครั้ง
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้เกิดความล่าช้าในการควบคุมเมื่อทำการหลบ จากนั้นใช้ไอเท็มผ่านเมนู Radial โดยที่อาวุธของคุณไม่หุ้มฝัก สิ่งนี้ส่งผลต่อดาบและโล่ ดาบยาว และใบมีดคู่ (เมื่อโหมดปีศาจไม่ทำงาน)
- ปรับพฤติกรรมของมอนสเตอร์ที่ทำให้โจมตีได้ยากขึ้นเนื่องจากการเคลื่อนไหวและการกระทำพิเศษหลังจากที่ผู้เล่นใช้ Spirit Helm Breaker ของดาบยาว, Iai Spirit Slash หรือ Silkbind Sakura Slash
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ Sonic Wave ของแตรล่าสัตว์สร้างความเสียหายจากคลื่นกระแทกเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่นแต่ละคนในพื้นที่ที่มีผล
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ผู้เล่นแข็งกระด้างหากพวกเขาหลบถอยหลังไปทางซ้ายหรือขวา แล้วเคลื่อนที่ไปในทิศทางตรงกันข้ามทันทีหลังจากโจมตีด้วยเสียงแตรล่าสัตว์
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ขัดขวางไม่ให้การโจมตีต่อเนื่องของ Canyne ทำงาน หากผู้เล่นป้อนคำสั่งสำหรับคำสั่งผสม Backwards Strike to Double Swing ของแตรล่าสัตว์เร็วเกินไป การโจมตีที่ได้รับผลกระทบ ได้แก่ Canyne Assists, Overhead Smash และ Crush
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ขัดขวางไม่ให้ส่วนแรงขับของการโจมตีครั้งแรกของ Infernal Melody ของแตรล่าสัตว์มีการตรวจจับการชนหากดำเนินการด้วยความล่าช้า
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ผู้เล่นเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่ไม่ถูกต้องเมื่อทำการหมุนเกลียวของหอกโดยใช้การตั้งค่าการควบคุมทิศทางแบบที่ 2
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ขัดขวางไม่ให้ผู้เล่นใช้ Guard Dash ถอยหลังหลังจากรวม Spiral Thrust ของหอกเข้าไปใน Leaping Thrust
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถปกป้องได้หากพวกเขายืนอยู่บนไอเท็มและพยายามป้องกันด้วยฝักหอก เมื่อใช้การตั้งค่าการดำเนินการของผู้เล่นประเภท 2
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้การทำงานของการตั้งค่าการควบคุมทิศทางแบบที่ 2 ทำงาน แม้ว่าจะเลือกประเภทที่ 1 ไว้แล้วก็ตาม เมื่อใช้งาน Axe: Morph Slash หลังจากโจมตีด้วยขวานสวิตช์
- ปรับพฤติกรรมของมอนสเตอร์ที่ทำให้โจมตีได้ยากขึ้นเนื่องจากการเคลื่อนไหวและการกระทำพิเศษเมื่อผู้เล่นทำการโจมตีเพิ่มเติมโดยแตะปุ่มอย่างรวดเร็วสำหรับ Zero Sum Discharge Finisher ของขวานสวิตช์
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ Amped Element Discharge ของใบมีดชาร์จหลุดไปทางซ้ายหรือขวาบ่อยเกินไป
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ไม่สามารถใช้เอฟเฟกต์การเพิ่มพลังเมื่อปกป้องด้วย Counter Morph Slash ของใบมีดหลังจาก Axe: Element Discharge II หรือ Condensed Spinning Slash
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ป้องกันไม่ให้ระดับสตันของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นแม้ว่าจะบล็อกการโจมตีด้วย Guard Points ในระหว่างการเร่ง Elemental Boost ของใบมีด (Impact Phial)
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ตัวละครของผู้เล่นแข็งเล็กน้อยหากพวกเขายืนนิ่งหลังจาก Forward Dodge ในโหมดดาบของใบมีดชาร์จ แล้วเริ่มเคลื่อนไหวอีกครั้ง
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ขัดขวางไม่ให้ผู้เล่นเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่ดันไม้เข้าไป หากผู้เล่นใช้ Morphing Advance ของใบมีดชาร์จทันทีที่เริ่มเคลื่อนที่
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้การแก้ไขช่วงวิกฤตถูกนำไปใช้กับ Wyvern Ammo ของ Bowgun หนัก
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้เกิดช่วงเวลาระหว่าง”แรงถีบเดิน (เล็ก)”ของปืนธนูหนัก”แรงถีบเดิน (ปานกลาง)””การเดินบรรจุกระสุนอัตโนมัติด้วยการยิงครั้งเดียว”และกระสุน Wyvern ยาวเกินไป
- แก้ไขข้อบกพร่องที่อนุญาตให้ผู้เล่นใช้ Herculean Draw ด้วย Wirebug Gauge เพียงหน่วยเดียวในบางสถานการณ์
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ทรงผมหางของ Izuchi แสดงผิดธรรมชาติเมื่อรวมกับอุปกรณ์บางชิ้น
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ไม่สามารถแสดงปืนใหญ่กลและแพลตฟอร์มที่ยกระดับได้ หากผู้เล่นเข้าร่วมหรือออกจากเกมในช่วงเวลาที่กำหนดระหว่างภารกิจ The Allmother ส่งผลให้ภารกิจไม่สำเร็จ
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ไม่สามารถแสดง UI หากผู้เล่นเปลี่ยนพื้นที่ตามเวลาที่กำหนดระหว่างภารกิจ The Allmother
- แก้ไขข้อผิดพลาดบางครั้งทำให้ผู้เล่นเปลี่ยนรูปลักษณ์ของนักล่าคนอื่นหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจในโหมดผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถแกะสลักได้หากภารกิจเสร็จสิ้นในขณะที่มอนสเตอร์ที่ถูกสังหารทับซ้อนกับมอนสเตอร์ในสถานะที่สามารถขี่ได้
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ Palicoes ที่ F Kulu Lute สวมใส่ไม่แสดงให้ผู้เล่นคนอื่นเห็นในระหว่างเล่นหลายคน
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ขอบของหมวก Rathian Helm ดูไม่เป็นธรรมชาติเมื่อใช้ Body Type 1
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้กราฟิกของหางม้าคู่บิดเบี้ยวเมื่อสวมใส่ Aknosom Helm
- สินค้าบางชิ้นมีรูปแบบการประดิษฐ์ที่หลากหลาย หากผู้เล่นตั้งค่ารูปแบบใดรูปแบบหนึ่งเป็น Radial Menu แล้วรีบูตเกม บางครั้งการตั้งค่า Radial Menu จะถูกเขียนทับด้วยรูปแบบอื่น สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้มุมมองเปลี่ยนไปทำงานผิดปกติหากมีผู้เล่นคนอื่นยิง Dragon Piercer ในขณะที่ผู้เล่นคนหนึ่งควบคุม ballista หรือปืนใหญ่ หรืออยู่ในโหมดเล็งด้วยอาวุธระยะไกล
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ผู้เล่นถูกผลักออกจากพื้นที่หากพวกเขาเปลี่ยนพื้นที่ด้วยช่วงเวลาเฉพาะระหว่างภารกิจ The Allmother
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ส่วนไหล่ของ Rathalos Mail บิดเบี้ยวเมื่อใช้ Body Type 1
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถหยิบวัสดุที่หล่นหลายชิ้นได้อย่างรวดเร็วขณะขี่ Palamute
- แก้ไขข้อผิดพลาดเป็นครั้งคราวทำให้ตำแหน่งที่ผู้เล่นสามารถแกะสลัก Narwa ให้แตกต่างจากตำแหน่งของผู้เล่นคนอื่นๆ
- ปรับฟังก์ชันการทำงานเพื่อไม่ให้นักล่าเคลื่อนที่ขณะวางกับดัก แม้ว่าจะถูกมอนสเตอร์ผลัก
เบ็ดเตล็ด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดข้อผิดพลาดสำหรับไอคอน Dragonfell Berry ในรายการไอคอนของแผนที่
- แก้ไขจุดบกพร่องในบางครั้งที่ทำให้ผู้เล่นรับเชิญไม่สามารถทำภารกิจให้เสร็จได้หากโฮสต์ภารกิจออกจากภารกิจด้วยเวลาที่กำหนดในขณะที่ประสบกับความล่าช้าในการเชื่อมต่อ
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ข้อความของ Auto Shoutouts ไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อเปลี่ยนภาษา
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ Canynes ยังคงวิ่งต่อไปเมื่อผู้เล่นพยายามปีนขึ้นไปบนแท่นจากด้านขวาในวิหารภายในพีระมิดในพื้นที่ป่าน้ำท่วม 2
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ไม่สามารถนับจำนวนครั้งที่คุณเล่นกับคนที่คุณแลกเปลี่ยนการ์ดกิลด์ได้
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ป้องกันไม่ให้เสียงตะโกนอัตโนมัติ”เมื่อสัตว์ประหลาดเดินกะเผลก”ไม่ให้เปิดใช้งานสำหรับผู้เล่นรับเชิญระหว่างโหมดผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ผู้เล่นหายไปหากยังคงแลกเปลี่ยนไอเทมระหว่างฉากคัตซีน
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ภารกิจไม่สำเร็จหากผู้เล่นเข้าร่วมก่อนจะเสร็จสิ้น
- แก้ไขจุดบกพร่องที่ทำให้เกิดข้อผิดพลาดในหน้าจอเลือกไฟล์บันทึก หากตรวจพบความผิดปกติในข้อมูลบันทึก
- แก้ไขข้อบกพร่องของข้อความต่างๆ
- แก้ไขข้อผิดพลาดอื่นๆ เพิ่มเติมแล้ว
Monster Hunter Rise วางจำหน่ายแล้วทั่วโลกบน Nintendo Switch เกมนี้จะลง PC ด้วย