Deck 13 เป็นสตูดิโอที่น่าสนใจ ทศวรรษที่แล้ว มีความเป็นไปได้สูงที่นักเล่นเกมทั่วไปจะไม่เคยได้ยินชื่อเกมเหล่านี้ และคงไม่เคยได้ยินชื่อเกมของพวกเขามากมาย (ถ้ามี) Venetica เป็นชื่อแรกของพวกเขาที่ฉันพยายาม แม้ว่าพวกเขาจะมองเห็นได้ชัดเจนขึ้นผ่านชื่อเช่น Blood Knights ก่อนที่จะปล่อย Lord of the Fallen จากนั้นไปที่ The Surge และ The Surge 2 พวกเขากำลังย้ายออกจาก Soulslikes โดยมี Atlas Fallen มากที่สุด ขยายเวลาพักระหว่างการเปิดตัว

ตัวอย่างสำหรับ Atlas Fallen ถูกเปิดเผยในระหว่างการถ่ายทอดสดตอนกลางคืนซึ่งสะดุดตาอย่างไม่ต้องสงสัย เช่นเดียวกับที่เราได้กล่าวไปแล้ว เกมนี้ต้องการย้ายออกจากสามชื่อก่อนหน้านี้ มุ่งสู่ดินแดนใหม่ เรามีเกมแอ็กชัน RPG ที่รวดเร็ว แต่สิ่งหนึ่งที่ได้ประโยชน์จากประวัติศาสตร์ล่าสุดของ Deck 13 อย่างไม่ต้องสงสัยในขณะที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอื่นๆ อีกหลายเกม

ฉันควรชี้แจงว่าความประทับใจที่มีต่อ Atlas Fallen ของฉันนั้นมาจาก การนำเสนอแบบแฮนด์ออฟยี่สิบนาที ฉันไม่ได้ลงมือกับเกม แต่สิ่งที่ผมเห็นกลับน่าดึงดูดใจ ดูเหมือนจะมีอะไรมากกว่าที่ตัวอย่างให้ ในโลกที่ล่มสลาย คุณจะพบถุงมือเวทย์มนตร์ที่ให้คุณควบคุมทรายแห่ง Atlas ได้ และคุณจะใช้สิ่งนี้เพื่อช่วยคุณเอาชนะ Sun God ที่ปกครองโลก

เกมจะ นำเสนอการผจญภัยเชิงเส้น โดยคุณเยี่ยมชมพื้นที่กึ่งเปิดโล่งหลายแห่ง ในขณะที่โลกถูกปกคลุมไปด้วยทรายด้วยกลไกการร่อนด้วยทรายที่น่าสนใจซึ่งดูน่าสนุก นี่ไม่ใช่สิ่งเดียวที่คุณจะพบว่าตัวเองกำลังข้ามไป นี่ไม่ใช่ Sahara: The Game คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในไบโอมต่างๆ ที่แตกต่างกัน แม้ว่าส่วนใหญ่จะอยู่ด้านแห้ง และค้นพบซากปรักหักพังอันกว้างใหญ่ของ Atlas ในขณะที่เผชิญหน้ากับศัตรูต่างๆ

คุณจะทำทุกอย่างด้วยพลังเวทย์มนตร์ของคุณ ถุงมือ ในขณะที่คุณสำรวจโลก คุณจะต้องการพบหินสำคัญที่กระจายอยู่ทั่วแผนที่ การค้นหาสิ่งเหล่านี้จะทำให้คุณสามารถใส่มันเข้าไปในถุงมือของคุณ ทำให้คุณได้รับพลังและการอัพเกรดที่หลากหลาย ในการสำรวจ สิ่งเหล่านี้จะช่วยให้คุณสามารถยกซากปรักหักพังที่ถูกฝังไว้เป็นเวลานานจากทราย ทำให้คุณสำรวจได้มากขึ้น ในขณะที่อยู่ในการต่อสู้ คุณจะพบว่าตัวเองมีความสามารถใหม่ๆ มากมายที่จะกำจัดศัตรูที่อยู่ข้างหน้าคุณ

p>

การต่อสู้คือจุดที่ Atlas Fallen (ฉันยังคงต่อสู้เพื่อตัวเอง อยากเรียกมันว่า Atlas Shrugged) ดูเหมือนจะโดดเด่น แรงบันดาลใจจากเช่น Monster Hunter สิ่งเหล่านี้สามารถเป็นสัตว์ประหลาดขนาดยักษ์ที่มีหลายส่วนให้นำออก ตัวอย่างในการนำเสนอคือสัตว์ประหลาดปูขนาดใหญ่ที่มีพื้นที่มากมายให้นำออกไป ทำลายมันเป็นระยะก่อนที่คุณจะทำสำเร็จในที่สุด สิ่งที่น่าตื่นเต้นคือมันไม่เคยสูญเสียความเร็วและความลื่นไหลที่ Deck 13 ตั้งเป้าไว้ในเกม

การต่อสู้ทำได้โดยใช้อาวุธหลายชนิดที่เชื่อมโยงกับการโจมตีประเภทต่างๆ ฉันเห็นแส้ ดาบ ค้อน หมัด และอื่นๆ ในการนำเสนอสั้นๆ เมื่อโมเมนตัมของคุณเพิ่มขึ้น แสดงด้วยแถบที่อยู่เหนือสุขภาพของคุณ อาวุธเหล่านี้จะเป็นอันตรายถึงชีวิตมากขึ้น แต่ทำให้คุณเสี่ยงต่อความเสียหายจากอาวุธที่คุณกำลังต่อสู้มากขึ้น ได้รับโมเมนตัมเพียงพอ แล้วคุณจะสามารถใช้ความสามารถที่ทรงพลังและไม่เหมือนใครได้มากขึ้น

อย่างที่บอก ดูเหมือนระบบการต่อสู้ที่รวดเร็ว มีส่วนร่วม และน่าตื่นเต้น สิ่งที่น่าสนใจอีกอย่างคือ Atlas Fallen มีฟีเจอร์ co-op ให้คุณเป็นเพื่อนสำหรับช่วงเวลาที่ท้าทายยิ่งขึ้นหรือเพื่อความสนุกในการสำรวจ นอกจากนี้ มันทำให้ตัวเองเข้าถึงได้ผ่านตัวเลือกความยากหลายแบบ ซึ่งรวมถึงโหมดเนื้อเรื่องโดยพื้นฐานแล้ว ให้ผู้คนได้สำรวจตามต้องการ

ฉันไม่สามารถพูดได้ว่า Atlas Fallen จะเป็นไปตามที่อธิบายไว้ข้างต้น นี่เป็นความประทับใจของฉันจากการนำเสนอแบบไม่ต้องสัมผัส แต่มันดึงดูดความสนใจของฉันได้ ฉันชอบ Deck 13 ในฐานะนักพัฒนา และดูเหมือนว่าพวกเขาจะยกระดับฝีมือไปอีกระดับและทิศทางใหม่ การเปิดตัวในปี 2023 เป็นสตูดิโอที่ฉันจะจับตาดูอย่างแน่นอน