League of Legends ที่เป็นพิษ ผู้เล่นเป็นเรื่องธรรมดา ไม่ใช่ในเกมของคุณเสมอไป แต่เมื่อเป็นเช่นนั้น มันมักจะทำให้ประสบการณ์ทั้งหมดแย่ลงเล็กน้อย ด้วยเหตุนี้ Riot จึงได้เพิ่มเครื่องมือเพิ่มเติมเพื่อต่อสู้กับพฤติกรรมก้าวร้าวและผู้เล่นที่ไม่ช่วยเหลือใน MOBA ด้วยความพยายามที่จะทำให้ภูมิทัศน์ของลีกน่าอยู่มากขึ้น
ฟีเจอร์แรกที่มาพร้อมกับการอัปเดตนี้คือ ความสามารถในการรายงานพฤติกรรมที่เป็นพิษ ก้าวร้าว หรือเศร้าโศกในระหว่างเกม ขณะที่กำลังเกิดขึ้น มีหลายครั้งที่ฉันลืมรายงานบางอย่างที่เกิดขึ้นในช่วงสองสามนาทีแรกของการแข่งขัน และเตะตัวเองเพื่อมันในภายหลัง ต้องย้อนดูประวัติการแข่งขัน พยายามจำชื่อโทรลล์ การรายงานการกระทำความผิดเมื่อเกิดขึ้นและเมื่อใดจะเพิ่มความสอดคล้องมากขึ้นในการปราบปรามพิษหากดำเนินการอย่างถูกต้อง
คุณสมบัติอื่นที่เพิ่มเข้ามาคือความสามารถของ Riot ในการประเมินข้อความในการแชทกลางเกม หวังว่าสิ่งนี้จะป้องกันไม่ให้ผู้คนได้รับข้อความที่ไม่เหมาะสมโดยปิดเสียงผู้เล่นเหล่านั้นโดยอัตโนมัติในช่วงที่เหลือของเกม
ช่องข้อความที่สร้างไว้ล่วงหน้าก็อยู่บนการ์ดเช่นกัน ทำให้คุณสามารถพูดคุยกับกลุ่มของคุณผ่านการแชทในเกม โดยที่ทีม/การแข่งขันที่เหลือจะยังคงปิดเสียงอยู่ ดูเหมือนเฉพาะเจาะจงมากขึ้นเล็กน้อย แต่ถ้าคุณมีเพื่อนร่วมทีมแบบสุ่มที่บินออกจากราง ฉันเห็นว่ามันมีประโยชน์มาก
ในอีกด้านหนึ่งของเหรียญ หากคุณจับคู่กับเพื่อนร่วมทีมที่กลายเป็นคนบ้าไปเลย มีรายงานว่า Riot ปรับปรุงความสามารถในการเล่นอีกครั้งกับคนที่คุณเคยสนุกกับการเล่นด้วยในอดีต. ทำให้ง่ายต่อการสร้างปาร์ตี้กับผู้เล่นที่คุณให้เกียรติหรือคนที่ให้เกียรติคุณ
โดยรวมแล้ว การเปลี่ยนแปลงที่ค่อนข้างดีบางอย่างที่แม้จะไม่สามารถแก้ไขลักษณะที่มักเป็นพิษของ MOBA ที่เราชื่นชอบได้อย่างสมบูรณ์ แต่ก็จะช่วยลดความรำคาญของศัตรูพืชเหล่านั้นได้ สำหรับการอัปเดตเพิ่มเติม โปรดดูตัวอย่างแพตช์ League of Legends 12.17 และในขณะที่คุณใช้งานอยู่ ให้ตรวจดูการเปิดตัว League of Legends Summoner’s Cup มันทำโดย Tiffany & Co. และฉันคิดว่ามันดี