ข้อมูลเกม

Metal: HellsingerSeptember 15th, 2022

PlatformXbox Series X|S, PlayStation 5, PC

PublisherFuncom

DeveloperThe Outsiders

ฉันดูตัวอย่าง Metal: Hellsinger เมื่อเดือนพฤษภาคม และบอกว่าถึงแม้ว่ามันจะมีจุดเด่นของเกมที่ยอดเยี่ยม แต่ก็มีปัญหาด้านความเสถียรหลายอย่างที่ทำให้ฉันไม่มีช่วงเวลาที่ดี ตอนนี้เรามีโอกาสได้ทบทวนเนื้อหาทั้งหมดแล้ว ฉันจึงตัดสินใจเล่นเกมนี้และดูว่าสิ่งใดดีขึ้นบ้างและสิ่งใดไม่ดีขึ้น

แต่ถึงกระนั้น ฉันก็รู้จักพวกคุณบ้าง ชอบเรื่องราวเบื้องหลังของฉัน ดังนั้นฉันจะพูดซ้ำสำหรับคนที่ยังไม่ได้ดู ความรักที่มีต่อเกมจังหวะและเกมยิงปืนของฉันเกือบจะเท่าเทียมกัน ฉันชอบวิธีที่เกมริทึมมักจะให้รางวัลคุณอย่างมากสำหรับการตามจังหวะ (นี่คือเหตุผลที่ฉันมีการตั้งค่า Pump it Up ทุกคน) และฉันชอบธรรมชาติที่คลั่งไคล้ของนักแม่นปืนเพราะส่วนใหญ่ท้าทายทักษะการคิดไวของคุณในขณะที่ต้องการความแม่นยำจากคุณ

แล้วจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณรวมทั้งสองอย่างเข้าด้วยกัน คุณจะได้รับ Metal: Hellsinger เกมที่จะพาคุณฝ่าฟันความท้าทายอันชั่วร้ายด้วยเพลงเฮฟวีเมทัลเพื่อเป็นพรแก่หูของคุณไปตลอดทาง เกมนี้แตกต่างจาก BPM: Bullets Per Minute เกมนี้ทำให้กลไกของจังหวะมุ่งเน้นไปทั้งหมด ด้วยเหตุนี้ มันจึงสำคัญกว่าที่เคยที่เกมยังคงเป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่าสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมจังหวะและแฟนเกมยิงที่กำลังมองหาวิธีที่จะทำให้สิ่งต่าง ๆ มีชีวิตชีวาขึ้น

เกมนี้เป็นอย่างไร? เริ่มกันเลย

คุณควบคุมตัวตนครึ่งปีศาจที่รู้จักกันในชื่อ The Unknown ซึ่งเป็น Hellsinger ที่เต็มใจจะรับหน้าที่ผู้พิพากษา (โดยทั่วไปคือ The Devil) ในข้อหาขโมยเสียงของเธอ The Unknown มาพร้อมกับหัวกะโหลกที่พูดได้ซึ่งพยายามฟื้นความทรงจำของเขาและเพิ่มเป็นสองเท่าในฐานะผู้บรรยายของเรื่อง ตัวละครนี้อาจเป็นตัวละครที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมาในความคิดของฉัน กล่าวคือ เนื่องจากคำบรรยายของเขาเต็มไปด้วยคำพูดตลกๆ ของคาวบอยเก่าในเท็กซัสที่บอกคุณเกี่ยวกับเรื่องราวของ Hellsinger

การบรรยายนั้นให้ความรู้สึกที่เหมาะสมอย่างผิดปกติสำหรับเกมประเภทนี้ ส่วนใหญ่เป็นเพราะมันช่วยสร้าง โลกด้วยบุคลิกบางอย่างที่ติดอยู่กับมัน ส่วนที่ดีที่สุดเกี่ยวกับเรื่องนี้คือ Unknown จะฉีกโลกออกจากกันในขณะที่กะโหลกศีรษะเล่าเรื่องทั้งหมดแม้ในระหว่างการเล่นเกม เนื้อเรื่องเอง? เอ่อ มันก็เป็นมาตรฐานตามที่ได้รับ มันไม่ได้ช่วยอะไรมากไปกว่าการอธิบายหลักฐานว่าทำไมคุณจึงต้องผ่านแต่ละขุมนรกเพื่อทำลายแง่มุมของผู้พิพากษา

บอกตามตรง ฉันหยุดคิดมากเกี่ยวกับเรื่องนี้ตั้งแต่เริ่มต้น ฉันมุ่งเน้นไปที่แง่มุมที่แท้จริงที่กำหนดเกมนี้เป็นส่วนใหญ่: การเล่นเกม ถึงกระนั้น ตัวเกมก็ทำได้ดีในการนำเสนอ และเรื่องราวของมันก็ค่อนข้างซับซ้อนหากคุณต้องการเข้าใกล้ คุณจะปลดล็อกข้อมูลเพิ่มเติมรอบๆ ตัวละครและสัตว์ประหลาดที่คุณต่อสู้ขณะเล่นเกม จากนั้น คุณจะสามารถอ่านมันผ่าน Codex ของเกมเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับกลไกของเกม อาวุธที่คุณได้รับ และสัตว์ประหลาดที่คุณต่อสู้ควบคู่ไปกับเรื่องราวที่ซ่อนอยู่บางส่วน

ถึงกระนั้น ปฏิเสธไม่ได้ว่าเนื้อเรื่องของเกมเป็นจุดอ่อนที่สุดของเกม แต่โดยสัตย์จริง ฉันคิดว่าเกมสมควรที่จะหย่อนในเรื่องนั้นบ้าง เพราะมันไม่ใช่สิ่งที่ต้องการให้ผู้เล่นมุ่งเน้น และปล่อยให้เกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเพียงพอสำหรับผู้ที่เต็มใจจะอ่าน ดังนั้น เรามาพักจากเนื้อเรื่องและโฟกัสไปที่รูปแบบเกมกันก่อนดีกว่า

ในตัวอย่าง Metal: Hellsinger ของฉัน ฉันได้พูดถึงความสำคัญของการอยู่ในจังหวะ เกมดังกล่าวต้องการให้คุณปลดปล่อยปีศาจจังหวะในตัวคุณและเริ่มทุบหัวในขณะที่ยังอยู่ในจังหวะ คุณมีตัวบ่งชี้ที่มองเห็นได้ซึ่งจะบอกคุณเมื่อถึงเวลาที่เหมาะสมในการพุ่ง โจมตีศัตรูด้วยอาวุธของคุณ และแทบทุกการกระทำที่คุณกำลังจะทำ

สิ่งที่แตกต่างไปจากนี้ก็คือ BPM ที่คุณสามารถปิดได้ Metal: Hellsinger ทำงานครบทั้งบีทและเพลง การโจมตีของศัตรูบางรูปแบบมีรูปแบบตามจังหวะดนตรี ความเสียหายที่คุณทำกับอาวุธของคุณจะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณเข้าใกล้จังหวะมากขึ้น ตัวคูณของคุณจะกำหนดจำนวนเพลงที่คุณได้ยิน ทุกอย่างในขุมนรกนี้จะขึ้นอยู่กับดนตรีและวิธีที่คุณเล่นตามจังหวะ

อย่างน้อยเกมนี้ก็ไม่ใช่เกมโร๊คไลต์ ดังนั้น คุณจะสามารถเล่นผ่านแต่ละด่านทั้ง 8 ด่าน (ไม่รวมบทช่วยสอน) ได้จนพอใจด้วยอาวุธทั้งหมดที่คุณปลดล็อกในขณะที่คุณดำเนินเรื่องต่อไป ไม่ต้องกังวล; คุณมีของส่วนใหญ่ปลดล็อคในด่านที่ 4 และคุณจะสามารถผสมและจับคู่อาวุธของคุณได้ตามที่เห็นสมควร

อาวุธที่ฉันชอบคือหน้าไม้และปืนพกคู่ หน้าไม้สำหรับธรรมชาติที่ทรงพลังอย่างไม่น่าเชื่อ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรวมกับ Ghost Ammo perk) เมื่อคุณอยู่ในจังหวะจริง ๆ ในขณะที่ยิงมันและ Dual Pistols เนื่องจากความง่ายในการเพิ่มการโจมตีในเคาน์เตอร์ Hit Streak ด้วยความสม่ำเสมอ.

การเลือกอาวุธนี้ได้รับการสนับสนุนโดยเกมที่ท้าทายมาก (แม้ในระดับความยากปกติ) สำหรับผู้เล่นที่ไม่เคยมีประสบการณ์ในเกมยิงปืนหรือเกมจังหวะ ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ ศัตรูในเกมนั้นไม่หยุดยั้ง ดังนั้นคุณจะต้องเผชิญหน้ากับฝูงปีศาจที่จะขว้างตัวเองใส่คุณและทำลายสุขภาพของคุณด้วยการโจมตีทางกายภาพหรือปีศาจที่จะใช้การโจมตีระยะไกลเพื่อลงโทษคุณที่ยืน ยังคง

ใช่แล้ว สิ่งสำคัญคือต้องเคลื่อนไหวอยู่เสมอ เพราะคุณต้องหลบการโจมตีของศัตรูทุกๆ วินาที คุณต้องยืนหยัดและยิงศัตรูในขณะที่พวกเขาแสดงตัวในขณะที่อยู่ในจังหวะเพื่อรับการโจมตีที่สมบูรณ์แบบและฆ่าพวกเขาให้เร็วขึ้น การทำเช่นนี้หลายครั้งติดต่อกันจะเพิ่มตัวคูณของคุณ และด้วยสิ่งนี้ คุณจะสามารถได้ยินเสียงเพลงของเกมในทุกความรุ่งโรจน์เมื่อคุณทำลายศัตรู

คุณยังเข้าถึง Ultimate Attacks ได้อีกด้วย ซึ่งจะทำให้คุณสามารถดำเนินการบางอย่างที่เสียหายได้ ตัวอย่างเช่น การใช้ Ultimate ของปืนพกคู่จะทำให้คุณเข้าถึงร่างโคลนของตัวเองที่จะยิงใส่ศัตรูที่มองเห็นได้โดยอัตโนมัติ ในกรณีของ Sword เริ่มต้นที่คุณเริ่มด้วย คุณสามารถใช้ Ultimate Attack เพื่อฆ่าศัตรูได้อย่างรวดเร็วด้วยการโจมตีจำนวนมาก

อย่างไรก็ตาม Unknown นั้นไม่สามารถอยู่ยงคงกระพันได้ ดังนั้น หากคุณได้รับความเสียหาย คุณมีวิธีรักษาตัวเองที่เชื่อถือได้สองวิธี คุณสามารถดำเนินการโจมตีหรือยิงหนึ่งในคริสตัลสีเขียวต่างๆ ที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วแต่ละส่วนระดับ การโจมตีแบบประหารชีวิตมีความเสี่ยงที่จะดำเนินการ แม้ว่าคุณจะต้องทำเป็นจังหวะเช่นกัน และคุณสามารถพยายามดำเนินการได้หลายครั้งก่อนที่ศัตรูจะฟื้นคืนชีพ ทำให้คุณสูญเสียโอกาสในการประหารชีวิต

แต่ละด่านจบลงด้วยการต่อสู้ระดับบอส ซึ่งเป็นหนึ่งในจุดอ่อนที่สุดของเกม เพราะไม่มีอะไรเกี่ยวกับมันที่มีพลังและถักทอแน่นเหมือนฉากต่างๆ นั่นเป็นเพราะว่า ในขณะที่คุณควรจะอยู่ในจังหวะนั้น เจ้านายก็มักจะได้รับอนุญาตให้อยู่ผิดปรกติได้เกือบตลอดเวลา ทำให้การหลบหลีกการโจมตีทำได้ยากขึ้น

และจริงๆ แล้ว มันไม่ใช่ด้วยซ้ำ ความท้าทายในการกำจัดบอสลง เพราะพวกเขาจะพยายามโจมตีคุณด้วยขีปนาวุธ คุณต้องหลบในขณะที่พวกมันยืนอยู่กลางสนาม ฉันว่าศัตรูบางตัวมีความดุดันและท้าทายมากกว่าตัวบอสเอง

ถ้าคุณคิดว่าการบ่นจบลงที่นี่ แสดงว่ามีอย่างอื่นเข้ามา บางส่วนของอารีน่าที่คุณวางไว้นั้นใหญ่และมีอุปสรรคมากมายกระจายอยู่ทั่ว แม้ว่าสิ่งนี้จะฟังดูเป็นประโยชน์สำหรับคุณ แต่ก็กลายเป็นเรื่องน่ารำคาญเมื่อคุณกำลังมองหาศัตรูหนึ่งตัวที่หายไปทันทีหลังจากที่คุณสังหารเพื่อนของพวกเขาโดยหวังว่าคุณจะไม่ใช้เวลานานเพราะไม่เช่นนั้นคุณจะสูญเสียตัวคูณของคุณอย่างไม่เป็นธรรมใน กระบวนการ

นอกจากนี้ยังทำให้ฉันงุนงงด้วยว่าระบบการปรับเทียบเสียจริงในบางจุดระหว่างตอนที่ฉันดูตัวอย่างเกมและตอนนี้ เช่นเดียวกับเกมจังหวะอื่น ๆ ฉันแนะนำให้ผู้เล่นปรับเทียบเกมผ่านเครื่องมือปรับเทียบในเกมก่อนเริ่ม ฉันทำเช่นนี้มากกว่าหกครั้ง และเกมไม่สามารถตัดสินใจเกี่ยวกับเวลาหน่วงที่สอดคล้องกันสำหรับการทดสอบการแสดงผล/การปรับเทียบเสียงของฉันได้ การทดสอบบางรายการมีการดีเลย์ 0ms และบางรายการมีความล่าช้าถึง 98 ผมต้องสุ่มทดสอบการหน่วงเวลาด้วยตนเองอย่างจริงจังจนกระทั่งผมสามารถเล่นเกมได้อย่างสบาย

ฉันได้กล่าวไว้ในตัวอย่างว่า เกมมีปัญหาด้านความเสถียรและการขัดข้องในการเริ่มต้น และโชคดีที่เกมเหล่านั้นได้รับการแก้ไขแล้ว แต่ตามจริงแล้ว ฉันอยากให้เกมหยุดทำงานเป็นร้อยๆ ครั้งมากกว่าระบบการสอบเทียบที่เสีย เพราะการล่มไม่ได้ทำให้เกมไม่สามารถเล่นได้ แต่ระบบการสอบเทียบที่ผิดพลาดนั้นทำได้ หวังว่าปัญหานี้จะได้รับการแก้ไขผ่านแพตช์และการปรับปรุงคุณภาพชีวิต

ทั้งหมดนี้เป็นอย่างไรบ้าง Metal: Hellsinger ไม่ได้มีเนื้อหาเพิ่มเติมมากนัก นอกจากโหมดท้าทายบางโหมดที่คุณสามารถเคลียร์ได้ภายในเวลาไม่กี่ชั่วโมง สิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้คือพวกมันสามารถรวมกลไกต่างๆ เช่น การเปลี่ยนอาวุธของคุณในการฆ่าแต่ละครั้ง หรือลบความสามารถในการรักษา ในขณะเดียวกันก็ให้คุณสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเมื่อพลังชีวิตของคุณลดลงใกล้ศูนย์

นอกเหนือจากนั้น คุณสามารถพยายามไปให้ถึงจุดสูงสุดบนลีดเดอร์บอร์ด ทำด่านให้สำเร็จในระดับที่สมบูรณ์แบบ (ซึ่งอาจใช้เวลาเป็นวันเนื่องจากจำนวนอินพุตที่คุณต้องไม่คลำหา) หรือชอบเพลงที่น่าทึ่งของ The Outsiders พูดตามตรง Metal: Hellsinger ไม่ได้มีเนื้อหามากนัก แต่น่าเสียดายที่มันชดเชยด้วยความสามารถในการเล่นซ้ำได้

รูปแบบอาร์เคดและแนวทางแบบไดนามิกในการต่อสู้และดนตรีช่วยให้เกมกลายเป็น ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครที่คุณจะไม่พบในเกมอื่นที่คล้ายคลึงกัน พูดตามตรง มีเพียงซาวด์แทร็กเพียงอย่างเดียวก็เพียงพอแล้วที่จะซื้อเกมนี้ เนื่องจากมีความพยายามอย่างมากในการสร้างแทร็กเดียวกันหลายเวอร์ชันด้วยองค์ประกอบที่แตกต่างกัน ไม่มีอะไรมากที่ฉันสามารถพูดได้ แต่หวังว่าเพลงของ Hellsinger จะดังพอที่จะให้ใครฟังได้

ตรวจสอบแล้วบนพีซี (รหัสที่ผู้จัดพิมพ์ให้มา)

8

การจัดอันดับ Wccftech

Metal: Hellsinger

Metal: Hellsinger

Metal: Hellsinger นำเสนอเพลงเมทัลที่หลากหลายซึ่งจะทำให้การเดินทางของคุณผ่านนรกเป็นเพลงที่น่ารื่นรมย์ เมื่อรวมกับศัตรูที่ไม่หยุดนิ่งและการเล่นเกมแบบไดนามิก เกมนี้จะให้ความบันเทิงแก่คุณนานนับชั่วโมง ตราบใดที่คุณรู้วิธีตามจังหวะ

ข้อดี การผสมผสานที่ท้าทายของศัตรูที่จะทดสอบการตอบสนองและความสามารถในการยิงของคุณ โลหะที่ยอดเยี่ยมอย่างเหลือเชื่อ ซาวด์แทร็ก กราฟิกที่สวยงาม อาวุธและกลไกการต่อสู้ที่เรียนรู้ได้ง่ายและยาก ข้อเสีย ระบบการสอบเทียบต้องการการปรับแต่งเพิ่มเติม เรื่องราวค่อนข้างลืมไม่ลง