ข้างหน้าของวันนี้ Call of Duty: งานแสดงผู้เล่นหลายคนครั้งถัดไป ผู้พัฒนา Modern Warfare 2 ผู้พัฒนา Infinity Ward ในที่สุด เปิดตัวหนึ่งในการเพิ่มใหม่ที่ใหญ่ที่สุดในเกมยิงที่กำลังจะมาถึง: Gunsmith 2.0 ระบบ Gunsmith ที่เปิดตัวใน Modern Warfare ปี 2019 เป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่กำหนด
อนุญาตให้ผู้เล่นปลดล็อกสิ่งที่แนบมาจำนวนมากอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนและทดลองดัดแปลงอาวุธให้อยู่ในระดับที่เห็นได้เฉพาะในปืน milsim เท่านั้น ระบบดังกล่าวได้รับการปรับปรุงใหม่สำหรับ Modern Warfare 2 และผู้พัฒนาได้อธิบายว่าเป้าหมายคืออะไรในวิดีโอใหม่
มีเสาหลักสองประการใน Gunsmith 2.0 ซึ่งคล้ายกับวิธีที่ Escape from Tarkov จัดการกับการสร้างอาวุธ อย่างแรกคือ แพลตฟอร์มอาวุธ ซึ่งรวมตัวแปรที่เป็นไปได้ทั้งหมด (SMG, DMR, AR ฯลฯ) ที่เกิดจากแพลตฟอร์มเดียว
สิ่งนี้ทำได้โดย เสาหลักอื่นๆ: เครื่องรับ โดยการแลกเปลี่ยนอาวุธ Receivers บนแพลตฟอร์มเฉพาะ คุณจะเปลี่ยนพฤติกรรมของอาวุธ-เหมือนกับโลกแห่งความจริง ลองนึกภาพว่าเป็นต้นไม้ที่แตกแขนงออกไปยังพื้นที่ต่างๆ ที่มีต้นกำเนิดร่วมกัน
การมีชุดค่าผสมจำนวนมากเช่นนี้ Infinity Ward จำเป็นต้องเปลี่ยนวิธีความคืบหน้าและปลดล็อกการทำงานโดยสิ้นเชิง ตอนนี้ไฟล์แนบของอาวุธถูกแชร์ภายใน Weapon Platform เดียวกัน ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องปลดล็อกเพียงครั้งเดียวเท่านั้น ไม่เพียงเท่านั้น ไฟล์แนบที่พอดีกับร่างกายได้บนหลายแพลตฟอร์ม เช่น สถานที่ท่องเที่ยว จะสามารถใช้ได้กับอาวุธทั้งหมดที่พวกเขาสนับสนุนเมื่อปลดล็อกแล้ว
วิดีโอยังยืนยันว่า Modern Warfare 2 จะจัดส่งด้วย Firing Range ซึ่งสามารถเข้าถึงได้จากเมนู Gunsmith และช่วยให้คุณทดสอบชุดค่าผสมต่างๆ ของคุณได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องเข้าสู่เกม
Gunsmith ใหม่จะพร้อมให้ผู้เล่นได้สัมผัสในช่วงเบต้าที่กำลังจะมีขึ้น ผู้ที่สั่งจองล่วงหน้า Vault Edition ราคาแพงของ Modern Warfare 2 จะได้รับโบนัสสั่งจองล่วงหน้า-FJX Cinder Weapon Vault-เพื่อเล่นในรุ่นเบต้าและตอนเปิดตัว
Infinity Ward มีให้ ตัวอย่างวิธีการทำงานใน บล็อกโพสต์ ซึ่งอ่านได้ในลิงก์