ข้อมูลเกม

Dungeons and Dragons: Dark Alliance

22 มิถุนายน 2021

แพลตฟอร์ม PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S|X และพีซี

ผู้เผยแพร่ พ่อมดแห่งชายฝั่ง

นักพัฒนาซอฟต์แวร์ เกม Tuque

มีวิดีโอเกมจำนวนไม่มากที่มี Beholders อยู่ในนั้น ความบิดเบี้ยวที่น่าหวาดเสียวด้วยดวงตาโตและหนวดของพวกมันเป็นหนึ่งในสัตว์ประหลาดที่มีชื่อเสียงที่สุดของ Dungeons and Dragons แม้กระทั่งปรากฏเป็นสัตว์ประหลาด the บนหน้าปกของคู่มือสัตว์ประหลาดฉบับที่ 5 แต่มีเกมอื่นเพียงไม่กี่เกม ชอบพวกเขาและที่ที่พวกเขามีพวกเขาส่วนใหญ่ล้มเหลวในการจับภาพความบ้าคลั่งของพวกเขาได้อย่างมีประสิทธิภาพ Dark Alliance เป็นเกมที่มี Beholder เต็มไปด้วยความหวาดกลัวและความมืดที่สิ่งมีชีวิตดังกล่าวควรมี เหมือนกับตัวเกมเอง

แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเชื่อมช่องว่างระหว่าง Dungeons และ Dragons (หรือเกม RPG บนโต๊ะอื่นๆ สำหรับเรื่องนั้น) และวิดีโอเกม สิ่งที่ทำให้การทอยลูกเต๋าและการตัดกระดาษคุ้มค่าแก่การเล่นคือตัวเลือกมากมายที่ทำให้สับสน ในขณะที่แต่ละเกมเต็มไปด้วยกฎเกณฑ์ กฎเกณฑ์ของปากกาและกระดาษ D&D สามารถงอ ใช้ประโยชน์ และแม้กระทั่งการโต้เถียง ในทางกลับกัน วิดีโอเกมมีปรัชญาที่ไม่แตกหัก มีวิธีการเล่นจำนวนจำกัด

ดันเจี้ยน & Dragons: Dark Alliance วางจำหน่ายแล้ว เกมเพลย์ใหม่และตัวอย่างการเปิดตัวครั้งยิ่งใหญ่

Dark Alliance ไม่ได้พยายามเลียนแบบสิ่งนั้น มันไม่ได้ให้ตัวเลือกและความเป็นไปได้ที่ไร้ขีดจำกัดแก่คุณ มันไม่ได้ให้โอกาสคุณในการพูดคุยเข้าและออกจากปัญหา มันไม่ได้ให้เวลาคุณอภิปรายนับไม่ถ้วนว่าการเนรเทศจะทำงานกับสิ่งมีชีวิตที่เป้าหมายกลืนกินหรือไม่ แต่กลับนำโลกแห่ง Dungeons and Dragons ที่เต็มไปด้วยตำนานและการสร้างโลกมาหลายทศวรรษมาสู่เกมแฮ็คและสแลช

เมื่อคุณเลือกตัวละครตัวแรกใน Dark Alliance (เพราะคุณไม่สามารถสร้างเองได้) คุณจะได้รับการบอกระดับ เผ่าพันธุ์ และการจัดตำแหน่งของพวกเขา มันไม่มีความเกี่ยวข้องกับเกมเลย: ไม่มีการสวมบทบาทจริง ๆ ที่ต้องทำ แต่มันอยู่ที่นั่น และเมื่อคุณผจญภัยในรถเข็นคนแคระในการผจญภัยครั้งแรกของคุณ คุณจะได้พบกับมังกรน้ำแข็ง ก๊อบลิน ปีศาจสไตเจียน Duergar และอีกมากมาย เป็นมากกว่าการผจญภัยแบบโทลคีนหรือการจินตนาการถึงตำนานนอร์สหรือกรีกอีกครั้ง Dark Alliance เป็นกลุ่มรวมของการเล่าเรื่องซ้ำหลายร้อยครั้งและการประดิษฐ์สิ่งมีชีวิต ซึ่งทำให้การสำรวจสนุกมาก มีเรื่องราวน่าสะสมมากมายให้ขยายออกไปในภูมิภาค ตัวละคร และสิ่งมีชีวิตในดินแดนแห่งนี้ และให้ความรู้สึกถึงจินตนาการที่สูงส่งอย่างไม่มีที่ติ

นอกเหนือจากนี้คือการต่อสู้ ใน Dark Alliance ไม่มีอะไรให้ทำนอกจากสำรวจและต่อสู้ ดังนั้นคุณจะคุ้นเคยกับมันอย่างรวดเร็ว ในตอนเริ่มต้น คุณจะสามารถเข้าถึงการโจมตีแบบเบาและหนัก ความสามารถจำนวนหนึ่ง และอัลติเมทด้วย ท่าใหม่สามารถซื้อและปลดล็อกระหว่างภารกิจต่างๆ ได้เมื่อคุณเลเวลอัพ แม้ว่าเกมจะให้คำแนะนำเพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีการทำเช่นนั้น อย่างไรก็ตาม การต่อสู้มีความหลากหลายมากตั้งแต่เริ่มต้น และมีน้ำหนักที่ลงตัว คนเถื่อนเหวี่ยงค้อนของเขาช้าๆ ด้วยแอนิเมชั่นที่ยาวและรอบคอบก่อนที่อาวุธจะเชื่อมต่อ ทำให้คุณวางแผนการโจมตีอย่างระมัดระวัง ในอีกทางหนึ่ง การงีบด้วยเท้าอย่างรวดเร็วจะตัดผ่านอากาศราวกับเนย และสามารถทำให้เกิดความวุ่นวายในจังหวะการเต้นของหัวใจ แต่ต้องระวังการโจมตีอื่นๆ ที่กำลังจะเกิดขึ้น ตัวละครทั้ง 4 ตัวให้ความรู้สึกที่แตกต่างกัน และเครื่องมือของพวกมันก็เข้าคู่กัน

น่าเสียดาย แม้ว่าบางครั้งมันอาจจะยอดเยี่ยม แต่การต่อสู้ใน Dark Alliance ก็มักจะน่าหงุดหงิดเกินไป การควบคุมของเกมให้ความรู้สึกขัดแย้ง บางครั้งเป็นกบฏเมื่อคุณพยายามช่วย Icewind Dale จากพลังแห่งความชั่วร้าย บางครั้งการโจมตีก็ไม่เกิดขึ้น ในบางครั้ง ทริกเกอร์ดังกล่าวจะทำงานช้ากว่าที่คาดไว้หลายวินาที คอมโบสามารถถูกทำลายได้ด้วยการโจมตีสวนกลับ แต่ตัวละครของคุณจะโจมตีทางอากาศต่อไป การบล็อกและหลบหลีกบางครั้งล้มเหลวด้วยเหตุผลที่คุณไม่สามารถเริ่มเข้าใจได้ในระหว่างการต่อสู้ และแม้แต่ระบบล็อคอินก็อาจเป็นเรื่องซุกซนได้

Dungeons & Dragons: Dark Alliance Q&A – รายละเอียดการต่อสู้ฉุกเฉิน; 4K@60 ใน Next-Gen

ปัญหานี้ยังแพร่กระจายไปยังศัตรูด้วย เนื่องจากศัตรูสามารถบุกเข้ามาหาคุณในแบบที่เป็นไปไม่ได้ เกราะที่หักจะได้รับการฟื้นฟูทันทีเมื่อรวมกันตรงกลาง และ AI สามารถทำได้ เข้าใจยากโดยทั่วไป สิ่งนี้จะชัดเจนที่สุดในระหว่างการต่อสู้กับบอส ซึ่งสร้างความเสียหายให้ฟองน้ำปลดปล่อยการโจมตีที่สวยงามแต่เข้าใจยากที่ทำให้คุณสั่นคลอน ตัวอย่างหนึ่งคือการต่อสู้ของหัวหน้า Garnn และ Murdunn ที่ส่วนท้ายของส่วนโค้ง Companions of Icewind Dale หนึ่งในนั้นคือ Duergar ที่เป็นคาสเตอร์ ในขณะที่อีกตัวหนึ่งเป็นเกราะกำบัง แคสเตอร์มีความสามารถมากมาย และในขณะที่การต่อสู้กับบอสที่ยากที่สุดในเกมแฮ็คและสแลชสามารถเอาชนะได้ด้วยการเรียนรู้รูปแบบการโจมตี แต่อันนี้กลับให้ความรู้สึกว่าป้ามีจุดประสงค์ ผู้ร่ายสามารถยิงลูกแก้วเวทย์มนตร์ใส่คุณได้ แต่จำนวนการโจมตีก่อนที่เขาจะต้องหล่อใหม่นั้นดูเหมือนจะสุ่ม โดยนับได้หลายอย่างตั้งแต่หนึ่งถึงหก ในทำนองเดียวกัน เขาสามารถวาร์ปไปข้างหลังคุณ สร้างความเสียหายมหาศาล และเคลื่อนไหวซ้ำได้หลายครั้งตามต้องการ

ผู้บังคับบัญชาคนอื่นๆ นั้นจับยากกว่า แต่สองคนนี้เป็นครั้งแรกที่คุณจะสังเกตเห็นความท้าทายจริงๆ วิธีที่ดีที่สุดในการเอาชนะสิ่งนี้และปัญหาการต่อสู้อื่นๆ ทั้งหมด คือการเล่นกับเพื่อน ด้วยตัวของคุณเอง การต่อสู้จะกลายเป็นเรื่องน่าเบื่อหน่ายและน่ารำคาญเมื่อกลุ่มคนร้ายรุมคุณ และผู้ควบคุมของคุณก็ตัดสินใจเข้าข้างพวกเขา กับเพื่อน ๆ คุณจะไม่สังเกตเห็นอะไรมากนักเพราะพวกเขาสามารถรับความเสียหายบางส่วนให้กับคุณและช่วยคุณจากจุดที่คับแคบได้ Dark Alliance เป็นเกมที่สร้างขึ้นเพื่อเล่นกับเพื่อน ๆ และรู้สึกเหมือนกับว่าตัวเลือกสำหรับผู้เล่นคนเดียวถูกทิ้งไว้โดยบังเอิญมากกว่าการออกแบบ

นอกการต่อสู้ คุณมีอิสระที่จะสำรวจระดับต่างๆ ใน ​​Dark Alliance เกมทั้งหมดถูกสร้างขึ้นรอบ ๆ ฮับ โดยคุณสามารถเลือกและปฏิบัติภารกิจและกระโดดเข้าไปได้ ด้วยวิธีนี้ มันเหมือนกับ Vermintide มาก เนื่องจากคุณจะสามารถสวมใส่ไอเท็มใหม่และอัปเกรดตัวเองและอุปกรณ์ของคุณในขณะที่อยู่ที่ศูนย์กลาง. และเช่นเดียวกับ Vermintide มีการสำรวจจำนวนมากใน Dark Alliance แม้ว่าจะดูเหมือนเกมที่ค่อนข้างเป็นเส้นตรงในชั่วพริบตา

การออกแบบของโลกนั้นยอดเยี่ยมมาก ระดับส่วนใหญ่เริ่มต้นด้วยทิวทัศน์ที่สวยงามหรือจุดชมวิวอื่น ๆ เพื่อให้คุณจ้องมอง เป็นไปได้มากที่คุณจะสามารถเห็นระดับส่วนใหญ่ด้วยวิธีนี้และอาจจับสมบัติสองสามชิ้นที่จะพบได้ระหว่างทาง ไม่มีการสำรวจและความลับใดที่น่าประหลาดใจเป็นพิเศษ: คุณมีพอร์ทัลที่ซ่อนอยู่ กำแพงที่แตกหักได้ ส่วนแพลตฟอร์ม และปริศนากับดักที่จะเอาชนะ แต่มีอะไรมากกว่าที่คุณคิด และพวกเขาสร้างความประทับใจให้กับการสำรวจ เล่นซ้ำ และค้นพบมากมาย ยิ่งไปกว่านั้น ระบบพักระยะสั้นนั้นยอดเยี่ยมมาก ถามคุณว่าคุณต้องการพักผ่อนที่ด่านตรวจ หรือปรับปรุงของขวัญที่คุณจะเจอในอนาคต มันเพิ่มความเสี่ยง/รางวัลที่สวยงามให้กับเกม และยังให้โอกาสคุณในการโต้เถียงกับปาร์ตี้ของคุณ เหมือนกับเกม D&D จริง ๆ

Dark Alliance เป็นเกมที่มีจุดบกพร่องในโลกที่น่าเหลือเชื่อ การต่อสู้มีความเฉลียวฉลาดภายใต้ปัญหาและความผิดหวัง ส่วนใหญ่สามารถมองข้ามกับเพื่อน ๆ ได้ แต่จริงๆแล้วมันไม่ได้ปรับปรุงประสบการณ์ มันทำให้ความเจ็บปวดน้อยลงเท่านั้น

ตรวจสอบบนพีซีแล้ว

6.9

กับเพื่อน ๆ คุณสามารถสนุกไปกับการสำรวจ Dungeons and Dragons: Dark Alliance โดยไม่ต้องหมุน ลูกเต๋า แต่การต่อสู้ที่ไม่สอดคล้องกันและบอสที่น่าหงุดหงิดทำให้ประสบการณ์มีการทดสอบมากกว่าที่ควรจะเป็น ไม่ต้องพูดถึงว่าไม่สนุกด้วยตัวเอง

ข้อดี

  • การต่อสู้ที่มีน้ำหนักสมบูรณ์แบบ มีความหลากหลายมากมาย
  • โลกที่น่าสำรวจ มีศัตรูและสถานที่ต่างๆ มากมาย
  • ระบบพักระยะสั้นต้องการให้คุณเลือกระหว่างความเสี่ยงและผลตอบแทน

ข้อเสีย

  • บางครั้งการต่อสู้ก็ใช้ไม่ได้ผล
  • เมนูที่น่าอึดอัดที่จะเชี่ยวชาญ
  • ไม่สนุกเลยสำหรับตัวคุณเอง

ลิงก์ด้านบนเป็นลิงก์ของ Affiliate ในฐานะที่เป็น Amazon Associate Wccftech.com อาจได้รับรายได้จากการซื้อที่เข้าเงื่อนไข

Categories: IT Info