เราได้เห็นเกม RPG แบบ 16 และ 32 บิตจำนวนมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่มีเกมเพียงไม่กี่เกมที่พยายามทำให้เกิดรูปแบบศิลปะพิกเซลแบบ 8 บิตด้วยเฟรมเวิร์ก RPG Dream Tactics ตั้งเป้าที่จะทำอย่างนั้นโดยผสมผสานกันเล็กน้อย การเปิดตัวครั้งแรกของ Spectra เป็นเกมที่น่าจดจำและสามารถผสมผสานแนวคิดการเล่นเกมประเภทต่างๆ เข้าด้วยกันจนกลายเป็นการผจญภัยที่สนุกสนาน — ด้วยการเขียนที่เฉียบคมทั่วทั้งกระดานที่ช่วยให้ส่วนที่ไม่ใช่การต่อสู้ของสิ่งต่าง ๆ สนุกสนาน Deckbuilders ได้รับความนิยมพุ่งสูงขึ้นตั้งแต่ Slay the Spire แต่เราไม่เคยเห็นอะไรที่จะนำรูปแบบการเล่นแบบนั้นมารวมเข้ากับเกม RPG แบบผลัดกันเล่นแบบนี้มาก่อน

Dream Tactics ให้ผู้เล่นควบคุมได้ ตัวละครรอบโลกที่พวกเขาสามารถล้อเล่นกับคู่ของพวกเขาหรือไปสำรวจ การสำรวจทำได้แบบเรียลไทม์ควบคู่ไปกับการทำสิ่งต่างๆ เช่น ทุบถังและหีบที่เปิดอยู่เพื่อรับไอเทมและหาของดีๆ สิ่งเหล่านี้สามารถเพิ่มพลังในการต่อสู้และรับการ์ดใหม่เพื่อเพิ่มลงในสำรับ ความสามารถในการมีกิจกรรมตามเวลาจริงช่วยให้สิ่งต่างๆ น่าสนใจเมื่อเปรียบเทียบกับเกมผลัดกันเล่นหลายๆ เกม และการเว้นจังหวะโดยรวมนั้นเร็ว


กลไกการสร้างเด็คนั้นใช้งานง่ายด้วยตัวบ่งชี้บนหน้าจอที่แสดงผลและสมาชิกในปาร์ตี้แต่ละคนก็เก่งในเรื่องต่างๆ หนึ่งดีกว่าในการโจมตีระยะไกลในขณะที่อีกคนหนึ่งดีกว่าในการต่อสู้ระยะใกล้ การมีระยะด้านข้างของคุณอาจมีประโยชน์หากคุณมี HP เหลือน้อยและจำเป็นต้องทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อหลีกเลี่ยงการแลกเปลี่ยนกลับไปกลับมา อย่างไรก็ตาม การจู่โจมด้วยการโจมตีระยะประชิดสามารถกำจัดศัตรูออกได้เร็วขึ้นและทำให้ทีมของคุณได้เปรียบ Dream Tactics ทำหน้าที่หลายอย่างเพื่อรักษาความสดใหม่ และหากคุณได้รับไพ่ในสิ่งที่คุณรู้สึกว่าเป็นมือที่แย่ คุณสามารถจั่วการ์ดใบเดียวในเทิร์นนั้นได้

นี่เป็นเรื่องใหญ่เพราะไม่เหมือนกับ Slay the Spire ที่สามารถทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าติดอยู่กับเด็คที่จัดไว้ คุณมีอิสระมากมายที่นี่ ตราบใดที่คุณมีไอเท็มที่จะเบิร์น คุณสามารถวาดใหม่ได้จนกว่าคุณจะได้การ์ดที่ดีและมีความเสี่ยง/ผลตอบแทนในการเล่น หากคุณใช้ทรัพยากรจนหมดก่อนการต่อสู้ที่ดุเดือด มีความเสี่ยงที่จะไม่สามารถจั่วการ์ดใหม่ได้เมื่อคุณต้องการจริงๆ ฉันพบว่าเป็นการดีกว่าที่จะเสียสละเทิร์นและจัดการกับมือที่ไม่ดีในสถานการณ์เช่นนี้เพื่อให้แน่ใจว่าในขณะที่คุณอาจได้รับความเสียหายในระยะสั้น คุณสามารถละทิ้งหน้าที่ของตัวละครนั้นเพื่อวางแผนที่ดีกว่าสำหรับอนาคตได้


จำนวนกลยุทธ์ที่นี่น่าประทับใจสำหรับเกมที่มีรูปแบบภาพ 8 บิตและเป็นประสบการณ์ที่มีสีสันสดใสเช่นกัน สีที่เด่นชัดทำให้เมนูต่างๆ ใช้งานง่าย และนี่คือเกม RPG เกมแรกที่ฉันเคยเห็นที่มีมุมมองแบบซูมเข้าสำหรับจอภาพหรือมุมมองแบบพกพา หรือมุมมองที่ซูมออกมากขึ้นสำหรับการเล่นทีวี เป็นการตั้งค่าที่น่าสนใจและบางสิ่งที่ช่วยให้ Dream Tactics ทำงานเป็นทั้งเกมที่ยอดเยี่ยมบนจอภาพหรือทีวีที่มองจากที่ไกลออกไป งานในเรื่องนั้นได้ผลดีเพราะมันดูดีทั้งบนจอภาพและบน Steam Deck ที่มันเปล่งประกายอย่างแท้จริง

เกมประเภทนี้เหมาะสำหรับการเล่นเป็นเวลานาน แต่เนื่องจากคุณสามารถบันทึกหลังจากการต่อสู้ทุกครั้ง คุณเพียงแค่เล่นได้เป็นเวลา 15 นาทีแล้วทำการต่อสู้หนึ่งหรือสองครั้งให้เสร็จพร้อมกับการล้อเล่นที่ตลกขบขัน อนุญาตให้ใช้ทั้งปุ่มควบคุมปกติและหน้าจอสัมผัสบน Steam Deck โดยการโจมตีตามทิศทางจะขึ้นอยู่กับทุกที่ที่คุณกดบนหน้าจอที่สัมพันธ์กับตัวละครของคุณ — และมันใช้งานได้ดีอย่างน่าตกใจสำหรับบางสิ่งที่อาจเป็นเพียงการคิดภายหลังในบิลด์การสาธิต เป็นวิธีที่สะดวกในการสร้างความเสียหายต่อสิ่งแวดล้อมและช่วยประหยัดเวลาอีกด้วย

/p>
Dream Tactics มีรากฐานที่น่าทึ่งในการสร้าง และทุกส่วนของแพ็คเกจก็มีความเงางามสูงอยู่แล้ว รวมถึงการออกแบบเสียงด้วย สิ่งของแต่ละชิ้นที่โดนโลกภายนอกมีเสียงของตัวเองและแสงสีเสียงดนตรีก็สนุก กล่องโต้ตอบพูดคุยเล็ก ๆ น้อย ๆ นั้นน่าขบขันและให้บรรยากาศที่สดใสไปทั่วกระดาน เดโมช่วงแรกนำเสนอเกมที่แฟนๆ ของ Deckbuilders ต้องเล่น ขณะเดียวกันก็เข้าถึงได้มากพอที่จะเป็นเกมเกตเวย์สำหรับเกมประเภทนี้เช่นกัน

การปรับปรุงคุณภาพชีวิตเพียงแค่มีความสามารถในการวาดเด็คของคุณใหม่นั้นเป็นตัวเปลี่ยนเกมและเป็นสิ่งที่ต้องมีมาตรฐาน เห็นได้ชัดว่าทีมงานของ Spectra ให้ความสำคัญกับเกมเป็นอย่างมากแม้ในช่วงก่อนวางจำหน่าย และควรเป็นเกมที่ง่ายที่จะแนะนำอย่างเต็มที่เมื่อเปิดตัว ไม่มีวันที่แน่นอนสำหรับเรื่องนั้น แต่คุณสามารถขอเกมได้ในขณะนี้บน Steam และเล่นได้อย่างสมบูรณ์แบบบน Steam Deck แล้ว