A Plague Tale: Requiem บน PS5 จะเน้นไปที่ระบบสัมผัสขั้นสูงของคอนโทรลเลอร์ DualSense นักพัฒนา Asobo Studio ตั้งเป้าที่จะใช้การตอบสนองแบบสัมผัสเพื่อถ่ายทอดความรู้สึกของ “การถูกหนูรุมระหว่างนิ้วของคุณ”
ฟีเจอร์ A Plague Tale: Requiem DualSense
การพูดกับ PLAY (ผ่าน MP1st) ของ Asobo Studio Kevin Pinson ดีไซเนอร์ระดับแนวหน้าได้ขยายความว่าสตูดิโอ”เพิ่มเป็นสองเท่า”ใน DualSense ได้อย่างไร โดยกล่าวว่า:
สำหรับ Requiem ก็มีเนื้อหาเกี่ยวกับภาพเสียงและสภาพร่างกายของสิ่งแวดล้อมเป็นอย่างมาก เราจึงพยายามถ่ายทอดสิ่งนั้นเป็น การตอบสนองแบบสัมผัส เล่นกับ PS5 DualSense ได้ดีจริงๆ ฉันดีใจที่ผู้คนจะเล่นและให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับเกมนี้ในเร็วๆ นี้!
Pinson หวังว่า”จะทำให้ [ผู้เล่น] รู้สึกได้ถึงความรู้สึกแย่ๆ ที่โดนหนูรุมระหว่างนิ้วของคุณ”
แน่นอนว่าหากฟังดูแย่ ผู้เล่นสามารถปิดใช้งานคุณลักษณะนี้ได้ฟรี (ฉันจะไม่ตำหนิคุณอย่างแน่นอนหากคุณตัดสินใจที่จะปิดมัน!)
A Plague Tale: Requiem พร้อมระบบสั่นที่น่าขนลุก จะเปิดตัวสำหรับ PS5 ในวันที่ 18 ตุลาคม และกำลังจะมาถึง Xbox Series X|S และ PC ไม่มีผลตอบรับแบบสัมผัส
Publisher Focus Entertainment กำลังเติบโตอย่างมากในภาคต่อนี้ โดยเปิดตัว Collector’s Edition สำหรับแฟนตัวยง เวอร์ชันนี้มีรูปปั้นขนาดใหญ่
A Plague Tale: Requiem เป็นเพียงหนึ่งในเกมที่แสดงระหว่าง Xbox Bethesda Showcase ล่าสุด นี่คือบทสรุปของเหตุการณ์ทั้งหมด