ตราบเท่าที่เราเป็น เมื่อฝันว่าเวทมนตร์มีจริง ผู้ที่มีความใฝ่ฝันในหมู่พวกเราก็ใฝ่ฝันที่จะเข้าเรียนในโรงเรียนเวทย์มนตร์บางประเภทที่สอนเครื่องมือทั้งหมดของการค้าขาย เพื่อให้เราสามารถขว้างลูกไฟใส่ศัตรูของเราและยกสิ่งของขึ้นลอยได้ด้วยการสะบัดข้อมือ
และ Wizard101 ของ KingsIsle Entertainment ช่วยให้คุณทำอย่างนั้นได้ เช่นเดียวกับเวทมนตร์ เกมนี้มีประวัติยาวนานกว่าที่คุณคิด เกมดังกล่าวเปิดตัวครั้งแรกในเดือนกันยายน 2008 ซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนเป็นดินแดนที่ห่างไกลและลึกลับในอีก 14 ปีต่อมา และยังคงเติบโตและหล่อเลี้ยงชุมชนผู้เล่นที่ทุ่มเท
ความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของเกมเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นสำหรับนักพัฒนา เช่นเดียวกับชุมชนที่ยังคงเล่นอยู่ Jeff Toney หัวหน้าศิลปินของ Wizard101 ที่เคยร่วมงานกับ KingsIsle มาตั้งแต่ปี 2548 ความคาดหวังเริ่มต้นของเขาพังทลายลง โดยบอกเราว่า “คุณหวังเสมอว่าจะได้รับการต้อนรับอย่างดีจากเกมใดๆ ที่คุณสร้าง แต่สิ่งนี้เหนือกว่าความฝันที่เหลือเชื่อที่สุดของฉัน ฉันรักโลกของ Wizard101 และพวกเขายังคงโง่เขลาและสนุกสนานมากขึ้น ดังนั้นการพัฒนางานศิลปะสำหรับพวกเขาจึงเป็นเรื่องดีเสมอ”
ลีอาห์ รูเบน ผู้อำนวยการสตูดิโออาวุโสของ Wizard101 ก็มีความสุขเช่นเดียวกัน “ฉันจำได้ว่านั่งอยู่ในการประชุมก่อนการเปิดตัวโดยคิดว่าจะเจ๋งแค่ไหนถ้าเรามีคนเล่นเกม 100,000 คน” เธอกล่าว “ตอนนี้เรามาถึงแล้ว เกือบ 60 ล้านบัญชีที่เล่นเกมนี้ตลอดหลายปีที่ผ่านมา มีปีที่ดีที่สุดของเราในฐานะ’วัยรุ่น’มันไม่จริง และฉันภูมิใจเหลือเกินที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของมัน!”
แต่คุณจะทำให้ชุมชนใช้งานได้นานขนาดนี้ได้อย่างไร Wizard101 ได้รับการอัปเดตหลักสามครั้งต่อปี ซึ่งบางรายการได้ทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญกับเกม สำหรับรัส ฮิวจ์ส หัวหน้าฝ่ายศิลป์ด้านภาพยนตร์และสมาชิกอีกคนในทีมที่ทำงานมาตั้งแต่ปี 2548 การเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือการยกเครื่องกราฟิกครั้งใหญ่ “ตอนนี้ใบหน้าของตัวละครมีการแสดงออกมากขึ้น คาถามีเอฟเฟกต์มากขึ้น และฉากและสภาพแวดล้อมที่สมจริงยิ่งขึ้นมีรายละเอียดมากขึ้น” เขากล่าว “เราไม่แน่ใจว่าจะได้รับมันอย่างไร แต่ตอนนี้ฉันจะกลับไปเล่นโลกของโรงเรียนเก่า และฉันดีใจมากที่เราเริ่มทำการอัปเดต”
สมาชิกคนอื่นๆ ในทีมรู้สึกตื่นเต้นกับการเพิ่มความยากของเกมสำหรับผู้เล่นที่เก่งกาจ หัวหน้าฝ่ายออกแบบสร้างสรรค์ แซม จอห์นสันสนใจเป็นพิเศษในการ”ผสมผสานการเล่นเกมที่ไม่ยอมใครง่ายๆ เข้าไว้ด้วยกัน”เช่น Raids, Beastmoon Hunts และ Deckathalons
แต่ผู้เล่นใหม่ก็ยังสามารถเข้าถึงเกมได้เช่นกัน Cheryl Starcher หัวหน้าวิศวกรของ KingsIsle Entertainment ตั้งแต่ปี 2549 บอกเราว่า “เกมเริ่มต้นง่าย ๆ เพื่อให้ผู้เล่นใหม่เข้าถึงได้ แต่เมื่อคุณเลเวลอัพ คุณจะได้สัมผัสประสบการณ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น เนื่องจากทีมได้เพิ่มความซับซ้อนให้กับเกมตลอดหลายปีที่ผ่านมา. เราพยายามปกป้องประสบการณ์ของผู้เล่นใหม่ เพื่อให้คุณยังคงสามารถสัมผัสประสบการณ์เกมเดิมเมื่อ 15 ปีที่แล้วในตอนเริ่มต้น แต่หลังจากนั้นคุณจะท้าทายมากขึ้นเมื่อคุณก้าวหน้า”
ไม่ว่าคุณจะเพิ่งเริ่มใช้ Wizard101 ใหม่ทั้งหมดหรือกลับมาหลังจากหยุดพักไปนาน ก็ยังมีอีกมากที่คุณจะต้องติดอยู่ในการเดินทางมหัศจรรย์ของคุณ Wizard101 ให้บริการฟรี โดยสามารถสมัครสมาชิกเพื่อดูเกมทั้งหมดที่มีให้ ลองด้วยตัวคุณเองวันนี้