WoW Dragonflight นำเสนอการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญเกี่ยวกับวิธีการทำงานของ Resurrection Sickness นับเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่เกม MMORPG ยอดนิยมที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2004 ผู้พัฒนา Blizzard Entertainment กำลังอัปเดตดีบัฟให้กับผู้เล่นที่เลือกที่จะฟื้นคืนชีพด้วย Spirit Healer

เมื่อผู้เล่นเสียชีวิตใน World of Warcraft พวกเขามีสองทางเลือกในการฟื้นคืนชีพ: กลับมาเป็นผีในร่างของพวกเขาและเกิดใหม่ที่นั่น หรือฟื้นคืนชีพที่ Spirit Healer และรับดีบัฟ Resurrection Sickness การเจ็บป่วยนั้นเป็นดีบัฟที่ทรงพลังอย่างไม่น่าเชื่อ ซึ่งสำหรับตัวละครระดับ 20 นั้น จะลดคุณสมบัติทั้งหมด 75% และความเสียหายทั้งหมดที่เกิดขึ้น 75% เป็นเวลาสิบนาที นอกจากนี้ยังมอบความทนทาน 25 เปอร์เซ็นต์ให้กับไอเท็มทั้งที่ติดตั้งและในสินค้าคงคลัง

ตอนนี้ใน WoW Dragonflight นั้น Blizzard กำลังเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานของ Resurrection Sickness ในบล็อกโพสต์ WoW community manager Linxy ให้ข้อมูลเชิงลึกว่าดีบัฟใหม่จะเป็นอย่างไร Resurrection Sickness ตอนนี้ใช้เวลาหนึ่งนาที (คือสิบนาที) ตัวละครที่ฟื้นคืนชีพที่ Spirit Healer ที่ต่ำกว่าระดับ 10 ตอนนี้สูญเสียความทนทาน 10 เปอร์เซ็นต์ และตัวละครที่ฟื้นคืนชีพที่ Spirit Healer ที่ระดับ 10 ขึ้นไปจะสูญเสียความทนทาน 50 เปอร์เซ็นต์ (ทุกระดับต้องสูญเสียความทนทาน 25 เปอร์เซ็นต์) ความทนทานยังคงมีผลกับทั้งอุปกรณ์สวมใส่และอุปกรณ์สินค้าคงคลัง

Blizzard ไม่ต้องการให้ผู้เล่นใช้การตายเป็นทางลัดเพื่อเดินทางในแผนที่ในทางที่ผิด แต่ก็ต้องการทำให้การฟื้นคืนชีพที่ Spirit Healer เป็นตัวเลือกที่ใช้งานได้จริงสำหรับผู้เล่น ผู้เล่นส่วนใหญ่ที่ตายไม่คิดสองครั้งเกี่ยวกับการมุ่งตรงไปยังร่างกายของพวกเขาเพื่อฟื้นคืนชีพที่นั่น เนื่องจากดีบัฟสิบนาทีถือว่านานเกินไปที่จะรอ

ด้วยดีบัฟเพียงหนึ่งนาที และความทนทานต่อไอเทม 50 เปอร์เซ็นต์ ผู้เล่นจะเลือกตัวเลือก Spirit Healer ได้ง่ายขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขามีบังเหียนของ Grand Expedition Yak ซึ่งช่วยให้ เพื่อซ่อมแซมสิ่งของขณะเดินทาง

หากการเปลี่ยนแปลงที่ฟื้นคืนชีพเหล่านี้กระตุ้นความสนใจใน WoW ให้ลองดูตัวอย่าง WoW Dragonflight อัลฟ่าของเราและส่วนเสริม WoW ที่ดีที่สุด และเพื่อเริ่มต้นในส่วนเสริมถัดไป