เกมแพลตฟอร์ม Roblox ชื่อ Interval นำเสนอสิ่งที่เป็นไปได้บนแพลตฟอร์มเกมแซนด์บ็อกซ์เมื่อนักพัฒนาลงทุนในกราฟิกที่น่าทึ่งและกลไกที่สร้างสรรค์ เกมจากสตูดิโอพัฒนา Titanic in a Bottle ให้ผู้เล่นจัดการกับสภาพแวดล้อมของตนโดยใช้กลไกการกระโดดข้ามเวลา ซึ่งชวนให้นึกถึงฉากเอฟเฟกต์และสาเหตุอันเป็นสัญลักษณ์ของ Titanfall 2

Interval มีความโดดเด่นเนื่องจากมีภาพที่สวยงามและคุณสมบัติการข้ามเวลาซึ่งไม่ธรรมดาใน Roblox โดยการควบคุมการไหลของเวลา ผู้เล่นจะต้องหยุดวัตถุในตำแหน่งเฉพาะเพื่อให้สามารถสำรวจภูมิประเทศได้ แม้ว่าเกมนี้จะเป็นเกมที่ซับซ้อนบน obby ซึ่งอ้างอิงถึงเกมประเภทอุปสรรคที่ได้รับความนิยมบนแพลตฟอร์ม สภาพแวดล้อมที่น่าดื่มด่ำและแนวทางที่ไม่ธรรมดาสำหรับกลไก obby แบบดั้งเดิมทำให้มันเหนือกว่าประสบการณ์ Roblox อื่นๆ

ประสบการณ์นี้ชวนให้นึกถึงเอฟเฟกต์และสาเหตุ ซึ่งผู้เล่นต้องสลับไปมาระหว่างอดีตและปัจจุบันเพื่อข้ามสิ่งกีดขวางและต่อสู้กับศัตรูตลอดภารกิจ แม้ว่า Titanfall 2 ล้มเหลวในการตอบสนองความคาดหวังด้านการขาย เมื่อระบบอิเล็กทรอนิกส์ Arts เปิดตัวในปี 2016 นักวิจารณ์หลายคนยกย่องให้เป็นหนึ่งในเกม FPS ที่ดีที่สุดตลอดกาล

Roblox ได้รับทราบแล้ว ที่ Roblox Innovation Awards นั้น Interval คว้ารางวัลกลับบ้านสำหรับสภาพแวดล้อมที่น่าดื่มด่ำที่สุด

ก>. เกมดังกล่าวเอาชนะเกมสยองขวัญสร้างฐาน 3008 โดยอิงจาก SCP ที่มีชื่อเดียวกันและจัดแสดงชิ้นส่วนสปริงร็อคและเขตรักษาพันธุ์ดรูอิด Titanic in a Bottle ยังได้รับรางวัลความเป็นเลิศด้านทัศนศิลป์ที่งาน Roblox Developer Conference ในปี 2020 และ 2021

เกมนี้แสดงให้เห็นถึงการจากไปของตัวละครบล็อกสุดคลาสสิกของแพลตฟอร์มและแอนิเมชั่นการ์ตูน

“สิ่งที่คนส่วนใหญ่ไม่รู้ก็คือ Roblox สามารถรองรับเวิร์กโฟลว์ที่มีความเที่ยงตรงสูงเหล่านี้ได้จริง ๆ เทคโนโลยีทั้งหมดอยู่ที่นั่น Roblox ส่วนใหญ่เน้นที่ภาพน้อยลงและการเล่นเกมแบบดิบๆ และทุกคนก็พอใจกับกราฟิกที่ใช้งานได้ดีกว่า ถ้ามันหมายถึงความสนุกที่มากขึ้น” Elttob ผู้ซึ่งทำงานในเกมนี้ในฐานะโปรแกรมเมอร์ นักออกแบบ UI หัวหน้าเพลง และนักออกแบบเสียง , บอกพวกเรา.

Roblox กำลังอยู่ระหว่างการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในขณะที่พยายามเสริมความแข็งแกร่งในฐานะแพลตฟอร์ม metaverse ชั้นนำ บริษัทยังคงอัพเกรดโครงสร้างพื้นฐานและแนะนำเทคโนโลยีใหม่เพื่อดึงดูดผู้ชมที่มีอายุมากกว่า ตัวอย่างล่าสุด ได้แก่ การยกเครื่องวัสดุของ Roblox และผู้สร้างแอนิเมชั่นสด นอกจากนี้ บริษัทยังได้ประกาศการลงทุนครั้งสำคัญในกองทุนเกมเพื่อ ช่วยส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมภายในแพลตฟอร์ม

ตามคำอธิบายของ Roblox ของ Interval ทีมพัฒนาซึ่งรวมถึง Elttob และ Boatbomber ในฤดูใบไม้ร่วงนี้ Homemade_Meal และ AshCr4ft ได้สร้างเกมขึ้นภายใน 24 ชั่วโมง

“เราไม่รู้ด้วยซ้ำว่าต้องทำอะไรในช่วงเก้าชั่วโมงแรก”Elttob กล่าวถึงประสบการณ์นี้ “เรากำลังดิ้นรนเพื่อสร้างกลไกการเล่นเกมที่น่าสนใจ เมื่อเราตกลงกันเกี่ยวกับกลไกการก้าวข้ามเวลาของเราแล้ว ส่วนที่เหลือของโปรเจ็กต์ก็เริ่มเข้าที่อย่างรวดเร็ว ต้องขอบคุณพรสวรรค์ที่ไม่มีที่สิ้นสุดของคนอื่นๆ ในทีม”

“ฉันคิดว่าเราแปลกใจตัวเองมากพอๆ กับคนอื่นๆ เมื่อเรากลับมาทำในสิ่งที่เราทำ มันเป็นเกมติดขัดที่ดีที่สุดของเราอย่างแน่นอน และเราทุกคนภาคภูมิใจอย่างมากกับมันและเรียนรู้มากมายจากมัน” เขากล่าว

Elttob บอกว่าเขาไม่คุ้นเคยกับกลไกการกระโดดข้ามเวลาของ Titanfall 2 แต่ได้ยินจากผู้เล่นว่า Interval “ทำให้ Portal 2 Vibes หมดไป” นอกจากนี้ยังเป็นการเปรียบเทียบที่เหมาะสม เนื่องจากปริศนาของพอร์ทัล 2 ใช้ประโยชน์จากกลไกโดยพิจารณาจากจังหวะเวลาและการใช้เหตุผลเชิงพื้นที่

เมื่อคุณดู Interval แล้ว อย่าลืมเข้าไปที่ประสบการณ์อื่นๆ ในรายการเกม Roblox ที่ดีที่สุดของเราในปี 2022 เพื่อดูว่านักพัฒนา Roblox ทำอะไรอีกในชุมชน หากต้องการดูว่ามีอะไรใหม่ใน UGC และคว้าอุปกรณ์อวาตาร์ฟรี คุณจะต้องการดูรายการรหัสโปรโมชั่น Roblox ของเราในเดือนกันยายน และคุณสามารถค้นพบเพลงใหม่โดยตรวจสอบรหัสเพลง Roblox ของเราในเดือนกันยายน ซึ่งคุณสามารถเล่นบน Boombox ของคุณในประสบการณ์ Roblox ที่คุณชื่นชอบ

Categories: IT Info