เพจ Jay Sherman มารีวิว Jay Sherman โปรดรายงานตัวที่รีวิว

โอ้โห้ เหล่านี้คือนักพัฒนาคนเดียวกับที่สร้าง Samurai Jack: Battle Through Time

ตอนนี้ ทั้งหมดนี้สมเหตุสมผลแล้ว

Valkyrie Elysium (พีซี, PS4, PS5 [ตรวจสอบแล้ว])
ผู้พัฒนา: Soleil
ผู้จัดพิมพ์: Square Enix
วางจำหน่าย: 29 กันยายน 2022 บน PS5 และ PS4, 11 พฤศจิกายน 2022 สำหรับพีซี
MSRP: $59.99

อย่าเอาชนะในพุ่มไม้นี้: Valkyrie Elysium ไม่ใช่เกมที่ดี นอกเหนือจากการออกแบบของศัตรูโดยเฉพาะแล้ว ยังไม่มีสิ่งใดที่ฉันชอบเกี่ยวกับเรื่องนี้ ไม่ใช่ตัวละคร ไม่ใช่กราฟิก ไม่ใช่เรื่องราว ไม่ใช่การออกแบบด่าน ไม่ใช่การสร้างโลก และไม่ แม้แต่การต่อสู้ จากบนลงล่าง เกมนี้เป็นเกมแนว Action RPG ระดับกลางๆ ที่คุณจะพบได้ในตลาด ซึ่งถือว่าพอผ่านได้หากรีบออกไปพบกับวันเปิดตัว PS3 มากกว่าเกมเดียว ปล่อย PS5 เข้าสู่วงจรชีวิตมานานกว่าสองปี

Valkyrie Elysium ไม่ใช่เกมที่ฉันชอบเล่น และเป็นเกมที่ฉันไม่ค่อยกระตือรือร้นที่จะเขียนถึงด้วยซ้ำ

สปอยล์เนื้อเรื่อง

แล้วมันผิดตรงไหน? เยอะมาก มาเริ่มกันที่เรื่องราวกันก่อน ซึ่งจะทำให้คุณสวมบทบาทเป็นวาลคิรีที่ถูกส่งมาเพื่อชำระล้างโลกแห่งวิญญาณก่อน Ragnarok ในขณะที่เธอสาบานว่าจะจงรักภักดีต่อผู้สร้างของเธอ All-Father Odin ในไม่ช้าเธอก็เข้าใจว่าสิ่งต่าง ๆ ไม่ได้เป็นอย่างที่เห็น และเมื่อเธอเริ่มเปิดเผยความจริงเบื้องหลังภารกิจของเธอ คุณอาจจะยอมรับความจริงที่ว่าคุณเคยเห็นเรื่องราวที่ถูกแฮ็กนี้มาแล้วหลายสิบครั้ง Valkyrie Elysium มีเรื่องเล่าที่ลืมไม่ลงในทันที โดยมีเรื่องราวที่ลึกซึ้งทางอารมณ์ของตอนหนึ่งของ NCIS: Los Angeles

วาลคิรีเองก็เป็นส่วนหนึ่งของปัญหา เธอไม่ใช่ตัวเอกที่น่าสนใจมาก ทำให้ทุกอย่างน่าสนใจน้อยลงด้วยส่วนโค้งของตัวละครที่ระบายสีตามตัวเลขที่เธอติดอยู่ นักแสดงที่เหลือไม่ได้ดีไปกว่านี้มากนัก พันธมิตรที่รับสมัครได้ของเธอที่รู้จักกันในชื่อ Einherjar ไม่ได้นำอะไรมากมายมาที่โต๊ะ และ All-Father Odin อาจมีป้ายไฟนีออนขนาดใหญ่อยู่เหนือลาที่ดูคล้าย Viserys Targaryen ของเขาที่เขียนว่า “ชั่วร้าย”

แน่นอนว่าต้องใช้เวลาสักระยะกว่าที่การเปิดเผยนั้นจะเกิดขึ้น ในระหว่างนี้ คุณจะตกต่ำใน Midgard เพื่อโจมตีเหล่าวายร้ายในระดับจำนวนน้อยอย่างน่าผิดหวัง หากคุณเคยเล่นเดโมซึ่งครอบคลุมบทแรกมาแล้ว โปรดทราบว่าคุณได้เล่นบทที่สองโดยพื้นฐานแล้วเช่นกัน นั่นเป็นเพราะว่า Valkyrie Elysium จะนำเลเวลกลับมาใช้ใหม่ แทนที่จะทำให้ฉากทั้งเก้าของเกมมีฉากที่ไม่ซ้ำกัน และจะไม่ใช้ระดับซ้ำในภายหลังในเกม มันใช้ซ้ำได้ทันที บทที่ 1 และ 2 อยู่ในแผนที่เดียวกัน เช่นเดียวกับบทที่ 3 และ 4, 6 และ 7 และ 8 และ 9

แน่นอนว่ามีความแตกต่างเล็กน้อยระหว่างการเข้าชม แต่ก็ไม่ได้ช่วยอะไร ความรู้สึกของเดจาวู คงจะเป็นเรื่องหนึ่งหากฉันกลับไปยังพื้นที่ที่เคยไปก่อนหน้านี้ในการผจญภัยของฉัน แต่การย้อนกลับไปหลังจากฉันเดินสำรวจบนเวทีเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงจนหมด จะทำให้เส้นแบ่งระหว่างบทไม่ชัดเจน ทำให้พวกเขารู้สึกราวกับว่าพวกเขา’นานกว่าที่เป็นจริงมาก และนั่นก็เท่ากับว่าคุณไม่ได้กลับมาทบทวนส่วนต่างๆ ของด่านเหล่านี้กี่ครั้งสำหรับแต่ละภารกิจย่อยที่คุณปลดล็อก

น่าจะดีกว่าถ้าระดับเหล่านี้เป็นสถานที่ที่น่าสนใจ. แต่พวกเขาไม่ใช่ พวกมันมีขนาดใหญ่ เป็นเส้นตรง ส่วนใหญ่เป็นเส้นทางสีน้ำตาลและสีเทาที่นำคุณจากการเผชิญหน้าศัตรูตัวหนึ่งไปยังอีกทางหนึ่ง ไม่มีสถาปัตยกรรมอันน่าทึ่งให้ชื่นชมหรือเส้นทางที่ซ่อนอยู่ที่ช่วยบอกเล่าเรื่องราวของโลกที่กำลังจะตายนี้ แทบจะเป็นช่องทางให้คุณจากการต่อสู้ไปสู่การต่อสู้ด้วยการสำรวจขั้นต่ำที่จำเป็นเพื่อค้นหาหีบสมบัติและ Hollow Blossoms ที่ให้คุณมองเห็นเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับชีวิตของผู้ที่ล่วงลับไปในชีวิตหลังความตาย

คุณทำให้ฉันแทบคลั่ง แต่ฉันไม่ได้ต้องการมันเลย

อันที่จริง ด่านเหล่านี้เป็นระดับพื้นฐานในแนวความคิดและเลย์เอาต์ จริงๆ แล้ว มันขัดต่อจุดประสงค์ของกลไกของเกมอย่างใดอย่างหนึ่ง ขึ้นอยู่กับบทที่คุณกำลังเล่น คุณจะได้รับมอบหมายให้ค้นหาของที่ระลึกสำหรับ Einherjar แต่ละอันที่คุณปลดล็อก การกดปุ่ม R3 และ L3 ค้างไว้จะเรียกผีเสื้อตัวน้อยที่จะนำคุณไปสู่ของที่ระลึกชิ้นต่อไปที่คุณต้องการ ในแผนที่แรก ด้วยเลย์เอาต์ที่น่าอึดอัดใจของพื้นที่เมืองเล็ก ๆ ที่สิ่งปลูกสร้างทั้งหมดมีลักษณะเหมือนกัน สิ่งนี้จำเป็นเพราะว่ามันง่ายที่จะหลงทาง แต่เนื่องจากขั้นตอนที่เหลือเป็นเส้นตรง คุณจึงไม่จำเป็นต้องใช้คุณลักษณะนี้นอกเหนือจากบทที่ 2 ของที่ระลึกทั้งหมดที่คุณต้องการสำหรับ Einherjar อีกสามรายการจะพบได้ง่ายตามเส้นทางเดียวที่คุณได้รับอนุญาตให้ผ่านแต่ละระดับ ไม่ใช่เรื่องยากที่จะไม่แปลกใจเลยว่าทำไมผีเสื้อถึงถูกเติมเข้ามาเพราะผู้เล่นยังคงมองหาขยะของ Einherjar Eygon อยู่เรื่อยๆ

นั่นจะไม่ใช่ปัญหาหากทิศทางศิลปะสำหรับเกมนี้อนุญาตให้มีความแตกต่างมากขึ้น มองโลก เป็นที่ยอมรับว่ามีการปะทะกันของรูปแบบศิลปะที่น่าสนใจที่ทำให้ Valkyrie Elysium โดดเด่นในแนวเกมในปัจจุบัน แต่การที่มันมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวไม่ได้หมายความว่ามันจะดี และหลายๆ พื้นที่ที่คุณจะลองเสี่ยงดูก็ค่อนข้างจะท่วมท้นเมื่อทิวทัศน์อันกว้างใหญ่ของพวกมันถูกบดบังด้วยหมอกควันในระยะไกล

นี่คือเพลงต่อสู้ของฉัน

h2>

สุดท้าย มาดูการต่อสู้กัน ฉันเคยเห็นคนออนไลน์บอกว่ามันเป็นพระคุณของเกมนี้ บนพื้นผิวการต่อสู้ใน Valkyrie Elysium ดูเหมือนว่าจะเป็นหนึ่งในรูปแบบการตั้งค่าที่ซับซ้อนและง่ายต่อการเรียนรู้และยากต่อการควบคุม แต่เมื่อฉันขุดเข้าไปในเกมและปลดล็อกคลังแสงของ Valkyrie มากขึ้น ฉันพบว่ามันไม่ได้พัฒนาไปเกินกว่าการแฮ็ค’n’สแลชง่ายๆ ด้วยปุ่มสองปุ่ม แม้ว่าทุกอย่างจะถูกรวมเข้าด้วยกัน

สำหรับ ส่วนใหญ่ของเกม คุณจะมีการโจมตีพื้นฐานสองสามอย่างพร้อมใช้ วาลคิรีสามารถสวมใส่อาวุธได้สองชิ้นเมื่อใดก็ได้ การโจมตี “Divine Arts” (เวทย์มนตร์) สูงสุดสี่ครั้ง และ Einherjar สี่ครั้งของเธอ การเผชิญหน้าศัตรูทั่วไปจะเห็นคุณใช้ทั้งสามควบคู่กัน เนื่องจากศัตรูทั้งหมดมีองค์ประกอบที่อ่อนแอซึ่งแสดงไว้อย่างชัดเจนเมื่อคุณล็อคพวกมัน วิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการต่อสู้แต่ละครั้งคือการใช้ Arts หรือ Einherjar เพื่อโจมตีศัตรูด้วยองค์ประกอบใดก็ตามที่พวกเขาอ่อนแอต่อพวกเขา จนกว่าพวกเขาจะเข้าสู่ระยะการบดขยี้ คุณสามารถลดแถบสุขภาพได้อย่างรวดเร็วด้วยอาวุธระยะประชิดของคุณ ไม่ว่าคุณจะอยู่ในสถานการณ์การต่อสู้แบบไหน นั่นจะเป็นกลยุทธ์ที่ดีที่สุดเสมอสำหรับการผ่านพ้นไป

ในทางทฤษฎี ฟังดูเหมือนเป็นระบบที่ลึกและคุ้มค่าในการเรียนรู้ แต่ในทางปฏิบัติ การต่อสู้ที่คุณมีในบทที่ 9 ไม่ได้แตกต่างไปจากที่คุณมีในบทที่สองมากนัก แม้จะมีการแนะนำประเภทศัตรูใหม่และจุดอ่อนองค์ประกอบมากมายที่ต้องพิจารณา การต่อสู้ของ Valkyrie Elysium นั้นพื้นฐานเกินกว่าจะมีส่วนร่วมได้ สูตรคอมโบแบบสองปุ่มไม่ได้ทำเพื่อฉันที่นี่ แม้กระทั่งเมื่อพิจารณาถึงกลไก Soul Chain ซึ่งช่วยให้ Valkyrie ตะลุยสนามรบเพื่อโจมตีศัตรูและทำให้คอมโบของเธอเติบโตขึ้นเรื่อยๆ ไม่มีช่วงเวลาใดในเกมนี้ที่ฉันคิดว่าฉันสนุกกับมัน การต่อสู้เป็นกิจวัตรมากกว่าสิ่งอื่นใด แม้ในขณะที่ฉันกำลังค้นหาการเคลื่อนไหวและศิลปะใหม่ๆ ให้ฮีโร่ของฉันใช้ในการต่อสู้

วาลคิรีมีสายทักษะสามสายที่คุณจะปลดล็อกโดยใช้อัญมณีที่รวบรวมได้ในทุกด่าน ในขณะที่คุณเดินไปตามต้นไม้แต่ละต้น เธอจะปลดล็อกหลายวิธีในการเรียก Einherjar ของเธอโดยอัตโนมัติระหว่างการต่อสู้ ซึ่งจะเลือกระดับความยากเล็กน้อยที่นั่น Einherjar แข็งแกร่งขึ้นทุกครั้งที่ถูกเรียกตัว และฉันพบว่าทีมของฉันแข็งแกร่งมากสำหรับคำรามใดๆ ที่ฉันกำลังต่อสู้อยู่เมื่อถึงสองบทสุดท้ายของเกม ฉันผ่านการต่อสู้เกือบทั้งหมดของฉันได้เพียงหยุดการโจมตีอย่างต่อเนื่องเพื่อเข้าสู่เมนูเพื่อที่ฉันจะได้เปลี่ยน Divine Arts มีจุดอ่อนองค์ประกอบมากมายที่ต้องติดตามที่นี่ และฉันใช้เวลามากกว่าที่ฉันต้องการเปลี่ยนศิลปะบนหน้าจอหยุดชั่วคราว

ยังมีอีกมากที่ฉันสามารถใช้พิณได้ เกมนี้ แต่ฉันไม่มีใจที่จะเป็นลบอีกต่อไป แม้จะมีถ้อยคำที่เบื่อหูของผู้วิจารณ์วิดีโอเกมที่โกรธที่”ไม่ชอบวิดีโอเกม”มันไม่สนุกเลยที่จะทำลายงานของคนที่ไม่ได้ทำอะไรผิดอย่างร้ายแรง เพราะไม่มีอะไรเกี่ยวกับ Valkyrie Elysium ที่แย่หรือแตกหักเลย มันเป็นเพียงประสบการณ์โดยรวมที่น่าเบื่ออย่างยิ่ง

[บทวิจารณ์นี้อิงจากรุ่นขายปลีกของเกมที่ให้บริการโดยผู้จัดพิมพ์]

Categories: IT Info