การใช้จ่ายของผู้บริโภคทั่วโลกในการซื้อในแอป แอประดับพรีเมียม และการสมัครรับข้อมูลใน Apple App Store และ Google Play ลดลง 4.8% เมื่อเทียบเป็นรายปี มาอยู่ที่ 31.6 ดอลลาร์ พันล้านในไตรมาสที่สาม (Q3)
การใช้งานแอปก็ลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปี แม้ว่าจะไม่ได้เร็วมากเท่า โดยลดลง 1 เปอร์เซ็นต์เป็น 35.3 พันล้านตามข้อมูลของ Sensor Tower
แอปวิดีโอแบบสั้นของจีน TikTok ยังคงครองตำแหน่งแอปที่ไม่ใช่เกมที่ทำรายได้สูงสุดทั่วโลกใน App Store และ Google Play รวมกัน
อ่านเพิ่มเติม
TikTok มีการใช้จ่ายของผู้บริโภคประมาณ 914.4 ล้านดอลลาร์ ไตรมาสนี้ทำให้ยอดรวมตลอดอายุการใช้งานอยู่ที่ประมาณ 6.3 พันล้านดอลลาร์ตามรายงาน
“TikTok เป็นแอปที่ไม่ใช่เกมที่สร้างรายได้อันดับ 1 บน App Store ในขณะที่ Google Play มาเป็นอันดับสอง ให้กับ Google One ซึ่งยังคงครองตำแหน่งที่ 1 ด้วยเงินมากกว่า 330 ล้านดอลลาร์เพียงเล็กน้อย”กล่าวเสริม
รายได้จาก ตลาดของ Apple เพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวของ Google Play แม้ว่าจะยังคงลดลง 2.3% YoY มาอยู่ที่ 21.2 พันล้านดอลลาร์จาก 21.7 พันล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว
Google Play ลดลงอย่างมากเนื่องจากร้านค้าสร้างรายได้ประมาณ 10.4 ดอลลาร์ พันล้านในการใช้จ่ายของผู้บริโภค ลดลง 9.6% YoY จาก 11.5 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาส 3 ของปีที่แล้ว
TikTok เป็นแอปที่ไม่ใช่เกมที่มีการดาวน์โหลดมากที่สุดอีกครั้งในตลาดทั้งสองแห่ง โดยมียอดการติดตั้งประมาณ 196.5 ล้านครั้งในไตรมาสที่ 3
ในช่วงครึ่งแรกของปี 2022 Instagram เป็นที่ 1 จากการดาวน์โหลดบน Google Play แต่ได้แลกเปลี่ยนจุดนั้นกับแอพ Meta อื่น Facebook ในไตรมาสที่ 3 ซึ่งมีการติดตั้งครั้งแรกบน Android ประมาณ 150.3 ล้านครั้ง ตลาด
การใช้จ่ายของผู้บริโภคในเกมมือถือลดลงอย่างมากเมื่อเทียบกับแอปที่ไม่ใช่เกม โดยรายรับสำหรับหมวดนี้ลดลง 12.7% สู่ระดับ 19.3 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 3
การดาวน์โหลดเกมมือถือทั่วโลกยังคงทรงตัวที่ 13.7 พันล้าน
FacebookTwitterLinkedin