ตัดการไล่ล่า; EA ไม่ได้พยายามสร้างวงล้อขึ้นใหม่ด้วย FIFA 23 และไม่เคยเกิดขึ้น เนื่องจากการมุ่งเน้นไปที่ EA Sports FC ตั้งแต่ปีหน้าเป็นต้นไป บทวิจารณ์ FIFA 23 ของเราครอบคลุมเกม FIFA ล่าสุดอย่างที่เรารู้จัก ซึ่งเป็นซีรีส์ที่เกือบจะผ่านไปแล้ว 30 ปีนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 1993 แต่เท่าที่ผมอยากจะบอกว่านี่คือครีมเดอลาครีมของเกมฟุตบอล… มันยังกระทบงานไม้ไม่กี่ครั้ง

มีแง่มุมหนึ่งที่ควรโดดเด่นทันทีที่คุณก้าวเข้าสู่สนามในปีนี้ และนั่นคือความสมจริง เป็นคำที่มักถูกกล่าวถึงในโลกของเกม แต่มีความเหมาะสมอย่างยิ่งใน FIFA 23 เกมนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเครื่องจำลองฟุตบอลที่แท้จริงมากกว่าเกมอาร์เคดแบบหยิบและเล่นแบบเก่า

หมดยุคแห่งความเร็วแล้วเป็นปัจจัยตัดสินเพียงอย่างเดียวระหว่างการทำตัวต่อตัวกับ’ผู้รักษาประตูและการจ่ายบอลกลับบ้าน หรือการกล้ามจากบอลก่อนที่คุณจะเข้าไปในกรอบเขตโทษด้วยซ้ำ แน่นอนว่ามันยังคงช่วยได้ และการมีปีกที่คล่องแคล่วจะช่วยให้คุณบุกทะลวงแนวรับได้อย่างง่ายดาย แต่มีวิธีอื่นๆ ในการเล่น และเนื่องจากกลยุทธ์แบบกำหนดเองไม่ได้เห็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญใดๆ เลยในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา คุณก็สามารถถอยกลับได้ แนวรับของคุณโดยปริยายและทำให้คู่ต่อสู้ผิดหวังที่รู้วิธีเล่นแบบเก่าเท่านั้น

โดยทั่วไป FIFA 23 จะรู้สึกช้ากว่า 22 เล็กน้อย ซึ่งในทางกลับกันก็รู้สึกช้ากว่า 21 เล็กน้อย รูปแบบการเล่นใน FIFA 23 มักจะรู้สึกแตกต่างไปเล็กน้อยในช่วงสองสามเดือนในวงจรชีวิต หลังจากที่แพทช์บาลานซ์บางส่วนมี ถูกผลักออกไปและเมต้าก็คลี่คลายลงแล้ว แต่ในช่วงเริ่มต้นนี้ มันเหมือนกับว่าผู้เล่นเสมือนจริงทุกคนได้ทุ่มเงินไม่กี่ปอนด์ในช่วงซัมเมอร์นี้

โดยปกติแล้วจะมีช่างที่เก่งกาจอยู่คนหนึ่งเสมอทุกปี และคราวนี้ ช่างเครื่องใหม่เอี่ยมจะคว้ารางวัลไป กดบัมเปอร์ทั้งสองบนตัวควบคุมของคุณพร้อมกันในขณะที่คุณยิง – ก่อนหน้านี้เป็นวิธีการสำหรับการยิงที่ขับเคลื่อนต่ำ – และผู้เล่นของคุณจะไขลานขาของพวกเขาและเตะบอลด้วยความเร็วของเครื่องยนต์ฉุดลาก เข้าเป้าแล้วตาข่ายจะกระเพื่อมในพริบตา พลาดประตูและคุณได้ถอดหัวผู้ชมที่น่าสงสาร

ผู้รักษาประตูใกล้จะถึงวาระแล้วเมื่อใดก็ตามที่การยิงอันทรงพลังเหล่านี้เข้ามาหาพวกเขา แต่ข้อเสียคือพวกเขาต้องการการเล็งแบบแมนนวล การยิงช็อตปกติไม่ต้องการความแม่นยำที่แม่นยำขนาดนั้นด้วยแท่งอนาล็อกด้านซ้าย แต่ถ้าคุณไม่วางช็อตพาวเวอร์อย่างระมัดระวัง การยิงนั้นอาจกว้างจนน่าอาย ไม่มีไอคอนบนหน้าจอเพื่อแนะนำสิ่งนี้ – เป็นสัญชาตญาณที่แท้จริง

ลูกตั้งเตะได้เห็นการยกเครื่องอีกครั้ง ซึ่งเป็นเรื่องที่เจ็บปวดสำหรับฉันที่ต้องพูดในฐานะคนที่เก่งระบบเตะฟรีคิกในสองเกมที่แล้ว แทนที่จะเพิ่มสปินให้กับลูกบอลในระหว่างการวิ่ง คุณสามารถเลือกได้ว่าต้องการเชื่อมต่อกับส่วนใดของลูกบอลก่อนยิง นอกจากนี้ยังบอกคุณว่ามันจะเป็นช็อตประเภทใด: ชิป, สนับมือ, ม้วนงอด้านใน ฯลฯ เข้าใจง่ายกว่าแน่นอน แต่-สำหรับฉันอย่างน้อย-ทำคะแนนได้ยากกว่ามาก สิ่งนี้ใช้ได้กับลูกเตะมุมเช่นกัน และพวกเขาไม่จำเป็นต้องทำประตูให้ยุ่งยากมากขึ้น – วิธีการย้าย ‘ผู้รักษาประตูของคุณออกด้วยไม้เท้าที่ถูกต้องเพื่อป้องกันพวกเขายังคงทำให้แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะทำคะแนนกับผู้มีความสามารถ

ประเด็นคือ FIFA 23 ยังคงเป็นเกมฟุตบอลที่แทบไม่มีใครโต้แย้ง และถึงแม้ว่าจะมีชื่ออื่นที่มีขอบเขตใกล้เคียงกันให้เล่นแบบตัวต่อตัว มันจะเป็นการโทรที่ยากมากแน่นอน มีบางสิ่งที่น่าพึงพอใจมากกว่าเมื่อคุณหลอกล่อคู่ต่อสู้ให้เสียจุดโทษในนาทีที่ใกล้จะตาย หรือบังคับให้เลิกโกรธเพราะคุณได้เต้นไปรอบๆ กองหลังของพวกเขาด้วยรูเล็ต การตวัดสีรุ้ง และการหมุนของ McGeady วัด. ช็อตพาวเวอร์ช่วยให้เสียงกรี๊ดและโมเมนต์ต่างๆ ที่คุณจะถ่ายแล้วส่งให้เพื่อนของคุณได้ในทันที และเพดานของทักษะนั้นสูงอย่างน่าประทับใจ หากคุณอุทิศเวลาให้กับมัน ซึ่งหมายความว่ายังมีอะไรให้รักที่นี่อีกมาก

ในขณะที่การกระทำในสนามเป็นสิ่งสำคัญที่สุด คุณจะใช้เวลากับเมนูต่างๆ ใน ​​FIFA 23 มากพอๆ กัน โดยเฉพาะใน Ultimate Team สิ่งเหล่านี้เหมือนกับปีที่แล้ว ดีขึ้นและแย่ลง ในด้านบวก การกระโดดจากทีมของคุณไปยังตลาดซื้อขายนักเตะทำได้เพียงแค่กดปุ่มเดียว ดังนั้นคุณจึงสามารถค้นหาผู้เล่นที่คุณต้องการได้

ในทางกลับกัน ส่วนวัตถุประสงค์ก็ยังเจ็บปวดที่จะนำทาง หลังจากแมตช์แรกของคุณ คุณจะทำภารกิจง่าย ๆ สำเร็จนับไม่ถ้วน เช่น’ชนะแมตช์ในโหมดใดก็ได้’หรือ’ช่วยเหลือบอลทะลุ’แต่งานแต่ละชิ้นยังคงต้องแลกเป็นรางวัลเล็กๆ น้อยๆ บ่อยครั้ง เช่น เครื่องสำอางสนามกีฬาหรือลูกใหม่ การแลกแต่ละครั้งยังมีแอนิเมชั่นที่มีความยาวซึ่งคุณจะต้องข้ามไปทุกครั้งอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ มันเจ็บปวดและทำไมมันถึงไม่ถูกเร่งด้วยปุ่มเพื่อแลกรางวัลทั้งหมดนั้นทำให้งงงัน

ฉันจะไม่พูดถึงการเปลี่ยนแปลงทางเคมีในปีนี้เช่นกัน ระบบก่อนหน้านี้ – ซึ่งมีการเชื่อมโยงระหว่างผู้เล่นในสนามเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของพวกเขา หากพวกเขาเล่นใกล้กับลีกอื่น สโมสรหรือสัญชาติเดียวกัน – เป็นชุดหลักของ FIFA มาหลายปีแล้ว ที่ได้ถูกโยนออกไปนอกหน้าต่างในขณะนี้เพื่อสนับสนุนระบบตามคะแนนซึ่งเป็นการแยกความคิดเห็นในชุมชน

 

ทีมไฮบริดนั้นยากกว่ามากในลีกหรือหลายประเทศ และความท้าทายในการสร้างทีมนั้นยากกว่าที่จะทำสำเร็จ แต่จะช่วยให้ผู้ที่ไม่ได้อุทิศเวลานับไม่ถ้วนให้กับ เกมที่จะกระโดดเข้ามาและสร้างทีมขั้นพื้นฐานด้วยเกณฑ์ที่แตกต่างกันเพียงเล็กน้อย การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดคือผู้เล่นไม่ได้รับเคมีใด ๆ เลยหากพวกเขาเล่นนอกตำแหน่ง แม้แต่ปีกขวาที่เล่นทางด้านขวาของกองกลางก็ถูกลงโทษอย่างหนัก ในทางกลับกัน ผู้เล่นทุกคนเริ่มต้นด้วยคะแนนเคมีเจ็ดคะแนนในเกมที่แล้ว

ส่วนเสริมใหม่ล่าสุดเพียงตัวเดียวใน Ultimate Team มาในรูปแบบของ Moments ซึ่งจริงๆ แล้วค่อนข้างสร้างสรรค์ สิ่งเหล่านี้เป็นความท้าทายเล็กๆ น้อยๆ ที่จะให้รางวัลแก่คุณด้วยดวงดาว จากนั้นนำไปใช้จ่ายในร้านค้า แยกจากแต้ม FIFA และเงินจริง พวกเขาเริ่มต้นง่ายๆ – ยิงตรงกรอบและเข้าสกัดได้สำเร็จเป็นสองลูกแรก – แต่พวกเขาเพิ่มความยาก ในที่สุดก็ท้าทายให้คุณทำประตูจากกองหลังที่มีคะแนนสูงสุดในเกมโดยไม่เสียการครองบอลหรือทำประตู ผ่านครั้งเดียว ทั้งหมดภายในสี่นาทีในเกม

ช่วงเวลาส่วนใหญ่เสนอหนึ่งดาวเป็นรางวัล แต่บางช่วงเวลาก็อนุญาตให้คุณเพิ่มความยากสำหรับสองคนได้ เก็บสะสมดาว 64 ดวงเพื่อรับรางวัลที่แพงที่สุดในปัจจุบัน-แพ็ก Jumbo Premium Gold 26 แพ็ค-หรือคุณสามารถใช้จ่ายน้อยลงในแพ็คและรางวัลที่น้อยกว่า ซึ่งรวมถึง Ted Lasso และ Coach Beard จากรายการ Apple TV ซึ่งสร้างขึ้นใหม่ในเกมอย่างสมจริง

มีไม่มากที่จะเขียนเกี่ยวกับ FIFA 23 แต่เราสามารถหวังว่า EA จะสับทุกอย่างที่จำเป็นสำหรับ EA Sports FC แทนที่จะใช้ชื่อใหม่ในชุดที่มีอยู่ โหมดอาชีพส่วนใหญ่ไม่เปลี่ยนแปลงในปีนี้โดยมีเพียงคุณสมบัติใหม่เพียงเล็กน้อยเท่านั้น และในขณะที่ Pro Clubs และ Volta เชื่อมโยงกันในขณะนี้ รูปแบบการเล่นก็เหมือนกัน ถึงเวลาแล้วที่ EA จะเขย่าสิ่งต่างๆ แต่ FIFA 23 ก็เหมือนเดิมมากกว่า

รีวิว FIFA 23

มันยังคงเป็นเกมฟุตบอลชั้นนำในเมือง แต่ EA ได้ทำการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยใน FIFA 23 เช่น การปรับแต่งลูกตั้งเตะและวิธีการยิงรูปแบบใหม่ หากคุณไม่สนุกกับ 22 โอกาสที่คุณจะไม่ประทับใจกับสิ่งนี้มากเกินไป

Categories: IT Info