มันเป็นช่วงเวลาที่แปลกสำหรับฉันที่ข่าวที่น่าประหลาดใจน้อยที่สุดตลอดกาล – การยกเลิกอย่างไม่สมควรของ Stadia – ลงจอด ออกจาก EGX เพียงหนึ่งสัปดาห์ งาน Eurogamer Expo (ซึ่งยังคงถูกเรียกในสมัยนั้น) ปี 2011 เป็นการเริ่มต้นอาชีพของฉันในด้านการรายงานข่าวไม่มากก็น้อย และมันก็เริ่มต้นขึ้นเมื่อฉันสามารถสัมภาษณ์กับ John รองประธานอาวุโสของ OnLive ได้ Spinale นักธุรกิจชาวอเมริกันที่พูดจาคล่องแคล่ว แบบที่ฉันเจอมาจนถึงจุดนั้น พบเจอผ่านสื่อทางโทรทัศน์เท่านั้น และมักจะเป็นตัวร้าย แม้กระทั่งในรายการที่สร้างโดยนักธุรกิจชาวอเมริกันที่พูดจาคล่องแคล่ว

10 ปีต่อมา EGX แตกต่างอย่างมาก

Spinale นั้นดีมาก เขาบอกได้เลยว่าฉันไม่เคยสัมภาษณ์ใครมาก่อน และรู้วิธีทำให้ผู้คนสบายใจ ภายในไม่กี่วินาที รู้สึกเหมือนคุยกับคนที่คุณพบในผับตามปกติ ความเหลื่อมล้ำของความมั่งคั่งระหว่างเราดูเหมือนจะไม่สำคัญ John รู้สึกตื่นเต้นที่จะบอกฉันเกี่ยวกับ OnLive ซึ่งเป็นแนวคิดใหม่ที่แปลกใหม่ที่จะขัดขวางธุรกิจเกม และฉันก็รู้สึกตื่นเต้นที่ได้ยินเกี่ยวกับเรื่องนี้

มันเป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยม และสำนวนพื้นฐานสำหรับ OnLive แทบจะนำไปใช้กับแพลตฟอร์ม Stadia ซึ่งเสียชีวิตในทศวรรษต่อมา ลองนึกภาพว่าไม่ต้องซื้อฮาร์ดแวร์ใหม่ นั่นเป็นสิ่งแรกที่ดึงดูดใจฉัน ซึ่งเป็นพนักงานคอลเซ็นเตอร์ที่ไร้หม้อในตอนนั้น ซึ่งมองว่าคอนโซลรุ่นใหม่ที่กำลังจะเกิดขึ้นนั้นไม่ใช่อนาคตใหม่ที่น่าตื่นเต้นและต้องเสียภาษีอีก 400 ปอนด์สำหรับความสุข

นี่คืออนาคตครั้งหนึ่ง

เกมนี้ทำงานบนฝั่งเซิร์ฟเวอร์ คุณจึงไม่จำเป็นต้องซื้อกล่องใหม่ ไม่มีรุ่นคอนโซลอีกต่อไป ไม่มีการอัปเกรดพีซีอีกต่อไป เพียงแค่จ่ายเงินสำหรับเกม และทุกอย่างอื่นจะได้รับการดูแล แล้วนี่เธอโดนไล่ออกจากทีวีกลางเวรเหรอ? อย่าเหงื่อมันพี่ชาย! เพียงเข้าสู่ระบบบนแท็บเล็ต แล็ปท็อป หรืออะไรก็ตามที่คุณวางอยู่ แล้วไปต่อในห้องอื่น

ฟังดูเหมือนสวรรค์ Spinale สาธิต Dirt 3 บนไมโครคอนโซล OnLive ตรงหน้าเรา: สี่เหลี่ยมสีดำเล็กๆ ที่เป็นไปไม่ได้พร้อม HDMI, อีเธอร์เน็ต และคอนโทรลเลอร์ไร้สายที่ออกแบบมาอย่างดีเยี่ยม ซึ่งเป็นหนึ่งในแผ่นรองที่ดีที่สุดที่ฉันเคยมีมาจนถึงทุกวันนี้ คอนโซลเองดูเหมือนบางอย่างที่เผ่าพันธุ์เอเลี่ยนขั้นสูงทิ้งไว้ที่นี่ และผู้ควบคุมรู้สึกเหมือนได้รับการออกแบบโดยผู้ที่รู้ดีว่ากำลังทำอะไรอยู่ ข้อมูลประจำตัว”นักเล่นเกม”ของ OnLive นั้นถูกต้องตามกฎหมาย และพวกเขาคิดหนักมากเกี่ยวกับวิธีให้บริการของตนดึงดูดตลาดหลัก

ตัวควบคุมของ OnLive รู้สึกดีเมื่ออยู่ในมือ

แล้วไมโครคอนโซลนั่นล่ะ? อาจเป็นหนึ่งในช่วงเวลา”อีกสิ่งหนึ่ง”ที่งาน Eurogamer Expo ของ Steve Jobs เคยมี ทุกคนที่เข้าร่วมในปีนั้นจะได้บ้านฟรีหนึ่งหลัง ชุดคิทระดับพรีเมียม น้ำหนักเบา ทำจากโลหะ พร้อมตัวควบคุมที่ทนทานเพื่อให้เข้าคู่กัน จริงๆ แล้ว มันเป็นเรื่องน่าปวดหัวจริงๆ ที่จะนำมันกลับสก็อตแลนด์ และเสียบมันเข้ากับสาย ADSL ที่ฉันแน่ใจว่ามันจะไม่ทำงาน

ใช่แล้ว และหลังจากได้รับบัญชีสื่อเพื่อสาธิตบริการนี้ ฉันใช้เวลาสามสัปดาห์อย่างดีในการล้างข้อมูลออกสำหรับการเปิดตัวใหม่ทุกครั้ง ความล่าช้าของอินพุตนั้นแย่กว่าการรันเนทีฟอย่างเห็นได้ชัด แต่ก็ไม่ถึงกับระดับที่ไม่สามารถเล่นได้อย่างแน่นอน สายตาทำงานได้ดีขึ้นหลังเวลา 18.00 น. ซึ่งการหยุดพักในการควบคุมปริมาณในท้องถิ่นจะช่วยให้สตรีม Warhammer 40,000: Space Marine ที่คมชัด 720p พุ่งทะลักเข้ามาในบ้าน West Lothian ของฉันโดยไม่มีสิ่งกีดขวาง

ไมโครคอนโซลเป็นแผ่นเทคโนโลยีเอเลี่ยนจากอีกมิติหนึ่งที่ไร้รูปร่างและหนักหน่วงและครองตำแหน่ง

OnLive ไม่ใช่น้ำมันงู และคนที่อยู่เบื้องหลังก็ไม่ใช่วายร้าย วิธีนี้ได้ผล และนี่คือโครงสร้างพื้นฐานบรอดแบนด์ของปี 2011 มันมีนวัตกรรมมากกว่าหนึ่งอย่างที่เรามองข้ามไปในทุกแพลตฟอร์ม – บริการสมัครสมาชิกสำหรับหนึ่งที่มีห้องสมุดของเกมที่ได้รับการจัดระเบียบไว้โดยมีค่าธรรมเนียมรายเดือนเล็กน้อย แค่ธุรกิจที่ดีในขณะนี้ ณ ตอนนั้น? ไร้สาระ คลิปโม้ ที่ซึ่งคุณสามารถบันทึกการเล่นเกมสิบห้าวินาทีสุดท้ายและโพสต์บนโซเชียลของคุณ ซึ่งเป็นฟังก์ชันที่แมปเข้ากับตัวควบคุมที่ให้ความรู้สึกพรีเมียมอย่างประณีต เป็นคุณสมบัติเด่นของบริการนี้ “เกมของคุณคือวิดีโอสตรีม ดังนั้นเราจึงใช้ประโยชน์จากทุกวิถีทางที่เราทำได้” เมื่อคุณสมบัติดังกล่าวปรากฏขึ้นบน PS4 ในอีกสองสามปีต่อมา หลอมรวมเข้ากับฮาร์ดแวร์ดั้งเดิมและพร้อมที่จะเริ่มต้นการปฏิวัติในตลาดโซเชียลของเกม ฉันก็อดไม่ได้ที่จะสงสัยว่า OnLive เองได้โน้มน้าวให้ Sony มั่นใจในผลประโยชน์หรือไม่

กระดูกสันหลังรู้สึกตื่นเต้น หลงใหลในผลิตภัณฑ์ และไม่ใช่เป็นการซ้อมหรือดูถูกเช่นกัน: ฉันจำได้ว่าเขาเต็มใจมากกว่าที่จะออกจากบท เราพูดติดตลกเกี่ยวกับคนที่วาดรูปขุนนางบนไวท์บอร์ดใน Duke Nukem Forever แบบนั้น และในฐานะอดีตโปรดิวเซอร์ที่ Activision เขารู้จักเกมดี เขาเข้าใจถึงความสำคัญของเวลาในการตอบสนองอินพุต และจงใจเลือกเกมที่รู้สึกว่าเร็วและตอบสนองต่อการสาธิต มือปืนแข่งขัน เกมแรลลี่ที่ต้องการการปรับเบรกและการบังคับเลี้ยวแบบไมโครอย่างต่อเนื่อง และอื่นๆ

ภายในหนึ่งเดือน เขาไม่ได้อยู่ที่ OnLive อีกต่อไป ภายในหนึ่งปีไม่มีใครเป็น

พนักงาน OnLive ไม่มีแผนกอื่นให้ย้ายไปเมื่อเสียชีวิต

แน่นอนว่าสิ่งนี้ถูกขุดขึ้นมาในปี 2019 เมื่อแนวคิดดังกล่าวปะทุขึ้นอีกครั้งในฐานะบริการของ Google ที่ชื่อ Stadia แต่บ่อยครั้งมาจากผู้เสนอแนวคิดโดยยืนยันว่าสิ่งต่างๆ ในตอนนี้แตกต่างออกไป อาร์กิวเมนต์พื้นฐานมีลักษณะดังนี้: OnLive เป็นแนวคิดที่ดี แต่เปิดตัวในช่วงเวลาที่ทุกคนไม่สามารถเข้าถึงโครงสร้างพื้นฐานบรอดแบนด์ที่จำเป็นได้ และพวกเขาก็คิดค่าใช้จ่ายเท่าๆ กันต่อเกม เนื่องจากระบบที่ใช้ดิสก์เป็นเหตุ ซึ่งเห็นได้ชัดว่าบ้า.

ทั้งหมดนี้เป็นความจริงอย่างยิ่ง… ของทั้ง OnLive และ Stadia อันที่จริง มันค่อนข้างน่าทึ่งที่ Stadia ดูเหมือนจะเรียนรู้จากความผิดพลาดของบรรพบุรุษเพียงเล็กน้อย ราวกับว่าอัจฉริยะที่ Google ไม่สนใจที่จะพิมพ์ “OnLive” ลงในเสิร์ชเอ็นจิ้นของตนเองและเล็งเห็นถึงความมั่งคั่งของวัสดุที่ แผนภูมิการตายของมันน่าอับอาย ทุกอย่างมีเส้นขนาน แม้แต่คอนโทรลสุดสวยที่ใครๆ ก็เห็นพ้องต้องกันว่า เฮ้ สวยดี

ไม่ว่าคุณจะคิดอย่างไรกับ Stadia ตัวควบคุมนั้นก็ถูกต้อง

นี่คือสิ่งที่: OnLive ทำงานได้ดีอย่างสมบูรณ์แบบตามมาตรฐานของเวลานั้น เมื่อโฮมคอนโซลเนทีฟที่ได้รับความนิยมมากที่สุดดึงภาพ 480p ออกมาเหนือ SCART ในความเป็นจริง ในหลาย ๆ กรณี มันจะเล่นเกมได้ราบรื่นกว่า 360 หรือ PS3 ซึ่งอัตราเฟรมที่อยู่ระหว่าง 19 ถึง 30 ถือว่ายอมรับได้อย่างสมบูรณ์แบบโดยส่วนใหญ่ในชื่อบล็อกบัสเตอร์เช่น GTA IV เทคโนโลยีไม่เคยเป็นปัญหา

ความแตกต่างที่สำคัญระหว่าง OnLive และ Stadia คือสภาวะตลาดที่พวกเขาเปิดตัว ทั้งสองแพลตฟอร์มพยายามลอบเข้าไปก่อนคอนโซลรุ่นต่อไป โดยวางตำแหน่งตัวเองว่าเป็นทางเลือกที่ไม่แพง เล่นได้ทุกที่ แทนแนวคิดเก่าที่น่าเบื่อหน่ายของกล่องดำขนาดใหญ่ใต้ทีวีของคุณ แต่ Stadia มีข้อได้เปรียบมหาศาลอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนเหนือทั้งรุ่นก่อนและรุ่นใหญ่สาม: มันเปิดตัวก่อนที่การระบาดใหญ่ทั่วโลกจะบังคับให้ทุกคนในบ้านและทำให้พวกเขายากจน และในเวลาเดียวกัน การขาดแคลนชิปทั่วโลกจะทำให้ Xboxes และ Playstations ใหม่กลายเป็น ความหรูหราแบบเอ็กซ์คลูซีฟที่แม้แต่ผู้ที่มีไหวพริบแทบจะจับต้องไม่ได้

แต่ด้วยพระเจ้าทุกองค์ในวิหารแพนธีออนที่ยิ้มให้กับ Stadia โดยที่ตัว Moses เองก็เข้าสู่ระบบผ่าน Zoom เพื่อแยกทะเลแดงออกจากกัน ไม่มีใครยอมใครเลย โดยการยอมรับของ Google เอง บรรดานักพนันไม่ได้ถูกจับกุม

มันง่ายที่จะลืมไปว่าสิ่งเหล่านี้เป็นเหมือนผงทองคำจนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้

ทำไม? เอาล่ะ เลือกเลย ไม่ว่าเทคโนโลยีจะดีแค่ไหน – และดีแค่ไหน – โดยเนื้อแท้แล้วเป็นตัวเลือกที่แย่กว่าการรันเกมบนฮาร์ดแวร์ในบ้านของคุณเอง ในแง่ของคุณภาพของภาพ อินพุตแล็ก ความสม่ำเสมอของประสิทธิภาพ ความเสี่ยงต่อลมแรง: คุณชื่อ มัน. และถึงแม้สิ่งนี้ รูปแบบการกำหนดราคาไม่ได้สะท้อนถึงข้อเท็จจริงนี้ $60 สำหรับดิสก์หนึ่งแผ่น เทียบกับ $60 สำหรับการเช่าที่น่ายกย่องไม่ใช่สมการที่ใช้ได้กับการเล่นเกมบนคลาวด์ แม้ในโลกที่อิ่มตัวด้วยห้องสมุดดิจิทัลและปรับให้เข้ากับแนวคิดของห้องสมุดเหล่านั้นได้อย่างสมบูรณ์แบบ สิ่งนี้ไม่เป็นความจริงในปี 2022 เช่นเดียวกับในปี 2011 คณิตศาสตร์ไม่เปลี่ยนแปลง

การเข้าถึง Stadia ถูกกว่าและง่ายกว่าการซื้อ PS5 หรือไม่ อย่างมาก เป็นตัวเลือกที่ดีกว่าการเก็บ PS4 ของคุณหรือไม่? ไม่ตรงไปตรงมา สำหรับคนส่วนใหญ่ที่ทำการโทรนั้น เกมที่มีอยู่และรายชื่อเพื่อนของพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของระบบนิเวศของ Playstation และ Stadia ก็ไม่มีข้อเสนอที่น่าดึงดูดพอที่จะรับประกันว่าจะเปลี่ยนไลฟ์สไตล์

แม้แต่ข้อตกลง Ubisoft ที่ทำกำไรได้มากก็ไม่อาจเสียเปรียบ Stadia ได้

ต้นทุนในการพัฒนาเกมสำหรับบริการคลาวด์ไม่แตกต่างจากคอนโซลทั่วไป ดังนั้นค่าใช้จ่ายสำหรับผู้บริโภคในการเข้าถึงเกมจึงไม่แตกต่างกันอย่างสมเหตุสมผล ซึ่งล็อก Stadia ให้อยู่ในสถานการณ์ที่ไร้สาระแบบเดียวกับที่ OnLive อยู่ และบริการคลาวด์ใดๆ ที่วางตำแหน่งตัวเองเป็นคู่แข่งที่แท้จริงในคอนโซลจะพบว่าตัวเองอยู่ใน: ขอเงินจำนวนเท่ากันสำหรับประสบการณ์ที่แย่กว่านั้นโดยเนื้อแท้ เห็นได้ชัด และแย่ลงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

ใช่ คุณสามารถพูดแบบนี้สำหรับ Stadia ได้ มันมีแผ่นรองที่ดี

คุณสามารถโต้แย้งได้ว่า Stadia นั้นเล่นได้ทุกที่ แพลตฟอร์มรับรองแบบไม่เชื่อเรื่องพระเจ้ามอบบัลลาสต์ ความสะดวกในตัวและค่าใช้จ่ายในการเข้าชมที่ลดลงอย่างมาก เมื่อการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ดีอยู่ใกล้มือ ชดเชยคุณภาพของภาพ ประสิทธิภาพการทำงาน เวลาในการตอบสนองของอินพุต และไม่รู้สึกว่าคุณเป็นเจ้าของเนื้อหาใดๆ ที่คุณจ่ายไป คุณสามารถโต้แย้งได้ว่า แต่ปรากฏว่าตลาดไม่เห็นด้วยกับคุณ และได้บอกคุณไปมากกว่าหนึ่งครั้งแล้ว

การเล่นเกมบนคลาวด์มีการผสมผสานกัน: เป็นการเลียนแบบ PS3 แบบทั่วๆ ไป อย่างที่เราเคยเห็นใน PS Now และ PS Plus ใหม่ (ซึ่งมีจำนวนมาก เทคโนโลยีและผู้เชี่ยวชาญของ OnLive จบลง) เป็นมูลค่าเพิ่มให้กับ Xbox Game Pass โดยที่คุณสมบัติ xCloud ของ Microsoft ได้รับเงินอุดหนุนจากธุรกิจอื่นๆ ที่ใช้ฮาร์ดแวร์ในบ้าน และโดยพื้นฐานแล้วจะมอบข้อได้เปรียบที่สมมติขึ้นทั้งหมดของ Stadia ให้กับระบบนิเวศที่ไม่ตกหล่นเมื่อคุณแม่ของคุณ อยากดู Deadpool ข้างบน เป็นวิธีเรียกใช้เกมที่มีความต้องการสูงบนอุปกรณ์พกพาที่ใช้พลังงานต่ำเช่น Nintendo Switch ซึ่งมีการเล่นที่ใดก็ได้ แต่บางครั้งก็ต้องการความช่วยเหลือเล็กน้อยในการนำ Resi 7 มาสู่หน้าจอทีวี

แต่เป็นทางเลือกแทนคอนโซลที่ต่ำต้อย? เป็นการหยุดชะงักของออร์โธดอกซ์ของการรันโค้ดท้องถิ่นบนซิลิกอนในพื้นที่หรือไม่? เหมือนหนามแท้ข้างบิ๊กทรี? ขณะนี้มีการถามคำถามในลักษณะที่โด่งดังอย่างมากด้วยการลงทุนนับไม่ถ้วนจากตลาดสองแห่งที่แตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญในช่วงเวลาหนึ่ง และตลาดทั้งสองแห่งได้ตรวจสอบสินค้าและพูดในสิ่งเดียวกัน:

นะ.

Categories: IT Info