ไม่มีข่าวว่า Dead Space – ไซไฟคลาสสิกสยองขวัญปี 2008 กำลังถูกสร้างใหม่สำหรับคอนโซลสมัยใหม่ อย่างไรก็ตาม ข่าวเป็นอย่างไรที่ Dead Space Remake กำลังจะออกมา

ใน บล็อกโพสต์ล่าสุดที่แชร์บนเว็บไซต์ของ EA ผู้ที่สนใจสามารถเจาะลึกใน’Inside Dead Space #1: Remaking a Classic’ซึ่ง Motive ได้อธิบายสิ่งที่เชื่อว่าเป็นกุญแจสำคัญในการนำเกมที่เป็นสัญลักษณ์กลับมาและสร้างใหม่

ดูตัวอย่างทีเซอร์อย่างเป็นทางการสำหรับการรีเมคที่นี่

อย่างแรกเลย สิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับ Motive คือการคงไว้ซึ่งชื่อดั้งเดิม และนี่คือสิ่งที่แฟน ๆ ของ Dead Space ภาคดั้งเดิมกำลังมองหา ผู้อำนวยการสร้างอาวุโส Philippe Ducharme กล่าวว่า”เราดูเกมต้นฉบับด้วยความเคารพอย่างสูงสุด”

เล่นเกมพอดคาสต์ที่ดีที่สุดของ VG247 มันยอดเยี่ยม และนั่นไม่ใช่แค่มุมมองที่เรามองว่าเป็นคนที่สร้างมันขึ้นมา 30 นาที ตลกดี และคุณยังสามารถเล่นที่บ้านได้ด้วยการตะโกนออกคำแนะนำของคุณ เราจะไม่ได้ยินคุณ แต่คุณจะสนุก! รับตอนพอดคาสต์ทั้งหมดที่นี่

ผู้อำนวยการด้านเทคนิคของโครงการ David Robillard กล่าวเสริมว่า”ผู้คนจำนวนมากอ้างถึงโครงการนี้ว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในประเภทเดียวกัน ดังนั้นเราจึงต้องการให้แน่ใจว่าเราเข้าใจดีว่าอะไรทำให้ดีที่สุด และเราต้องการให้แน่ใจว่าเราเก็บสิ่งนั้นไว้” ด้วยเหตุนี้ Motive จึงเอื้อมมือไปหาแฟนตัวยงที่สุดของ Dead Space บางส่วนในฐานะที่ปรึกษา โดยสร้าง Community Council ที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถตีกลับความคิดได้

Motive กล่าวว่าในขณะที่ยังคงรักษาต้นฉบับไว้ ก็ยังต้องการ เพื่อขยายและปรับปรุง Dead Space “ตัวอย่างเช่น เรื่องนี้ตีจังหวะหลักและเหตุการณ์หลักทั้งหมดในต้นฉบับ แต่เราดูที่ตำนานของแฟรนไชส์ทั้งหมด” ดูชาร์มกล่าว “มี Dead Space 2, Dead Space 3, หนังสือการ์ตูน — เหล่านี้ ทั้งหมดได้เพิ่มตำนานเพิ่มเติมที่เราใส่เข้าไปในเกมอีกครั้ง”

สำหรับเทคโนโลยีเบื้องหลังเกม ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Roman Campos-Oriola เล่าว่า “อยู่ในเอนจิ้นใหม่ Frostbite และทุกสินทรัพย์ — ทุกแอนิเมชัน ทุกพื้นผิว ทุกเอฟเฟกต์หรือพฤติกรรมของศัตรู ได้รับการสร้างขึ้นใหม่ในเอ็นจิ้นใหม่”

สิ่งที่น่าสนใจกว่านั้นคือสิ่งที่ฟิลลิปปี ดูชาร์มตามมาด้วย “ที่จริงแล้ว เรากำลังสร้างเกมทั้งเกมเป็นช็อตต่อเนื่องกัน ตั้งแต่วินาทีที่คุณเริ่มเกมจนถึงตอนที่คุณจบเกม กล้องจะไม่มีการตัดต่อหรือโหลดหน้าจอ เว้นแต่ว่าคุณจะตาย”

ทีมงานยังตั้งข้อสังเกตว่าด้วยพลังการคำนวณที่มีอยู่ในขณะนี้ Dead Space Remake จะสามารถผลักดันสิ่งต่างๆ เช่น แสง หมอก เงา การแยกส่วน และอื่นๆ ให้ไปไกลกว่าที่เคย Robillard กล่าวว่า”รู้สึกมีพลังมากขึ้น มีกลยุทธ์มากขึ้น

ในขณะที่ยังคงรักษา Dead Space ดั้งเดิมไว้พร้อมๆ กัน และปรับปรุงสำหรับผู้ชมและคอนโซลสมัยใหม่ ขั้นตอนสุดท้ายของ Motive ก็คือการนำทุกอย่างมารวมกัน เราจะสามารถเห็นได้ด้วยตาตนเองว่าเหตุการณ์นี้จะออกมาเป็นอย่างไรในวันที่ 27 มกราคม 2023 ไม่จำเป็นต้องพูดว่า ฉันตื่นเต้นกับประสบการณ์ Dead Space ที่ทันสมัยและสมบูรณ์แบบ

Categories: IT Info