ม็อด Half-Life 2 ใหม่จะปลดล็อกระดับที่เป็นทางการแต่ไม่เคยใช้งานจากเวอร์ชันเบต้าของ Steam FPS ในปี 2003 อันเป็นเอกลักษณ์ของ Valve ซึ่งแสดงให้เห็นว่า Half-Life เป็นอย่างไร ภาคต่ออาจมองไปในรูปแบบเดิม – และให้ข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกของ Gordon Freeman ขณะที่เราทุกคนรอ Half-Life 3

Half-Life 2: 2003 Storyline Port นำแผนที่และสภาพแวดล้อมทั้งหมด ที่มีอยู่ใน Half-Life 2 รุ่นเบต้า พร้อมกับอาวุธ ศัตรู และทรัพย์สินเพิ่มเติม และทำให้สามารถเล่นเป็นม็อดสำหรับ Half-Life 2 เวอร์ชัน Steam ได้

“โครงการนี้ มุ่งเป้าไปที่การเก็บรักษาและการเข้าถึงได้” ครีเอเตอร์ Cvoxalury กล่าว “มันไม่ได้รีมาสเตอร์หรือยกเครื่องระดับและมันไม่ได้วางเนื้อหาที่ไม่ได้อยู่ในนั้นแล้ว ทุกระดับยังคงรักษาพื้นผิวและตัวยึดตำแหน่งแบบเก่าไว้ ซึ่งแสดงให้เห็นช่องว่างอันยิ่งใหญ่ในด้านคุณภาพที่ Half-Life 2 ต้องข้ามไปสู่การเป็นผลงานชิ้นเอก ปฏิบัติเหมือนพิพิธภัณฑ์จำลองการเล่นเบต้าเป็นครั้งแรก แต่ดีกว่า”

มี 50 แผนที่ใน Half-Life 2 เบต้าปี 2003 ซึ่งทั้งหมดอยู่ในรูปแบบดั้งเดิมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของม็อดนี้ คุณยังจะได้พบกับศัตรูเพิ่มเติมอีกสองสามตัว เช่น ปลาหมึกบูลสควิดจาก Half-Life ภาคแรก ซึ่งสืบเนื่องมาจากการกลับมาในภาคต่อ และปืนใหม่ (หรือควรจะเก่า?) อย่างเช่น ไรเฟิลจู่โจมแบบหนาพร้อมกล้องส่องทางไกล

ม็อดนี้สร้างขึ้นจากโปรเจ็กต์ก่อนหน้า กันยายน 2546 Storyline Map Pack โดยม็อด XJR900, Vitoy และ Maelstrom โดยบรรจุระดับเบต้าทั้งหมดไว้ในไฟล์เดียวที่รันและใช้งานได้เสถียร “นี่คือม็อดสำหรับทุกคนที่ต้องการตรวจสอบระดับที่ไม่ค่อยมีใครพูดถึงในปี 2003 โดยที่ประสบการณ์จะไม่ถูกทำลายจากปัญหาเบต้าที่คาดเดาไม่ได้ทั้งหมด” Cvoxulary อธิบายในหน้าของโครงการใน Mod DB

หากคุณกำลังดูประวัติ Source Engine อันรุ่งโรจน์นี้และสงสัยว่าเราจะได้เจอ Gordon Freeman อีกหรือไม่ คุณอาจต้องการเจาะลึกและค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นกับ Half-Life 3 เราก็เช่นกัน มีคำแนะนำเกี่ยวกับเกมเก่าที่ดีที่สุดบนพีซี รวมถึงเกมพีซีที่ดีที่สุดโดยรวม

Categories: IT Info