วิดีโอเกมก่อนวางจำหน่ายจำนวนมากต้องทนทุกข์ทรมานกับการกลายเป็นเรื่องมีม Assassin’s Creed ถูกวิพากษ์วิจารณ์จากการละลายใบหน้าของ NPC และ’การปรับลดระดับภาพ’จำนวนมากได้เปิดตัวแคมเปญสำหรับแฟน ๆ ที่รู้ทุกอย่างเพื่อพูดถึงผู้พัฒนาที่น่ารังเกียจ แต่สิ่งหนึ่งที่สนุกที่สุดตลอดกาลคือสัปดาห์นี้ โลโก้ของ Resident Evil 6 มีอายุครบสิบปี

แน่นอนว่าโลโก้นั้นดูไม่มีพิษมีภัยในธรรมชาติ Resident Evil เป็นเกมเกี่ยวกับไวรัส และโลโก้มีไว้เพื่อให้ดูเหมือนไวรัสภายใต้กล้องจุลทรรศน์หรืออะไรก็ตาม ฉันเข้าใจแล้ว ฉันเห็นมัน. แต่เมื่อย้อนกลับไปในช่วงก่อนการเปิดตัว Resident Evil ผู้คนมองเห็นอย่างอื่นโดยสิ้นเชิง

Capcom ได้เรียนรู้บทเรียนและทำให้เกมต่อๆ มา… ดีขึ้น

พวกเขาเห็นยีราฟตัวหนึ่งกำลังถูกโค่นโดยร่างสองข้าง และตอนนี้ฉันได้พูดไปแล้ว แม้แต่พวกคุณที่ไม่ได้ออนไลน์ระยะสุดท้ายในปี 2012 ก็อาจเห็นด้วยเช่นกัน โลโก้ยีราฟ BJ ไม่สามารถมองเห็นได้ เหมือนกับการทดสอบรอร์สชาคที่หลอกลวง

ฉันจำความบ้าของครั้งนี้ได้ด้วยความรัก สื่อรายงานเกี่ยวกับเรื่องนี้สื่อต่างๆ ก>. ผู้ใช้ Twitter และฟอรัมต่างไม่เชื่อ ศิลปินผู้คลั่งไคล้โรคสะเก็ดเงินยินดีเขียนใหม่ด้วยความชัดเจนที่น่าตกใจว่าฉันจะไม่เชื่อมโยงหรือนึกภาพที่นี่อย่างแน่นอน โลโก้ทำให้ผู้คนมีความสุขอย่างมาก และในท้ายที่สุด แม้แต่ Capcom ก็ยังอ้างถึงสถานะมีมอย่างเงียบๆ ในโพสต์บนโซเชียลมีเดียที่หายไปนานสองสามโพสต์

ยุคนี้เป็นยุคที่ Resident Evil อยู่ในยุคเดียว นั่นคือวิดีโอเกม พัฒนาการเทียบเท่ากับคนที่รับอะไรมามากเกินไป จนทำให้สมองของพวกเขาวิ่งด้วยความเร็วเป็นล้านไมล์ต่อชั่วโมง ความเฉลียวฉลาดในซีรีส์ต้องต่อสายดินหรือลงสู่พื้นโลกถูกขับออก ด้วยอารมณ์ของซีรีส์ในเวลานี้ ฉันยังคงประหลาดใจที่ซีรีส์ไม่ได้ดึง Dino Crisis และส่งซอมบี้ไปยังอวกาศ

ดูเหมือนบอยแบนด์เจ้าอารมณ์จากยุค 00

ความตลกขบขันของโลโก้ในแง่นั้น ดูเหมือนจะตรงกับตำแหน่งที่ซีรีส์อยู่ในตอนนั้น มักจะตลกโดยไม่ได้ตั้งใจและตีความผิด โดยขายถังจำนวนมากแม้จะอยู่บนเส้นทางที่เคยเป็นมา พูดตรงๆ เลย ค่อนข้างเลอะเทอะ และเรื่องไร้สาระเล็กน้อย

เมื่อนึกถึงโลโก้และวันครบรอบ 10 ปีของ Resident Evil 6 ก็ทำให้โฟกัสไปที่อย่างอื่นได้เช่นกัน: ความกล้าหาญและฉลาดของ Capcom กับการเลือกที่จะลดเสียงลงและหันหลังกลับ เป็นพื้นฐานสำหรับ Resident Evil 7

ในสถานการณ์เช่นนี้ บริษัทเกมแทบไม่เห็นภูเขาน้ำแข็งที่กำลังมา แม้ว่าจะไม่เป็นไปตามความคาดหวังของ Capcom แต่ในแง่ของการขาย Resident Evil 6 ประสบความสำเร็จในท้ายที่สุดเท่ากับ Resident Evil 5 โดยมียอดขายมากกว่า 8 ล้านชุด ไม่ว่าความคาดหวังของ Capcom จะเป็นอย่างไร ก็ทำให้มันเป็นหนึ่งในสองเกม Resident Evil ที่ขายดีที่สุดจนถึงปัจจุบัน และอยู่ใน 5 เกมอันดับต้น ๆ ของ Capcom ตลอดกาล สิ่งง่ายๆ ที่ทำได้คือสร้างอันใหม่ แต่ขัดมันให้มากขึ้น หลีกเลี่ยงโลโก้ที่น่าอับอายและจ่ายค่าธรรมเนียมการตลาดที่สูงเกินไปเพื่อรับ โดนโคนัน โอไบรอันล้วงเพราะเป็นไฮเปอร์แคมป์

ลีออน มืออาชีพ

แต่ Capcom สัมผัสได้ถึงอารมณ์ที่เปลี่ยนไปแม้ในขณะที่มันขยิบตาให้กับมีมยีราฟในโพสต์โซเชียลมีเดีย และทำการปรับเปลี่ยน ภูเขาน้ำแข็งที่กำลังมา-ของคนที่เบื่อหน่ายกับผนัง, โง่และไม่น่ากลัวมาก Resident Evil-ถูกนำพาด้วยสไตล์และเนื้อหา ซีรีส์นี้นำเสนอบางสิ่งที่สดใหม่ สิบปีให้หลัง เป็นการยากที่จะมองว่าการตัดสินใจที่เกิดขึ้นหลังจาก RE6 สำหรับเกมถัดไปเป็นอะไรที่น้อยกว่าอัจฉริยะ

ความคิดนั้นได้รับการตอบแทน Resident Evil 7 ที่ค่อนข้างเรียบง่ายมียอดขาย 11 ล้านเล่ม Resident Evil 2 ฉบับรีเมคที่ถอดแบบเดียวกันนี้กำลังจะปิดตัวลงใน 10 ล้าน; และชื่อ RE ที่น่าสะพรึงกลัวเหล่านั้นตอนนี้ตกลงมาอยู่ที่อันดับที่หกและเจ็ดในรายการขายดีตลอดกาลของ Capcom การเปลี่ยนแปลงนี้ได้ผล และ Resident Evil ก็มีเนื้อหาที่ดีต่อสุขภาพมากกว่าที่เคยเป็นมา และจนถึงตอนนี้ยังไม่มีโลโก้ใดที่ดูเหมือนเป็นกิจกรรมทางเพศ บางที RE9 จะแสดงในส่วนนี้ – หวังว่านี่จะเป็นเช่นนั้น

หากต้องการดูเนื้อหานี้ โปรดเปิดใช้งานคุกกี้การกำหนดเป้าหมาย จัดการการตั้งค่าคุกกี้

Categories: IT Info