John Carpenter ไม่เคยให้สัมภาษณ์ที่น่าเบื่อและ กับ AV Club ก็ไม่มีข้อยกเว้น ในฐานะผู้สร้างภาพยนตร์และนักแต่งเพลงสยองขวัญที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง และนักเล่นเกมตัวยง เขายังมีเรื่องมากมายที่จะพูดถึงเกี่ยวกับวิดีโอเกม

ดูตัวอย่าง Dead Space Remake ที่นี่

William Hughes จาก AV Club ถาม Carpenter เกี่ยวกับเกมที่เขาเล่น สิ่งที่เขาชอบเกี่ยวกับเกม หรือแม้แต่กิจวัตรการเล่นเกมของเขา สิ่งที่ปรากฏอย่างรวดเร็วคือการเสพติด Fallout 76 ของ Carpenter “ฉันติดเกม Fallout 76 นี้ ติดงอมแงมมานานแล้ว คุณรู้ไหม ฉันรู้ว่ามันมีแมลงออกมา และมันหลายๆ อย่างถูกวางลง แต่ฉันคิดว่ามันเยี่ยมมาก มันสนุกมากที่ได้เล่น” เขายังบอกด้วยว่าเขาติดตาม Borderlands และ Horizon Forbidden West มาตลอด

มีข้อสังเกตว่า Carpenter ดูเหมือนจะสนุกกับเกมแบบโอเพ่นเวิร์ลที่มีการสำรวจมากขึ้น ซึ่งเขากล่าวว่า”สนุกมาก อิสระในการเดินเตร่และทำในแบบของคุณ และนั่นคือสิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับ Fallout” มีเทมเพลตให้ติดตาม มีภารกิจ แต่คุณสามารถทำมันได้แตกต่างออกไป และพวกเขาก็มีภารกิจใหม่ๆ เกิดขึ้นเป็นระยะๆ และแนวคิดใหม่ๆ” Carpenter กล่าว

HALO INFINITE เป็นเกมยิงที่สนุก การออกแบบการผลิตที่สวยงามอันยิ่งใหญ่ สุดยอดซีรีส์ Halo

— John Carpenter (@TheHorrorMaster) 16 มกราคม 2022

หากต้องการดูเนื้อหานี้ โปรดเปิดใช้งานคุกกี้กำหนดเป้าหมาย จัดการการตั้งค่าคุกกี้

หลังจากแนะนำให้ Carpenter เล่น Elden Ring ซึ่งยังไม่ได้ลอง FromSoftware RPG เขาถูกถามว่าเขาคิดที่จะเขียนเพลงประกอบเกมหรือไม่ Carpenter ได้ทำผลงานภาพยนตร์ที่มีชื่อเสียงหลายเรื่อง เช่น Halloween, The Fog, They Live และอีกมากมาย ดังนั้น จากความชื่นชอบในเกมของเขา คุณคิดว่าเขาอาจจะพยายามทำประตูได้ แต่เมื่อถูกถามเกี่ยวกับเรื่องนี้ คาร์เพนเตอร์ตอบว่า “ถ้ามีใครถามฉัน ฉันแน่ใจว่าจะทำ แต่ไม่มีใครถาม!”

ตอนนี้ เกมเดียวที่นำเสนอผลงานลิขสิทธิ์ของ Carpenter คือ The Thing ซึ่งเป็นวิดีโอเกมที่ดัดแปลงมาจากภาพยนตร์ชื่อเดียวกันปี 1982 ซึ่งกำกับโดย Carpenter

ในที่สุด ฮิวจ์สถามว่าคาร์เพนเตอร์เคยคิดที่จะปรับเกมเป็นภาพยนตร์หรือไม่ ซึ่งเขากล่าวว่า”สิ่งเดียวที่ฉันคิดได้และเคยพูดถึงคือ Dead Space นั่นจะทำให้เป็นหนังที่ดีจริงๆ ฉันทำได้” ตอนนี้ นี่ไม่ใช่การยืนยันใดๆ ว่า Carpenter กำลังทำงานในภาพยนตร์ Dead Space แต่แน่นอนว่าเป็นแนวคิดที่น่าสนใจที่ควรคำนึงถึง ฉันรู้ว่าฉันต้องจ่ายเงินเพื่อดูมันอย่างแน่นอน

ASSASSIN’S CREED VALHALLA คือการหวนคืนสู่ความเป็นเลิศในแฟรนไชส์นี้ โลกเปิดขนาดใหญ่ที่ออกแบบมาอย่างสวยงามพร้อมการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม เกมที่น่าเหลือเชื่อ

— John Carpenter (@TheHorrorMaster) 25 พฤศจิกายน 2020

หากต้องการดูเนื้อหานี้ โปรดเปิดใช้งานคุกกี้การกำหนดเป้าหมาย จัดการการตั้งค่าคุกกี้

คาร์เพนเตอร์ยังแชร์ด้วยว่าการเล่นเกมเป็นส่วนสำคัญในชีวิตของเขา ซึ่งเป็นกิจกรรมที่เขาพบว่าสนุกกว่าการกำกับภาพยนตร์อย่างแน่นอน สำหรับเขา การเล่นเกมคือการผ่อนคลาย ฉันหวังว่าฉันจะพูดได้เหมือนกัน ในที่สุดเมื่อถูกถามเกี่ยวกับเกมสมัยใหม่ และหากมีอะไรที่ Carpenter อยากเห็นเปลี่ยนแปลง เขาตอบว่า “โอ้ ไม่นะ ทำต่อไป. สร้างผลงานดีๆต่อไป นั่นคือสิ่งที่ฉันพูดเพราะมันดีทั้งหมด ฉันไม่มีคำวิจารณ์ใด ๆ เกี่ยวกับพวกเขา ฉันไม่ต้องการให้พวกเขาทำสิ่งที่พวกเขาไม่ได้ทำ สิ่งที่พวกเขาทำนั้นดีมาก ฉันเริ่มต้นในปี 1992 โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก พยายามคิดว่าจะเล่นเกมนั้นได้อย่างไร โอ้พระเจ้า. มันยากสำหรับฉัน ฉันหมายถึงไม่มีใครอีกแล้ว ฉันแน่ใจ”

สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด Carpenter รู้สึกถึงความสำเร็จเมื่อทำภารกิจยากในเกมสำเร็จหรือไม่ ใช่. “ฉันรู้สึกภูมิใจในตัวเอง แล้วฉลองด้วย ไม่รู้สิ สูบกัน”