หากคุณอนุญาตให้ฉันทรมานการเปรียบเทียบการพยายามสร้างเกม FIFA ที่สมบูรณ์แบบจะต้องรู้สึกเหมือน ฝ่ายบาร์เซโลนาโบราณของ Guardiola พยายามเอาชนะทีมอินเตอร์ที่ชนะแชมเปี้ยนส์ลีก 2009-10 ของ Jose Mourinho ดูเหมือนคุณจะทำทุกอย่างได้ถูกต้อง แต่สำหรับทีมจู่โจมที่เก่งกาจและงดงามและเพ้อฝัน ไม่มีอะไรที่เหมือนกับพลังแห่งความเป็นจริงที่ดื้อรั้นที่จะทำลายทุกสิ่งที่พังทลายลง
FIFA 23 พลิกโฉมการทรงตัวที่เป็นไปไม่ได้ซึ่งนำเสนอต่อ EA Sports ทุก ๆ 12 เดือน ด้วยการจำลองฟุตบอลที่สมจริงและเข้าถึงได้ในด้านหนึ่งและการเล่นเกมที่เข้มข้นพร้อมทักษะสุดขั้ว ช่องว่างอีกด้านหนึ่ง
ดังนั้นในขณะที่ FIFA 23 เป็นอีกหนึ่งโรงงานโดปามีนที่น่าสนใจอย่างยิ่ง ไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะได้เล่นจนกว่าจะถึงวันก่อนเกมถัดไปจะออกมาเหมือนทุกปี มันก็ยังง่ายที่จะวิพากษ์วิจารณ์และในที่สุด แตกแยกเหมือนรายการก่อนหน้าในช่วง 5 ปีที่ผ่านมาได้กลายเป็น
FIFA 23 เป็นเกมเกี่ยวกับการเล่นเกมที่รวดเร็วดุจสายฟ้า อาร์เคด สนับมือขาว พร้อมแมตช์ที่เข้มข้นและสั้น
หากต้องการดูเนื้อหานี้ โปรดเปิดใช้งานคุกกี้กำหนดเป้าหมาย จัดการการตั้งค่าคุกกี้
หนึ่งในการปรับปรุงส่วนเพิ่มหลังกล่องใน FIFA 23 คือสิ่งที่พวกเขาเรียกว่า Hypermotion 2 ซึ่งใช้การจับภาพเคลื่อนไหวและการเรียนรู้ด้วยเครื่องเพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหวที่สมจริงยิ่งขึ้นในขณะที่คุณเล่น มันเป็นชัยชนะสำหรับด้านความสมจริงของการทรงตัวและดูดีโดยทั่วไป ขจัดสิ่งบิดเบี้ยว ทำลายล้าง (และท้าทายความเป็นจริง) ที่อาจปรากฏขึ้นมากกว่าหลายร้อยหลายพันแมตช์ เช่นเดียวกับ EA Sports บอกว่ามันจะ
อย่างไรก็ตาม ช้างในห้องคือรูปแบบการเล่นที่เร็วเกินไปที่จะดูสมจริง รูปลักษณ์”สเก็ต”ที่เกลียดชังมากในขณะที่ผู้เล่นดูเหมือนจะเหินจากการก้าวหนึ่งไปอีกก้าวนั้นลดลงอย่างมากในการโจมตี ซึ่งการตีลูกนั้นใช้สัญชาตญาณมากกว่าและให้ความรู้สึกที่นุ่มนวลกว่า แต่ในแนวรับ ผู้เล่นจ็อกกิ้งควบแน่น สไตล์กังนัม และทั้งหมดนั้นยอดเยี่ยมมาก ลื่น.
เป็นตัวอย่างหนังสือเรียนเกี่ยวกับอุดมการณ์การต่อสู้ของ EA เมื่อพูดถึง FIFA ซึ่งไม่สำคัญหรอกว่าอนิเมชั่นจะถูกดึงออกมาจากการเคลื่อนไหวจริง ๆ หากดูเหมือนว่าแสดงในช่วงเวลากระสุนจาก The เมทริกซ์
ไม่ได้หมายความว่าการวิ่งไม่ดีทั้งหมด ส่วนเพิ่มเติมที่สำคัญอีกประการหนึ่งของ FIFA 23 คือ acceleRATE รูปแบบการเร่งความเร็วที่ระเบิดได้ ควบคุมได้ และมีความยาว – ซึ่งเป็นแนวคิดที่ดีในทางทฤษฎี ซึ่งในทางปฏิบัติจะนำไปสู่ช่วงเวลาที่น่าประหลาดใจและเป็นจริงเช่นกัน
เล่นกับผู้เล่นเจ้าเล่ห์อย่างราฮีม สเตอร์ลิ่ง และเห็นเขาดิ้นไปมาบนกรอบเขตโทษเพื่อทำประตู – ด้วยเครื่องหมายการค้าของเขาในเกมเช่นกัน – เช่นเดียวกับที่เขาทำกับอังกฤษ, แมนฯ ซิตี้ และตอนนี้เชลซีในช่วงหลายปีที่ผ่านมาอดไม่ได้ที่จะนำรอยยิ้มมาสู่ใบหน้าของคุณ
อย่างไรก็ตาม ในส่วนอื่น ๆ การทรงตัวจะปรากฏขึ้นอีกครั้ง เนื่องจากเป็นงานที่ยากในการทำให้ระบบมีประสิทธิภาพและมองเห็นได้ในเกม แต่ไม่ได้มีกำลังมากเกินไป ผู้เล่นระเบิดบางคนรู้สึกราวกับว่าพวกเขากำลังวิ่งผ่านกากน้ำตาลและคนตัดไม้สร้างหัวไอน้ำที่ไม่อาจโจมตีได้
ความเร็วของผู้เล่นยังรู้สึกเหมือนถูกควบแน่นมากใน FIFA 23 ซึ่งฉันเห็นด้วยจริงๆ เป็นการเปลี่ยนแปลง เมื่อคุณดูฟุตบอลจริง ความไม่ตรงกันโดยสิ้นเชิงในแง่ของความเร็วนั้นค่อนข้างหายากและขึ้นอยู่กับบริบทมาก แต่เมื่อคุณใส่เลขฐานสองในสิ่งต่าง ๆ เช่นฝีเท้า แม้แต่ผู้เล่นที่ทุ่มเทให้กับความสมจริงที่สุดก็ยังยกมือขึ้นอย่างรวดเร็ว ผู้โจมตีถูกแทรกแซงโดยกองหลังที่ช้ากว่า
ไม่มีที่ไหนที่ความไม่ลงรอยกันระหว่างจินตนาการและความสมจริงจะแข็งแกร่งกว่าในโหมดอาชีพ งานที่เป็นไปไม่ได้อีกประการหนึ่งของ EA Sports คือผู้เล่นมิจฉาทิฐิมักจะเล่นเกมได้ดีเกินไปด้วยการฝึกฝนหลายร้อยชั่วโมง ดังนั้นปีก AI ที่อุดตันทุกคนจะต้องเลี้ยงลูกเหมือนมาราโดน่าระดับไพร์ม มิฉะนั้นคุณจะชนะทุกเกม 7-0
ยกระดับการแข่งขันแล้วเปลี่ยนทุกแมตช์ให้กลายเป็น ding-dong แบบไตเติ้ล ซึ่งทำลายการระงับที่ละเอียดอ่อนของความไม่เชื่ออีกครั้งว่าพลีมัธ อาร์ไกล์ กำลังทำลายเพื่อแชมเปียนส์ลีกหรืออะไรก็ตาม headcanon คุณเป็น RPing (เพราะนั่นคือสิ่งที่คุณกำลังทำแม้ว่าจะไม่มีนางฟ้าและพ่อมดที่เกี่ยวข้องก็ตาม)
โหมดอาชีพรู้สึกว่าตัวเองตกต่ำเมื่อเทียบกับความนับถือ ฐานผู้เล่นที่ทุ่มเทรักษามันไว้ มีคัตซีนใหม่ การให้คะแนนสำหรับการถ่ายโอน และรูปแบบการนำเสนอที่ปรับปรุงใหม่ แต่ท้ายที่สุดแล้วสิ่งเหล่านี้ไม่จำเป็นสำหรับการเล่นเกม สิ่งที่ทำให้รู้สึกว่าถูกกีดกันอย่างแท้จริงคือการมีข้อบกพร่องที่เห็นได้ชัดซึ่งทำให้ประสบการณ์การแข่งขันเสียไป
หนึ่งที่ฉันได้รับจากการบันทึกหลายครั้งตั้งแต่ปล่อยตัวผู้เล่นได้รับคะแนนการจับคู่ที่แย่มากโดยไม่คำนึงถึงว่าพวกเขาเล่นได้ดีเพียงใดด้วยสิ่งต่าง ๆ เช่นประสิทธิภาพสองประตูให้คะแนน 4.0 จาก 10
สิ่งนี้ไม่เพียงแต่ส่งผลกระทบต่อการเติบโตและความก้าวหน้าโดยรวมของพวกเขาเท่านั้น การสอดแนมเด็กมหัศจรรย์ที่ดีที่สุดและทำให้พวกเขากลายเป็นซุปเปอร์สตาร์ที่มีอำนาจเหนือกว่าคือจุดรวมของโหมดเกม-แต่ยังซึมเข้าสู่ส่วนการนำเสนอของเกมด้วย คุณเริ่มได้รับคำถามในงานแถลงข่าวเกี่ยวกับผู้เล่นที่ทำคะแนนฟรีของคุณที่เสียฟอร์ม (พวกเขาไม่มี) รวมถึงข่าวที่คร่ำครวญถึงผลงานที่ย่ำแย่ของพวกเขา (ซึ่งไม่เกิดขึ้น) และมันก็กลายเป็นประสบการณ์ที่ไม่น่าพอใจอย่างรวดเร็ว
เป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่สิ่งต่างๆ เช่นนี้ไม่ได้ถูกแก้ไขก่อนการเปิดตัว และง่ายต่อการอ่านเพื่อบ่งชี้ว่าโหมดอาชีพมีทรัพยากรไม่เพียงพอ นั่นเป็นคำอธิบายเดียวสำหรับตัวเลือก”เล่นในฐานะผู้จัดการที่แท้จริง”ใหม่ที่อยู่ในสถานะเดียวกันด้วย ผู้จัดการที่ปรับแต่งได้เป็นสิ่งที่สำคัญมาสองสามปีแล้ว และใน FIFA 23 คุณสามารถนำหนึ่งในผู้จัดการที่สแกนใบหน้าอย่าง Jurgen Klopp ไปที่สโมสรใหม่หรือเล่นเป็นเขาในความดูแลของ Liverpool มากกว่าที่จะโยนเขาออกไปเพื่อสร้างของคุณ-a-manager เหมือนในเกมที่แล้ว
อย่างไรก็ตาม FIFA 23 มีใบอนุญาตผู้จัดการมากกว่าการสแกน ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเล่นเป็น’ผู้จัดการตัวจริง’บางคนที่รวบรวมมาจากผู้สร้างตัวละคร ในขณะที่คุณสามารถโต้แย้งได้ว่าเป็นคุณลักษณะเล็กน้อย แต่ก็เป็นคุณลักษณะที่ได้รับการขนานนามว่าเป็นส่วนเสริมของโหมดอาชีพของ FIFA 23 แต่ก็ยากมากที่จะโต้แย้งว่าการแสดง”Mikel Arteta”นี้ขึ้นอยู่กับคุณภาพของเกม Triple-A ที่ทำกำไรหลายร้อยล้านในปีที่แล้ว
มีหลายสิ่งหลายอย่างที่ทำให้ FIFA 23 เป็นเกมสุดท้ายในซีรีส์ FIFA โดย EA ตัดสัมพันธ์กับองค์กรปกครองฟุตบอลโลกเพื่อสานสัมพันธ์ด้านลิขสิทธิ์ด้วยตนเอง คำถามบางข้อถูกหยิบยกขึ้นมาเกี่ยวกับโอกาสที่น่าดึงดูดใจที่จะรั้งสิ่งต่างๆ ไว้เพื่อเริ่มต้น EA Sports FC อย่างถล่มทลาย และคุณต้องสงสัยว่าหนึ่งในสิ่งที่เป็นไปได้เหล่านั้นคือการยกเครื่องผู้เล่น ผู้จัดการ และตัวละครที่ไม่สแกนใบหน้า
แม้แต่ภาพสแกนที่ดูเก่ากว่าบางภาพก็เริ่มปรากฏให้เห็น-ควิฟของ Oliver Giroud นั้นใหญ่มากจนดูเหมือนว่าเขาสวมวิกผม Marie Antoinette
ในทางตรงกันข้าม Ultimate Team มีชีวิตชีวาและมีส่วนร่วมมากกว่าที่เคย โดยปรับแต่งกลเม็ดบริการถ่ายทอดสดเพิ่มเติมที่ EA ได้เรียนรู้จากการต่อสู้ที่เป็นที่นิยมที่สุดของเกม การท้าทายประจำสัปดาห์ และอุปสรรคอื่นๆ
อุปสรรคในการเล่นกับผู้เล่นชั้นนำและการ์ดพิเศษได้หายไปแล้ว ด้วยโหมดเกมที่เป็นมิตรมากมายที่ให้คุณใช้ผู้เล่นยืมตัวและไอคอนในวัตถุประสงค์ถาวรสำหรับผู้เล่นคนเดียวที่ให้ซองการ์ดพิเศษแก่คุณ และเหรียญมากมาย ตลอดจนการสร้างทีมที่ยืดหยุ่นมากขึ้นและดูแลรักษาผู้เล่นน้อยลง
โหมดเกมที่มีเดิมพันต่ำทำให้สิ่งต่างๆ เดือดดาลน้อยลง แต่ความไม่สอดคล้องกันที่นำไปสู่การเปิดแมตช์ยังคงทำให้คุณสั่นศีรษะด้วยความสิ้นหวัง ก่อนที่คุณจะกระโดดกลับเข้าสู่การปะทะกันตากว้างที่คุณหลีกเลี่ยงไม่ได้ แทบจะสัมผัสได้ถึงเมลานินที่ซึมออกมาจากผมหงอกจากความเครียด
ความเข้มข้นที่น่าสนใจช่วยไม่ได้ที่ทำให้ฉันนึกถึงเรื่องราวทั้งหมดที่ผู้คนเล่นมากเกินไปและใช้จ่ายมากเกินไปในแพ็คผู้เล่น แม้ว่าบริการริมฝีปากบางอย่างจะจ่ายเพื่อให้ผู้คนเลิกซื้อโดยต้องการการป้อนปุ่มต่างๆ ในร้าน แต่คุณต้องคิดว่าหากไม่มีองค์ประกอบที่น่าดึงดูดจริงๆ เหตุใดจึงต้องมีการตรวจสอบและยอดคงเหลือเหล่านี้
แต่การรักษาสิ่งต่าง ๆ ในสนาม FIFA 23 ยังคงดึงดูดใจอย่างเต็มที่ น่าผิดหวังอย่างมาก สมจริงอย่างน่าประหลาดและไร้สาระมาก เล่นได้ไม่รู้จบ แต่เช่นเดียวกับฟุตบอลจริง การค้นหาพิมพ์เขียวที่สมบูรณ์แบบยังคงดำเนินต่อไป
ทดสอบบน PS5 ซึ่งเป็นรหัส Ultimate Edition (ซึ่งรวมถึง 4600 FIFA Points) ที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์