ในขณะที่ ในการตอบสนองต่อข้อโต้แย้งเกี่ยวกับ อัตราเฟรมของ Gotham Knights นักพัฒนา Rocksteady สร้างความรำคาญให้กับแฟน ๆ Xbox Series S โดยระบุว่าเกมที่มีหลายแพลตฟอร์มนั้น”อ่อนแอ”ด้วย GPU”มันฝรั่ง”Lee Devonald ศิลปินเทคนิคอาวุโสเกี่ยวกับตัวละคร ไปที่ Twitter เพื่อเสนอความคิดของเขาเกี่ยวกับประเภทของคอขวดและข้อจำกัดที่นักพัฒนาต้องเผชิญ และกล่าวว่าคอขวดอย่างหนึ่งคือ Xbox Series S GPU เธรด Twitter ของเขากลายเป็นสงครามคำพูดอย่างรวดเร็วเมื่อผู้ติดตามชี้ให้เห็นว่าเกมจำนวนหนึ่งทำงานที่ 60 fps ใน Series S
อัตราเฟรม Gotham Knights ถูกล็อคที่ 30 fps บนคอนโซล
สำหรับผู้ที่ไม่ได้ติดตาม Gotham Knights จะถูกล็อคที่ 30 fps บนคอนโซลเพราะ WB Games ต้องการมอบประสบการณ์ co-op ที่ราบรื่นเหนือสิ่งอื่นใด สิ่งนี้ส่งผลให้แฟน ๆ วิจารณ์ WB Games โดยมีนักพัฒนาจำนวนมากกระโดดเข้าสู่การป้องกันของสตูดิโอ Devonald กล่าวว่าเขาหวังว่า “เกมเมอร์จะเข้าใจว่า 60 fps หมายถึงอะไรในแง่ของสิ่งที่พวกเขาสูญเสียไปทั้งหมด เพื่อทำให้เกมดำเนินไปอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคำนึงถึงว่าเรามีคอนโซลรุ่นปัจจุบันซึ่งไม่ได้ดีไปกว่ารุ่นก่อนมากนัก” Devonald กล่าวต่อไปว่า Xbox Series S เป็น”ประสิทธิภาพต่ำสุด”ที่ขัดขวางเกมหลายแพลตฟอร์มทั้งเจเนอเรชัน