ระหว่างการจลาจลของชาวดัตช์ระหว่างปี 1566 ถึง 1648 มีนายพล Geuzen ที่โหดร้ายชื่อ Diederik Sonoy ซึ่งคาดคะเนว่าใช้หนูเป็นวิธีการ ทรมานทหารที่ถูกจับ เขาจะหยิบหนูที่หิวโหย ชามเครื่องปั้นดินเผา และถ่านที่คุจากกองไฟใกล้ๆ แล้วนำไปให้ผู้ต้องหาดู หนู-ตั้งใจอดอยากและแยกตัวออกจากสิ่งมีชีวิตอื่น-จะถูกวางไว้บนร่างเปลือยเปล่าของนักโทษ ชามจะถูกวางเหนือหนูและถ่านที่เพิ่มไว้ด้านบน หนูจะแทะเข้าไปในลำไส้ของเหยื่อ ขณะพยายามหลบหนีอย่างสุดชีวิต บ่อยกว่านั้นหนูและนักโทษจะตาย การทำลายของหนูในความพยายามรักษาตัวเองนั้นล้วนแต่ไร้ประโยชน์

ดูการสนทนาทบทวนของเราที่นี่พร้อมฟุตเทจมุมกว้างพิเศษของเกมที่ทำงานบนพีซีที่การตั้งค่าสูงสุด

นั่นคือสิ่งที่ A Plague Tale: Requiem รู้สึก คู่หูตัวเอกของคุณคือ Amicia และ Hugo คือหนู พวกเขาทำลายเส้นทางแห่งการทำลายล้างที่แทบไม่น่าเชื่อจนถึงศตวรรษที่ 14 ของฝรั่งเศสขณะที่พวกเขาวิ่งหนีด้วยความตื่นตระหนกจากความตายและโรคภัยที่พวกเขาไม่สามารถสั่นคลอนได้ พวกเขาสร้างความเสียหายให้กับร่างกายที่เปราะบางของประเทศที่ถูกทำลายด้วยสงคราม โรคระบาด ความอดอยาก และความตาย ความโหดร้ายและความไร้มนุษยธรรมผลักดันให้พวกเขาก้าวไปข้างหน้าในขณะที่โลกแตกสลายอยู่เบื้องหลังพวกเขา และในการพยายามทำตัวให้ใจดี พวกเขาสร้างความเสียหายที่น่ากลัวที่สุดที่คุณจะได้เห็นในวิดีโอเกมในปีนี้

A Plague Tale: Requiem ไม่ได้มีไว้สำหรับคนใจเสาะ – และไม่ใช่เพียงเพราะหนู 300,000 ตัวที่นักพัฒนาสามารถเรียกบนหน้าจอได้ในครั้งเดียว เนื้อเรื่องหลักเป็นภาพสะท้อนที่น่าสยดสยองของเผ่าพันธุ์มนุษย์ที่โหดร้ายโดยเนื้อแท้ เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับวิธีการที่แม้แต่คนที่ฉลาดที่สุดและห่วงใยเราที่สุดก็สามารถถูกผลักดันให้ถึงขีดจำกัดและกลายเป็นคนไร้ค่าได้ รุนแรงและไม่สะทกสะท้านและป่าเถื่อน เป็นเกมที่รับรู้ถึงสิ่งที่มันทำให้คุณทำ-มันทำให้คุณฆ่าได้อย่างไร แม้ว่าคุณจะไม่ต้องการ-และดึงความรู้สึกผิดนั้นมาทำให้คุณและตัวละครของคุณต้องทนทุกข์ทรมาน ใน A Plague Tale: Requiem คุณคือหนูที่ถูกบังคับผ่านร่างของฝรั่งเศสที่ไม่รู้อะไรเลยนอกจากความเศร้าโศก และคุณจะพบว่าคุณไม่สามารถหยุดกินได้ ไม่ว่าคุณจะเจ็บปวดแค่ไหน

รู้หรือไม่ว่ากลุ่มหนูเรียกว่า’อุบาทว์’?

เรื่องราวที่สิ้นหวังอันน่าเจ็บปวดนี้ถูกปลุกให้มีชีวิตโดยทักษะการแสดงที่เป็นแบบอย่างของชาร์ล็อตต์ แม็คเบอร์นีย์ ผู้รับบทเป็นอามิเซีย โดยได้รับการสนับสนุนจากนักแสดงชื่อดังอย่างคิท คอนเนอร์ (ที่คุณอาจรู้จักจาก Heartstopper ของ Netflix) และอื่นๆ นักพัฒนา Asobo Studio ซึ่งคุณจะรู้จักจาก Microsoft Flight Sim ได้ทำงานในระดับต่อไปกับแอนิเมชั่นและเสื้อผ้าด้วยเช่นกัน มีหลายครั้งที่การแสดงออกทางสีหน้าดีมาก คุณลืมไปว่าคุณกำลังเล่นเกมอยู่ และอาจเชื่อว่านี่คือภาพยนตร์ CGI เฉพาะทางหรืออะไรทำนองนั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาหนึ่ง – ที่ Amicia ระลึกถึงการระเบิดที่รุนแรงซึ่งจะส่งผลร้ายแรงในอีกหลายวันข้างหน้า – แสดงให้เห็นว่า Asobo ฉลาดแค่ไหนกับเทคโนโลยี ดวงตาของอามิเซียดูวาววับขณะที่เธอแยกจากกัน ก่อนที่พวกเขาจะตั้งสมาธิและเธอก็กลับมาสู่ปัจจุบัน

หากต้องการดูเนื้อหานี้ โปรดเปิดใช้งานคุกกี้กำหนดเป้าหมาย จัดการการตั้งค่าคุกกี้

ระหว่างสคริปต์ที่ส่งผลกระทบกับช่วงเวลาที่เน้นย้ำในภาพยนตร์เช่นนี้ คุณอยากจะทำให้บังสุกุลอยู่ในระดับเดียวกับเสาหินของ Sony – God of War, The Last of Us, A Plague Tale: Requiem เป็นไตรภาคที่ไม่น่าจะเป็นไปได้ แต่ในบางแง่มุมของอัญมณี double-A นี้จะหนักหนาสาหัสพอ ๆ กับเพื่อนร่วมงานที่กำหนดประเภท แต่สิ่งที่เน้นไปที่การเล่าเรื่อง รายละเอียดทางประวัติศาสตร์ และความคมชัดของภาพหมายความว่ามีจุดบอดเล็กน้อยในที่อื่น

นี่เป็นภารกิจที่ใหญ่กว่าภาคก่อน A Plague Tale: Innocence และค่อนข้างมาก บางบทเปิดกว้างกว่าสิ่งใด ๆ ที่ซีรีส์เคยทำมาก่อน (และให้ผลที่ยอดเยี่ยม การเล่นปริศนากังหันลมก่อนที่จะย่องไปยังสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ที่ต้องห้าม – ทั้งหมดที่คุณเห็นจากทุ่งกว้างที่กว้างใหญ่และเต็มไปด้วยดอกไม้เป็นสิ่งที่น่าทึ่ง สำเร็จ) แต่ในการทำเช่นนั้น ความรัดกุมของปริศนาการลอบเร้นที่คัดสรรมาอย่างดีของ Innocence ก็พังทลายลง ราวกับสะพานที่พังทลายภายใต้น้ำหนักของหนูราวๆ 300,000 ตัว

อย่าหลงกลโดยช่วงเวลาเหล่านี้

บังสุกุลทำให้คุณฆ่า และมันก็ฆ่าคุณด้วย แต่ Asobo ไม่เคยทำอย่างนั้นด้วยสายตาซาดิสต์ – นี่ไม่ใช่ Tomb Raider ที่ใจร้ายของ Edios ในความตาย คุณเรียนรู้ บางทีมันอาจจะเป็นฝูงหนูแทะที่ทำให้คุณได้เวลาที่คุณคาดไม่ถึงว่าคบเพลิงที่ลุกไหม้ของคุณจะคงอยู่นานแค่ไหน หรืออาจเป็นยามที่เห็นคุณสายไปเพียงวินาทีเดียวและแทงคุณด้วยหอกของเขา แต่คราวหน้า คุณรู้วิธีเข้าใกล้ส่วนนี้ของโลก บางทีคุณอาจจะพบหญ้าเพื่อกลั้นหายใจขณะที่การลาดตระเวนผ่านไป หรือบางทีคุณอาจจะใช้ทรัพยากรเพียงเล็กน้อยเพื่อจุดไฟกองหนูเพื่อให้คุณได้ ทางที่ปลอดภัย

การลอบเร้นโดยแท้ซึ่งถูกโจมตีบ่อยครั้ง สามารถอ่านได้ มีส่วนร่วม และดำเนินชีวิตตามจินตนาการของการเป็นผู้หญิงวัยรุ่นที่สิ้นหวังที่จะทำทุกอย่างเพื่อช่วยพี่ชายที่มีปัญหาของเธอ แต่ในขณะที่โลกยังคงทำร้ายอามิเซีย เธอก็ตั้งใจที่จะทำร้ายมันกลับ มีด หน้าไม้ และการทำลายล้างที่ร้ายแรง ล้วนเป็นส่วนหนึ่งของละครของเธอในตอนนี้ ให้ดีขึ้นและแย่ลง การฆ่าลูกน้องจ้างอย่างไม่รู้จบโดยให้อาหารพวกมันแก่หนูหรือขว้างก้อนหินใส่หัวมันได้ผลจริงๆ – นี่ไม่ใช่เรื่องเล่าของ Lara Croft (2013) ที่ไม่สอดคล้องกัน พันธมิตรของคุณเข้าใจความโกรธเกรี้ยวของคุณอย่างขมขื่น ความปรารถนาที่จะฆ่าอย่างบ้าคลั่ง ความเพลิดเพลินของคุณ คุณยังประทับบนพวกเขาในบางครั้ง หนูต้องให้อาหารในที่สุด

ไม่สมเหตุสมผลในเกมเสมอไป บางส่วนของบังสุกุลเป็นโลกที่เปิดกว้างมากขึ้น มีเป้าหมายในตอนท้าย และคุณต้องไปให้ถึงที่นั่น คุณจะใช้หนูเพื่อเปิดเส้นทางหรือไม่? คุณจะฆ่าทุกคนระหว่างทางหรือไม่? หรือจะลอบไปตลอดทาง? ตัวเลือกมักเป็นของคุณ และบ่อยครั้ง เช่นเดียวกับเกมการลอบเร้นที่ดี กลยุทธ์ชั่วคราวของคุณจะลุกโชนไปด้วยแสงไฟที่ลุกโชน เสียงที่ดังขึ้น และเลือด แต่ในการพยายามบังคับกลไกการพรางตัว การสู้รบ ความสามารถของตัวละครรับเชิญ ระบบ’พื้นคือลาวา’และความท้าทายด้านฟิสิกส์ของแสง/ความมืดในการสู้รบครั้งเดียว เกมบางครั้งรู้สึกเหมือนห่าน ถูกมัดและถูกป้อนด้วยแรง ผลลัพธ์ออกมาเหมือนเครื่องในมากกว่าฟัวกราส์

Amicia มีรอยฟกช้ำและรอยฟกช้ำเล็กน้อยเมื่อเกมดำเนินต่อไป

ส่วนที่เลือกยากและเกินกำลังสำหรับการผจญภัยของคุณเอง เกมนี้รู้จังหวะดี ทำได้อย่างง่ายดายภายใน 18 ชั่วโมง (ด้วยความเร็วที่รวดเร็ว) Requiem ไม่เคยอยู่เหนือการต้อนรับและใช้การหยุดทำงานแบบ Uncharted อย่างช่ำชองเพื่อแนะนำคุณให้รู้จักกับโลกที่งดงามและมีรายละเอียดมากมายที่ให้ความรู้สึกชั่วนิรันดร์ในการทำลายล้าง คนที่เดิมพันมากที่สุด – ชีวิตของพี่ชายที่รักของคุณ – ถูกชั่งน้ำหนักอย่างต่อเนื่องกับชีวิตของมนุษย์คนอื่น ๆ สิ่งมีชีวิตอื่น ๆ ของตัวคุณเอง… และความน่าสะพรึงกลัวที่คุณมองด้วยเมื่อ Amicia ก้าวไปข้างหน้าทั้งหมด กลายเป็นมากขึ้นเรื่อย ๆ แยกออกมาและไม่มีบานพับ น่าสนใจพอๆ กับโรงหนังที่คุณจะได้รับที่ Cannes หรือ Tribeca

หนูมักจะเป็นตัวเป็นตนด้วยความสิ้นหวัง เป็นสิ่งมีชีวิตที่สวมกรงเล็บของตัวเองออกไปโดยการข่วนอย่างสิ้นหวังเพื่อเอาชีวิตรอด หรือกินเนื้อร้อนๆ เปียกๆ ของคนมีชีวิตในความหวังที่ตาบอด พวกเขาจะได้เห็นอิสรภาพอีกครั้ง Requiem ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมที่ไม่ได้มีเพียงแค่หนู แต่อิงจากพวกมัน มันถามว่า:’จะเป็นอย่างไรถ้าหนูใต้ชามมีมโนธรรม’? และความคิดเห็นเกี่ยวกับธรรมชาติของมนุษยชาติ – และความคล้ายคลึงกันที่เราอาจจะหรืออาจจะไม่เป็นสัตว์รบกวนที่พูดจาไร้สาระ จะอยู่กับฉันไปอีกหลายปี Asobo ควรจะภูมิใจกับความสำเร็จในเกมนี้ เพราะมันน่าหดหู่และน่าดึงดูดใจอย่างที่มันเป็น