Halo Infinite’s Forge ยังไม่ออกด้วยซ้ำ และผู้เล่นได้สร้างสรรค์สิ่งไร้สาระบางอย่างในนั้นแล้ว ซึ่งตอนนี้รวมถึงพื้นที่เปิดที่เป็นสัญลักษณ์ของ The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Halo YouTuber Red Nomster ได้เผยแพร่วิดีโอการสร้างสรรค์ Forge ที่น่าประทับใจมาเป็นเวลาหลายเดือน และในช่วงสุดสัปดาห์ Kokiri Forest จาก Ocarina of Time ก็เข้าร่วมในรายชื่อ คุณสามารถตรวจสอบภาพด้วยตัวคุณเองในวิดีโอด้านล่าง แต่โดยธรรมชาติแล้วใน Halo Infinite นั้นดูดีกว่าเล็กน้อยเมื่อเทียบกับ Nintendo 64 ในปี 1998
เป็นการพักผ่อนหย่อนใจที่น่าทึ่งสำหรับทั้งเกม พื้นที่ จากบ้านของ Link ไปจนถึง Lost Woods ส่วนที่น่าประทับใจจริงๆ ก็คือ นี่ไม่ใช่แค่งานสร้างเท่านั้น แต่แผนที่ยังมีลูกเล่นและเอฟเฟกต์การเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะของตัวเอง บันไดและถ้ำมีแอนิเมชั่นแบบกำหนดเองเพื่อให้คุณปีนและคลานได้เหมือนกับในเซลด้า มีก้อนหินกลิ้งอยู่รอบๆ ลานเขาวงกตเหมือนในต้นฉบับ
มีแม้กระทั่งผู้ช่วยนางฟ้า Navi ที่คอยจัดเตรียมขั้นตอนภารกิจให้คุณเพื่อทำแผนที่ให้เสร็จ.
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง แผนที่นี้มีน้ำ แต่โหมด Forge ของ Halo Infinite ไม่มี เอฟเฟกต์นี้ทำได้ด้วยเอฟเฟกต์ภาพและกลอุบายอย่างแท้จริง ตามที่ Red Nomster อธิบาย โดยกล่าวว่าเอฟเฟกต์เหล่านี้เพียงอย่างเดียวอาจลดอัตราเฟรมลงประมาณ 20 เฟรมต่อวินาที
343 Industries เปิดเผยว่าแผนที่ Forge ของ Halo Infinite ใหญ่เป็นสองเท่าจาก Halo 5 ในวิดีโอใหญ่สุดท้ายเกี่ยวกับโหมดวันนี้ ตั้งแต่เกมปลาหมึกไปจนถึงเดโม PT ผู้เล่นได้สร้างผลงานอันน่าทึ่งมากมาย แต่ Forge จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 8 พฤศจิกายน
สำหรับเกม FPS ที่ดีที่สุด คุณรู้แล้วว่าต้องคลิกที่ไหน