รูปภาพ: PlatinumGames

PlatinumGames ได้ตอบสนองต่อข้อเรียกร้องของ Hellena Taylor นักพากย์เสียง Bayonetta ดั้งเดิมที่กล่าวว่าเธอได้รับเงินเพียง 4,000 ดอลลาร์เพื่อชดใช้บทบาทนี้ Bloomberg สามารถติดต่อพนักงาน PlatinumGames ได้ 2 คน ซึ่งอยู่ภายใต้เงื่อนไขของการไม่เปิดเผยตัวตน โดยได้จัดเตรียมเอกสารที่ผู้จัดพิมพ์ได้เสนอให้เธอ 3,000-4,000 เหรียญสหรัฐต่อเซสชั่น 4 ชั่วโมงสำหรับเซสชันที่วางแผนไว้ห้าเซสชันในสตูดิโอ มีการกล่าวว่าเทย์เลอร์ได้ปฏิเสธข้อเสนอนี้และตอบโต้ด้วยข้อเสนอหกหลักซึ่งรวมถึงเศษที่เหลือจากเกมซึ่งถูกปฏิเสธ

เศษเหลือเป็นจุดติดสำหรับนักพากย์ที่ยื่นคำร้องสำหรับพวกเขา ที่จะรวมอยู่ในสัญญาของพวกเขา SAG ได้เตรียมการนัดหยุดงานในปี 2559 ด้วยเงินคงเหลือหรือค่าตอบแทนเพิ่มเติมเมื่อยอดขายของเกมทำได้ดีกว่าที่คาดการณ์ไว้ ซึ่งรวมอยู่ในความต้องการด้วย มีการประนีประนอมแทนเพื่อให้สามารถให้โบนัสสำหรับเซสชันได้ PlatinumGames กล่าวว่าได้เสนอจุดรับจี้กลับมาให้เธอในเซสชั่นเดียว จากนั้นเธอก็ปฏิเสธ

Taylor กล่าวต่อไปว่าข้อมูลที่ให้ไว้กับ Bloomberg นั้น “เป็นเรื่องโกหกอย่างแท้จริง” และ PlatinumGames นั้น คือ”พยายามช่วยพวกเขาและเกม”เธอเสริมว่าเธอยืนหยัดในทุกสิ่งที่เธอพูด แต่ ณ จุดนี้อยากจะทิ้งทุกอย่างไว้ข้างหลังและใช้ชีวิตในโรงละครต่อไป

Peer Support

เพื่อนเสียง นักแสดง Bryan Dechart และ Sean Chiplock ได้พูดถึงประสบการณ์ที่คล้ายคลึงกันของพวกเขา ไบรอัน เดชาร์ต (Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption II) กล่าวว่าเขาได้รับเงินจำนวน 4,000 ดอลลาร์เพียงครั้งเดียวเพื่อทำงานในโครงการ nonunion สำหรับเกมที่มีงบประมาณสูง แต่เดินจากไป Sean Chiplock (ตัวละคร 3 ตัวใน The Legend of Zelda: Breath of the Wild) กล่าวว่าเขาได้รับเงินประมาณ 2,000-3,000 ดอลลาร์สำหรับงานนั้น แต่ทำเงินได้มากขึ้นจากโครงการที่ไม่ค่อยมีคนรู้จัก

สำหรับผู้ที่อยากรู้อยากเห็น ใช่ สิ่งนี้เกิดขึ้นกับฉัน

ฉันจองตัวละครนำของเกม AAA โดยสตูดิโอที่สร้างเกมไว้มากมาย พวกเขาปฏิเสธที่จะลงทะเบียนโครงการด้วย@sagaftra และเสนอให้จ่ายเงิน $4k สำหรับทั้งเกม ฉันผ่าน แต่มีคนอื่นทำได้ & ไม่มีทางได้…

— Bryan Dechart (@BryanDechart) 15 ตุลาคม 2565

ฉันได้รับเงินทั้งหมดประมาณ 2,000-3,000 ดอลลาร์ เนื่องจากอิงตามจำนวนชั่วโมงทั้งหมดในสตูดิโอ (ซึ่งสูงกว่านั้นเนื่องจากการเปล่งเสียงอักขระ 3 ตัวใน เกมเดียว)

ฉันทำสิ่งต่างๆ ได้มากขึ้นจากการเปล่งเสียง Spade/Dail ใน Freedom Planet 1 เพราะ *นั่น* มอบค่าลิขสิทธิ์การขายให้ฉันอย่างไม่เห็นแก่ตัว https://t.co/37tDNdshOU

— Sean Chiplock เร็วๆ นี้ @ Anime Texas (Woodlands, TX) (@sonicmega) 15 ตุลาคม 2565

แม้ว่า PlatinumGames ได้ตอบกลับไปแล้ว แต่ก็ยังมีอะไรเกิดขึ้นอย่างชัดเจน กว่าที่เห็นได้ชัดในทันที สถานการณ์นี้ทำให้เกิดความท้าทายระหว่างนักพัฒนาและผู้พากย์เสียง ว่ากันว่าเกม Bayonetta 3 ที่กำลังจะมีขึ้นนี้ใช้เงินไปประมาณ 900 ดอลลาร์ต่อเซสชันสำหรับนักแสดงสหภาพแรงงานคนอื่นๆ และค่าใช้จ่ายในการแสดงเสียงสำหรับเกมนี้สูงกว่าเกมก่อนหน้านี้

ไปที่เธรด