เกมสยองขวัญยักษ์ใหญ่อย่าง Silent Hill และ Resident Evil ออกมาแล้วในสัปดาห์นี้ Konami และ Capcom ต่างก็มีการนำเสนอออนไลน์สำหรับซีรีส์แต่ละชุดของพวกเขา ซึ่งทำให้เราได้เห็นเบื้องหลังของสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป ไม่ว่าจะเป็นการประกาศเกมใหม่และภาพยนตร์ หรือแสดงสิ่งที่เรารู้อยู่แล้วว่ากำลังจะเกิดขึ้น ในความคิดของฉันการนำเสนองานชิ้นหนึ่งเหล่านี้ทำได้ดีกว่ามากในการเอาชนะใจผู้ฟังที่ตั้งใจไว้
ก่อนที่จะดำดิ่งลงไป เกม Silent Hill ใหม่ของ Konami นั้นชัดเจนในช่วงก่อนหน้าของการพัฒนาที่ Resident Evil Village DLC ของ Capcom และ Resident Evil 4 Remake ดังนั้นฉันจึงมองดูสตรีมเหล่านี้ในแง่ การนำเสนอที่มีประสิทธิภาพ และจะไม่ตัดสินพวกเขาจากฟุตเทจการเล่นเกมเพียงอย่างเดียว เพราะนั่นจะไม่ยุติธรรม
Resident Evil เรียน Silent Hill อย่างแท้จริง มูลค่าการผลิตโดยรวมและความเร็วของการนำเสนอของ Capcom ทำให้ได้รับประสบการณ์ที่ดีกว่างานแสดงของ Konami แม้ว่า Konami จะไม่ใช่ผู้พัฒนาหลักในโครงการใดๆ ที่กำลังจะเกิดขึ้น แต่ก็เป็นเจ้าภาพจัดงานแสดงซึ่งกินเวลานาน 35 นาที; แม้จะยาวกว่า Capcom เพียงเจ็ดนาที แต่ก็รู้สึกเหมือนเป็นนิรันดร์
ฉันเข้าใจว่า Konami ไม่ได้มีอะไรให้แสดงมากนัก แต่นั่นก็ทำให้ฉันสงสัยว่าทำไมบริษัทถึงเลือกพูดมาก ตัวอย่าง Silent Hill 2 Remake และ Silent Hill F ดูน่าทึ่ง ดังนั้นแทนที่จะเน้นไปที่พวกเขา มีเพียงคนหยุดทำงานบนหน้าจอสีเขียวที่บอกว่าส่วนใหญ่ไม่ได้มีค่าอะไรเลย มากที่สามารถถูกตัดออกได้
ผู้กระทำผิดที่เลวร้ายที่สุดคือ Silent Hill: Ascension มันถูกขนานนามว่าเป็น”ประสบการณ์การสตรีมวิดีโอแบบโต้ตอบแบบใหม่”และ Konami ไม่เคยอธิบายความหมายของมันแม้จะพูดถึงมันเป็นเวลาห้านาที แนวคิดนี้ฟังดูดี แต่ถ้าคุณไม่ต้องการพูดมากเกินไป พวกเขาก็จะไม่พูดอะไรที่คุณไม่จำเป็นต้องพูด คุณสามารถสร้างแคนนอน ดูกับเพื่อน ๆ และตัดสินใจได้ แต่ความหมายที่แท้จริงยังคงเป็นปริศนา ซึ่งทำให้แนวคิดที่น่าสนใจกลายเป็นบอลลูนลม
ที่แย่ที่สุดคือ’คำพูด’จาก J.J. Abrams ซึ่งอ่านว่าผู้ช่วยของเขาเขียนตอนตี 3
“ประสบการณ์ของ Genvid นำเสนอวิธีใหม่ที่ดุร้าย ยิ่งใหญ่ และสร้างสรรค์ในการดำดิ่งสู่ความน่าสะพรึงกลัวของ Silent Hill” ถ้าการเรียนภาษาอังกฤษแบบธรรมดาได้สอนอะไรฉันบ้าง มันก็เปล่าประโยชน์มากมาย
ขอย้ำอีกครั้งว่า ฉันไม่ต้องการที่จะดูถูกเกมเหล่านี้เอง Silent Hill: Townfall ดูเหมือนจะน่าสนใจมาก และตัวอย่างและเบื้องหลังฉากก็ไม่ได้อยู่เหนือการต้อนรับ ที่กล่าวว่า Capcom ทำได้ดีกว่ามาก
การแสดง Resident Evil ถูกล้อมกรอบโดยใครบางคนที่เดินไปรอบ ๆ ห้องโถงขนาดยักษ์โดยมี The Duke ของ Resident Evil Village บรรยายแต่ละเกมโชว์ สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงความคิดสร้างสรรค์มากกว่าแค่บางคนบนหน้าจอสีเขียว และในขณะที่ Capcom ได้อวดหัวพูดบ้าง พวกเขาทำหน้าที่เป็นส่วนเสริมของสิ่งที่แสดงและไม่รู้สึกเหมือนมาแทนที่เวลา
Resident Evil ก็มีข้อได้เปรียบตรงที่ไม่ได้เป็นภาคต่อหลังจากผ่านไปหลายสิบปี และสามารถโฟกัสไปที่เกมที่ประกาศไปแล้วแทนได้ แต่นั่นก็ทำให้ฉันคิดว่า Konami ควรจะตัดการแสดงของพวกเขาถ้าไม่มีมาก แสดง. มีไม่มากก็ไม่เป็นไร แต่อย่าบดบังการจัดแสดงของคุณให้หยุดถ้าเป็นเช่นนั้น
ฉันไม่คิดว่าการแสดงของ Konami จะเป็นลางร้ายสำหรับการกลับมาของแฟรนไชส์ Silent Hill ให้ชัดเจน – เกมเหล่านั้นล้วนแต่อยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาอย่างชัดเจน (ตอนนี้หนังดูเหมือนจะเป็นคอนเซปต์อาร์ตในตอนนี้ ด้วย) และตัวอย่างสำหรับแต่ละคนก็ดีจริงๆ เป็นเรื่องน่าละอายที่เพ่งความสนใจไปจากพวกเขาเพื่อใช้เวลามากเกินไปในการพูดคุยเกี่ยวกับเนื้อหาเล็กน้อย แทนที่จะเป็นการแสดงที่บางกว่าและมีความหมายน้อยกว่ากับสิ่งที่ Silent Hill สามารถแสดงได้
ทั้ง Silent Hill และ Resident Evil กำลังจะออกฉายในอนาคตอันใกล้นี้อย่างน้อย และหวังว่าเราจะได้รับการแข่งขันที่ดีระหว่างทั้งสองที่ผลักดันให้พวกเขาดีขึ้น นั่นจะดีสำหรับทุกคน
หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมเหล่านี้ เรามีข้อกำหนดของระบบ Resident Evil 4 สำหรับคุณ และดูเหมือนว่าคุณต้องการเลี้ยงสุนัขในเกมรีเมคด้วยเช่นกัน เรายังมีข้อกำหนดของระบบรีเมค Silent Hill 2 และรายละเอียดของกิจกรรมของ Konami ด้วย