แฟน ๆ Diablo 4 เริ่มกังวลมากขึ้นเรื่อยๆ ว่า Blizzard วางแผนที่จะสร้างรายได้จากเกม RPG ที่กำลังจะมาถึงอย่างไร หลังจากเปิดตัว Overwatch 2 และ Diablo Immortal ที่ยุ่งเหยิง
ตามที่ระบุไว้ใน โพสต์เฉพาะ (เปิดในแท็บใหม่) ข้อกังวลเหล่านี้บางส่วนมีต้นตอมาจากกิจกรรมฮาโลวีนที่เพิ่งเปิดตัวของ Overwatch 2 หากคุณไม่รู้ ผู้เล่นที่เคยได้รับสกินรุ่นจำกัดระหว่างงานประจำปีใน Overwatch 1 จะต้องจ่ายเงินถึง 20 ดอลลาร์สำหรับพวกเขา
นี่เป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของภูเขาน้ำแข็งในแง่ของวิธีที่ Blizzard สร้างรายได้จากเกมยิงฮีโร่ และไม่ได้ดำเนินการใดๆ เพื่อสร้างความมั่นใจให้กับแฟน ๆ ของ IP อื่น ๆ เช่น Diablo ในโพสต์หนึ่งใน Reddit ผู้ใช้เขียนว่า:”หลังจากเห็นการสร้างรายได้ที่น่าสยดสยองใน Overwatch ฉันกลัว Diablo 4″ไม่ใช่แค่ Overwatch 2 ที่เริ่มการสนทนาแบบนี้
ไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ผู้ใช้รายอื่น (เปิดในแท็บใหม่) ใน Diablo subreddit ยังชี้ให้เห็นว่า Diablo Immortal มีส่วนแบ่งที่ยุติธรรมในเทคนิคการสร้างรายได้และด้วยเหตุนี้ Blizzard อาจมีแนวทางที่คล้ายคลึงกันกับ Diablo 4 โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากเปิดตัวได้ไม่นาน Diablo Immortal รายงานว่าทำเงินได้ 100 ล้านดอลลาร์ผ่านมือถือเพียงอย่างเดียว
ไม่ใช่ทุกคนที่เห็นด้วยกับทฤษฎีนี้ แฟน Diablo คนหนึ่งแสดงความคิดเห็นของโพสต์ด้านบน เพื่ออธิบาย (เปิดในแท็บใหม่) ที่เหมาะสมกว่าที่จะ”กระจายพอร์ตโฟลิโอ”แทนที่จะทำสิ่งเดิมอีกครั้ง สิ่งที่มีแนวโน้มจะเกิดขึ้นมากกว่าตามที่แฟนคนนี้บอกคือ Blizzard จะยังคงทำเงินจากเกมมือถือ Diablo Immortal บนมือถือต่อไป และจากนั้นก็เอาใจผู้เล่นที่เหลือด้วย AAA Diablo 4 ราคาเต็ม
เนื่องจาก Diablo 4 มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2023 เราไม่ต้องรอนานเกินไปเพื่อค้นหาว่า Blizzard มีแผนรับมืออย่างไร ในขณะที่ Blizzard ได้กล่าวถึงข้อกังวลเหล่านี้ในอดีตเมื่อกล่าวว่าฤดูกาลที่”ทะเยอทะยานมากกว่านี้”ของ Diablo 4 จะไม่เป็นแบบจ่ายเพื่อชนะ แต่ดูเหมือนว่าแฟน ๆ ยังไม่มั่นใจ
ต้องการอย่างอื่นเพื่อ เล่นในระหว่างนี้? ดูรายชื่อเกมที่ดีที่สุดของเราในปี 2022 เพื่อดูว่าคุณพลาดอะไรไปบ้างในปีนี้