VKD3D-Proton 2.7 ในที่สุดก็ได้รับการเผยแพร่เป็นรุ่นแรกที่ติดแท็กของ Direct3D 12 บนการใช้งาน Vulkan API ที่ใช้โดย Steam Play (Proton) ของ Valve เพื่อให้เพลิดเพลินกับเกม D3D12 Windows บน Linux ที่เพิ่มขึ้น

VKD3D-Proton 2.7 เป็นรุ่นแรกตั้งแต่ v2.6 ในช่วงต้นเดือนมีนาคม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากการใช้งานที่เพิ่มขึ้นและครอบคลุมการทดสอบกับ Steam Deck จึงมีการปรับปรุงหลายอย่างรวมกันในช่วงเกือบแปดเดือนที่ผ่านมา แต่เนื่องจาก Proton ได้จัดส่งสแน็ปช็อต VKD3D-Proton Git ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลง v2.7 ทั้งหมดจะเป็นเรื่องใหม่สำหรับเกมเมอร์ Steam Linux

VKD3D-Proton 2.7 มาพร้อมกับไพพ์ไลน์แคชที่ปรับปรุงแล้ว การเพิ่มประสิทธิภาพ GPU ที่หลากหลาย รองรับ Mesh Shader เมื่อมีไดรเวอร์ Vulkan ที่เปิดเผย VK_EXT_mesh_shader ฟีเจอร์ DirectX Ray-Tracing DXR 1.1 ต่างๆ ที่นำมาใช้ Advanced ExecuteIndirect เพื่อให้ Halo Infinite และเกมอื่นๆ ทำงาน การสนับสนุน HDR เบื้องต้น และการแก้ไขข้อบกพร่องมากมาย
ปัจจุบัน VKD3D-Proton อยู่ภายใต้ GNU Lesser General Public License v2.1 ขณะย้ายไปยัง MIT

รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับรุ่น VKD3D-Proton 2.7 ทาง GitHub.