ใน Edge เวอร์ชันใหม่ วางจำหน่ายแล้ว (ใน พิมพ์ (เปิดในแท็บใหม่) และ ดิจิทัล (เปิดในแท็บใหม่)) Simon Parkin พบกับทีมเบื้องหลัง Street Fighter 6 เพื่อค้นพบว่า กว่าสี่ปีแห่งการพัฒนา พวกเขาได้รวมการวิจัยเชิงลึกในอดีตของซีรีส์กับความกระหายและพลังของทีมงานที่อายุน้อยกว่าเพื่อสร้างสิ่งที่ซาบซึ้งในมรดกตกทอดแต่ก็กระตือรือร้นที่จะต่อยอดจากเรื่องนี้
“ฉันจะไม่เรียกมันว่าคำแนะนำ ในทางกลับกัน แต่เราได้มีการปรึกษาหารืออย่างลึกซึ้งกับพนักงานที่เคยทำงานใน Street Fighter ในอดีต ทั้งที่ยังคงอยู่ในบริษัทและผู้ที่จากไป” Takayuki Nakayama ผู้กำกับเกมอธิบาย “ฉันนั่งคุยกับ Akira Yasuda [ศิลปิน Capcom ในตำนาน’Akiman’] เพื่อหารือเกี่ยวกับความตั้งใจของเขาในการสร้าง Street Fighter II”
(เครดิตรูปภาพ: อนาคต)
ผลลัพธ์ที่ได้คือการผสมผสานระหว่างตัวละครคลาสสิก เช่น Ryu, Ken, Blanka, E Honda, Guile และ Chun-Li ที่มีใบหน้าใหม่ที่รวบรวมรูปแบบการเล่นที่หลากหลายและทำให้ดีอกดีใจ ในเรื่องหน้าปกที่กว้างขวางของเรา เราจะค้นพบว่าการผลิตใหม่ที่ลื่นไหลนี้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อตอบสนองทั้งทหารผ่านศึกในซีรีส์นี้และผู้ที่มาใหม่ใน Street Fighter
ในส่วนอื่นๆ เราจะพิจารณาว่าการรุกรานยูเครนของรัสเซียส่งผลกระทบต่อชีวิตของนักพัฒนาเกมในภูมิภาคอย่างไร ซึ่งรวมถึงตัวแทนของ Frogwares ผู้สร้างซีรีส์ Sherlock Holmes รายงานของ Edwin Evans-Thirlwell แสดงให้เห็นว่าชีวิตของนักพัฒนาบางคนกลับหัวกลับหางเมื่อพวกเขาถูกเกณฑ์ให้เข้าร่วมสงคราม ในขณะที่คนอื่นๆ ยังคงพยายามก้าวไปข้างหน้าท่ามกลางความขัดแย้ง “ทุกคนกำลังทำงานเมื่อทำได้” แอนโทนินา เมลนีโควา หัวหน้าเล่าเรื่องของ Frogwares กล่าว “บางคนอาจทำงานแปดชั่วโมงในหนึ่งวัน แต่อาจน้อยกว่านั้นเนื่องจากการแจ้งเตือนการโจมตีทางอากาศและสิ่งอื่น ๆ”
ในสล็อต Collected Works ของเรา อดีตหัวหน้า Id Software Tim Willits พูดถึงเราผ่านการมีส่วนร่วมมากมายของเขาในโลกแห่งแอคชั่นมุมมองบุคคลที่หนึ่งผ่านเกม เช่น Strife, Doom 3 และ Rage และอธิบายว่า World War Z ได้แจ้งข้อมูลอย่างไร การผลิต Warhammer 40,000: Space Marine 2 ที่กำลังจะวางจำหน่ายที่ Sabre Interactive
ในช่วงขยายเวลา เราจะกลับมาที่เครื่องจำลองการขับขี่ PS2 Gran Turismo 3: A-Spec เพื่อพิจารณางานที่น่าทึ่งที่มันทำในการห่อหุ้มวัฒนธรรมรถยนต์ในยุคต้นๆ’00 ในขณะที่ The Making Of… มุ่งเป้าไปที่ Life Is Strange: True Colors เพื่อค้นหาเรื่องราวเบื้องหลังผลงานที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดจนถึงปัจจุบัน
ส่วนการตรวจสอบที่วุ่นวายนำโดย Mario + Rabbids Sparks Of Hope, Bayonetta 3, A Plague Tale: Requiem, Overwatch 2 และ Scorn ในขณะที่พรีวิวนำโดย Resident Evil 4 remake ของ Capcom โดยมีโปรดิวเซอร์ Yoshiaki Hirabayashi คอยอธิบายว่าทีมของเขาเข้าใกล้กระบวนการอย่างไร “เราใช้องค์ประกอบเล็กๆ น้อยๆ นับร้อยที่ประกอบขึ้นจากประสบการณ์การเล่นเกมดั้งเดิม” เขากล่าว “และสร้างใหม่และขัดเกลาบล็อคการสร้างเหล่านั้น”
(เครดิตภาพ: อนาคต)
ธีม Capcom ยังคงดำเนินต่อไปด้วยของขวัญที่บรรจุด้วยฉบับพิมพ์ของ Edge 378 ซึ่งเฉลิมฉลองผลงานศิลปะอันวิจิตรของ Street Fighter 6 ในรูปแบบของปฏิทินปี 2023 ในฐานะที่เป็นเครื่องบรรณาการพิเศษให้กับซีรีส์ Street Fighter ฉบับนี้ยังมีรูปแบบหน้าปกถึงแปดแบบ ซึ่งแสดงทั้งตัวละครเก่าและใหม่ นิตยสารมีจำหน่ายที่ร้านค้าปลีกในสหราชอาณาจักรในขณะนี้และโดยการสั่งซื้อออนไลน์ ที่นี่ (เปิดในแท็บใหม่)