ฮีโร่ตัวต่อไปของ Overwatch 2 คือรามัตตรา รถถังจากกลุ่มภราดรภาพเดียวกันกับ Zenyatta และเขาฟังดูสร้างขึ้นมาเพื่อตอบโต้รถถังอื่นๆ ต่อยอดการดำน้ำแบบดุดันที่สามารถครองเกมได้

Ramattra กำลังจะมาในวันที่ 6 ธันวาคมและเปิดเผยเปิดเผยอย่างเป็นทางการ a> (เปิดในแท็บใหม่) ในช่วงไฮไลท์ของ Overwatch League วันนี้ หลายปีหลังจากที่ปรากฏในภาพยนตร์เก่าสำหรับเกมดั้งเดิม Blizzard อธิบายว่าเขาเป็นอดีตเครื่องจักรสงครามที่แลกเปลี่ยนอาวุธของเขาเพื่ออำนาจ”เพื่อปกป้องประชาชนของเขาด้วยการส่งเสริมสันติภาพและความเงียบสงบ”ดังที่กล่าวไว้ Ramattra นั้นฟังดูค่อนข้างโกรธจัด และความสามารถของเขานั้นไม่มีอะไรเลยนอกจากความเฉยเมย

เมื่อพูดถึงรามัตตรา ฉันคิดว่าเขาจะเป็นพลัง

Alec Dawson หัวหน้า ผู้ออกแบบฮีโร่

รามัตตราสามารถปกป้องพันธมิตรในทั้งสองรูปแบบ และบาเรียของเขาได้รับการกล่าวขานว่ามีความพิเศษเมื่อเทียบกับรถถังที่มีอยู่และค่อนข้างทรงพลังในช่วงเวลาทำงาน นอกจากนี้ ดูเหมือนว่าอัลติเมทของเขาจะสะท้อน Zenyatta โดยให้ทีมมีช่องทางในการรวมกลุ่มและผลักดันอย่างดุดัน และเห็นได้ชัดว่าเราจะได้เห็นปฏิสัมพันธ์ที่หนักหน่วงระหว่าง Omnic ทั้งสองในสนามรบ

“ฉันว่ารามัตตรามีหลายอย่างที่รถถังมี”Dawson กล่าวเพื่อตอบคำถามหนึ่งข้อ”ฉันพูดสั้น ๆ ว่าเขาสามารถปกป้องทีมของเขาได้สองวิธีระหว่างรูปแบบ Omnic และรูปแบบ Nemesis ของเขา นั่นค่อนข้างสำคัญสำหรับการเล่นเกมบางส่วนของเขา หากมี Bastion ฝนตกลงมา บาเรียของเขาจะค่อนข้างแข็งแกร่งภายในเวลาที่กำหนด.”

(เครดิตรูปภาพ: Blizzard)

ปัจจุบันการแข่งขัน Overwatch 2 ถูกครอบงำโดยฮีโร่เพียงไม่กี่ตัว – โดยที่ Winston กลายเป็นตัวเลือกที่โดดเด่นในการตอบโต้การพักแรม และหลายคนก็เลือก Reaper เพื่อต่อสู้กับ Winston – และรถถังที่อ่อนแอกว่าหลายคันของเกมนั้นเกิดจากการได้รับบัฟบางอย่าง ฉันถาม Dawson ว่าเขาเห็น Ramattra ทำลายเมตาแท็งก์ของ Winston ที่เราได้เห็นในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมาหรือไม่ และเขากล่าวว่าพระนักรบนั้นเก่งจริง ๆ ในการตอบโต้ฮีโร่สองสามคน รวมถึงรถถังอื่นๆ ด้วย

“เราจะเห็นการพัฒนาของ meta เมื่อเวลาผ่านไป”เขากล่าว”ฉันคิดว่าเราจะมาดูกันว่าเกิดอะไรขึ้นกับแพทช์สมดุลที่ออกมาในวันที่ 15 พฤศจิกายน เราจะมาดูกันว่าจะพัฒนาไปถึงซีซั่นที่ 2 ได้อย่างไร เราจะทำการอัปเดตอื่นๆ กับรถถังบางคันที่อาจไม่ใช่ ได้มาตรฐานตามที่เราต้องการ

“เมื่อพูดถึงรามัตตรา ผมคิดว่าเขาจะเป็นพลัง”เขากล่าวต่อ”สิ่งหนึ่งที่เขาทำ พูดถึงวินสตัน หมัดของรามัตตรา ที่เขามีในรูปแบบซวยสามารถเจาะอุปสรรคได้จริง เขาสามารถตอบโต้การเล่นเกมฟองสบู่บางเกมที่คุณอาจเห็นได้” 

“ฉันชอบวิธีที่รามัตตราสร้างสมดุลของตัวละครที่มีบาเรียที่สามารถปกป้องทีมของเขาได้ แต่ยังเป็นคนที่สามารถ โหดเหี้ยมและคิดค่าใช้จ่าย” นักออกแบบบรรยาย Gavin Jurgens-Fyhrie กล่าว “มีกลยุทธ์ที่สนุกที่คุณกำลังพยายามคิดออก คุณปลอดภัยแค่ไหน? คุณสามารถไปได้ไกลแค่ไหน? คุณสามารถผลักดันทีมกับคุณได้หรือไม่? คุณสามารถนำจากด้านหน้าและดึงพวกเขาไปกับคุณได้หรือไม่? เป็นพระรามมากเพราะเขาเป็นผู้บังคับบัญชาในสนามรบ เขาเป็นคนที่สร้างแรงบันดาลใจให้คนรอบข้างเขา การดึงคนมารวมกันและชาร์จกับพวกเขาเป็นทั้งบุคลิกภาพของเขาและกลยุทธ์ที่ฉันชอบใช้” 

(เครดิตรูปภาพ: Blizzard)

ถ้าคุณคิดเหมือนฉัน กำลังคิดรามัตตรา ฟังดูเหมาะกับการดำน้ำโดยเฉพาะคุณอยู่ไม่ไกล ฉันถาม Dawson ว่าเขาคาดหวังให้ Ramattra เข้ากับองค์ประกอบที่เชี่ยวชาญในการพุ่งเข้าหาศัตรูหรือไม่และในขณะที่เขาคาดหวังว่าจะได้เห็นนักดำน้ำสนุกกับรถถังใหม่เขากล่าว รามัตตรามีความพร้อมมากขึ้น 

“โดยปกติเมื่อเรามองหาฮีโร่ใหม่ เราต้องการให้แน่ใจว่าพวกเขามียูทิลิตี้พิเศษที่พวกเขามอบให้กับเกม”Dawson อธิบาย”ฉันคิดว่าในรามัตตรามันเกี่ยวกับการดูฟอร์ม Nemesis ว่าหมัดเหล่านั้นทำอะไร การเจาะค่อนข้างใหม่ หากคุณเห็นรถถังศัตรูใช้สิ่งกีดขวาง บางทีการเปลี่ยนไปใช้ Ramattra ก็ค่อนข้างดี และโดยเฉพาะบาเรียร์ของเขานั้นแตกต่างจากบาเรียอื่นๆ ที่เราเคยเห็นในเกมเล็กน้อย นั่นเป็นวิธีที่เราเข้าหามันตามปกติ เราพิจารณาเมตาดาต้าและสิ่งที่เมต้าต้องการ และเขาเหมาะสมกับเมต้าเร่งด่วนนั้นมากกว่า แต่ฉันคิดว่าเขากำลังตอบโต้ฮีโร่คนอื่นๆ ที่คุณอาจพบในองค์ประกอบแบบเดียวกัน” 

การออกแบบของ Ramattra อ่านเหมือนเป็นการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะว่ารถถังของ Overwatch 2 บางคันดูไม่เหมือนจริง ๆ ในรูปแบบ Nemesis ของเขา เห็นได้ชัดว่าเป็นหนึ่งในเป้าหมายที่ใหญ่ที่สุดในสนามรบ สิ่งหนึ่งที่ Ramattra ไม่เปลี่ยนแปลงคือการเข้าถึงฮีโร่ใหม่ ๆ เช่นเดียวกับ Kiriko เขาจะถูกผูกไว้กับระดับ 55 บน Battle Pass ว่า Battle Pass นั้นดูขัดๆ เกินไป Rogers กล่าวว่าระบบนี้เห็น”การประเมินสิ่งที่สมเหตุสมผลอย่างต่อเนื่อง”แต่ไม่ได้ระบุการเปลี่ยนแปลงใดๆ 

Overwatch 2 เพิ่งปิดการใช้งานฮีโร่อีกตัวหนึ่งคือ Mei เป็นเวลาสองสามสัปดาห์ เพื่อหยุดเกมรุก – ฮีโร่ตัวที่สามที่จะปิดการใช้งานในหนึ่งเดือน