Forza Horizon 5 พร้อม DLSS2/FSR2

ในที่สุด Microsoft ก็เพิ่มเทคโนโลยีการเพิ่มสเกลชั่วคราวให้กับ Forza Horizon 5 

ฟอร์ซาฮอไรซอน 5 ที่อัปเดตแล้วจะพร้อมใช้งานในวันที่ 8 พฤศจิกายน แพตช์นี้นำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างมาสู่ตัวเลือกกราฟิก ปรับปรุงคุณภาพของภาพโดยการเพิ่มการติดตามเรย์คุณภาพสูงผ่าน DirectX Raytracing API การอัปเกรดจะใช้กับค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสองค่า: Ultra และ Extreme โดยเพิ่มการสะท้อนที่สมจริงสำหรับเกมเมอร์ในโมเดล Free Roam และ Races แพตช์นี้จะอัปเดตการสะท้อนสำหรับโหมด Drivatar ด้วย

การติดตามเรย์คุณภาพสูงจะต้องใช้ฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังกว่าอย่างเห็นได้ชัด แต่ปัญหานี้แก้ไขได้ด้วยการเพิ่มเทคโนโลยีการเพิ่มสเกลชั่วคราวจาก AMD และ NVIDIA ขณะนี้ FSR 2 กำลังถูกเพิ่มเข้ามาพร้อมกับ DLSS 2 สิ่งที่น่าสนใจคือการใช้งานทั้งสองเวอร์ชันจะเป็นเวอร์ชันล่าสุด รวมถึง FSR 2.2 ซึ่งยังไม่ได้เพิ่มลงในเกมใดๆ เทคโนโลยีนี้รองรับ GPU รุ่นใหม่ทั้งหมด (จาก AMD, NVIDIA และ Intel) ในขณะที่ DLSS 2.4 จะใช้งานได้กับ NVIDIA RTX GPU เท่านั้น

เนื่องจาก Forza Horizon 5 ทำงานได้อย่างราบรื่นบนการ์ดกราฟิกรุ่นใหม่ทั้งหมดแล้ว เกมเมอร์บางคน จะยินดีที่รู้ว่าการอัพเดท DLSS 2.4 จะนำ DLAA มาด้วย เทคโนโลยีนี้แสดงผลที่ความละเอียดสูงกว่า DLSS แต่เพิ่มการป้องกันรอยหยักที่ขับเคลื่อนโดย AI ซึ่งช่วยปรับปรุงคุณภาพของภาพเหนือความละเอียดดั้งเดิม

ตัวเลือกกราฟิก Forza Horizon และข้อมูลจำเพาะพีซีที่แนะนำ ที่มา: Forza Motorsport

แพทช์จะเผยแพร่ในวันอังคารนี้ทั้งบน Microsoft Store และ Steam

ที่มา: Forza Motorsport

ขอบคุณ lslandOfFew สำหรับคำแนะนำ!