Nintendo จะไม่ยอมรับความเข้ากันได้แบบย้อนหลังสำหรับคอนโซลรอบถัดไป แม้ว่า Shigeru Miyamoto รับทราบว่าการติดตั้งนั้นง่ายกว่าที่เคย

Nintendo ถูกถามเกี่ยวกับความเข้ากันได้ย้อนหลังกับฮาร์ดแวร์ในอนาคตระหว่างช่วงถาม & ตอบทางการเงินล่าสุด ตามที่แปลโดย VGC (เปิดในแท็บใหม่) มิยาโมโตะยอมรับว่าในฮาร์ดแวร์รุ่นก่อนๆ ความเข้ากันได้แบบย้อนหลังนั้นทำได้ยาก เนื่องจากสภาพแวดล้อมการพัฒนา-เครื่องมือซอฟต์แวร์ที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ใช้ในการสร้างเกม-มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในแต่ละคอนโซลที่ออกใหม่

“อย่างไรก็ตามเมื่อเร็วๆ นี้ สภาพแวดล้อมการพัฒนาได้กลายเป็นมาตรฐานมากขึ้น”มิยาโมโตะอธิบาย”และตอนนี้เรามีสภาพแวดล้อมที่ช่วยให้ผู้เล่นเพลิดเพลินกับวิดีโอเกมรุ่นเก่าบนคอนโซลรุ่นใหม่ได้ง่ายกว่าที่เคย”

อย่างไรก็ตาม Nintendo ไม่ได้ให้ความสำคัญกับความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง และจะไม่ให้คำมั่นว่าจะพร้อมใช้งานบนคอนโซลรุ่นถัดไป”จุดแข็งของ Nintendo คือการสร้างประสบการณ์วิดีโอเกมใหม่ ดังนั้นเมื่อเราเปิดตัวฮาร์ดแวร์ใหม่ในอนาคต เราอยากจะนำเสนอวิดีโอเกมที่ไม่เหมือนใครซึ่งไม่สามารถสร้างขึ้นด้วยฮาร์ดแวร์ที่มีอยู่ก่อนได้”มิยาโมโตะกล่าว

สวิตช์กำลังจะมาถึงในวันเกิดปีที่ 6 ของมัน และมันค่อนข้างแปลกที่คอนโซลจะมีอายุการใช้งานยาวนานโดยไม่มีการประกาศตัวต่อจากนี้ มีข่าวลือว่าฮาร์ดแวร์สวิตช์เวอร์ชันที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นมีข่าวลือมาหลายปีแล้ว และเนื่องจากฮาร์ดแวร์ที่ไม่ค่อยมีประสิทธิภาพของแพลตฟอร์ม อย่างน้อยเมื่อเทียบกับคอนโซลอย่าง PS5 และ Xbox Series X แฟน ๆ ต่างก็กระตือรือร้นที่จะทราบข่าวเกี่ยวกับสิ่งที่ Nintendo วางแผนไว้ต่อไป บรรทัดอย่างเป็นทางการจาก Nintendo ยังคงเป็น’ไม่มีความคิดเห็น’เกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ใหม่ อย่างไรก็ตาม รายงานทางการเงินล่าสุดยังระบุด้วยว่าในที่สุดยอดขายสวิตช์ก็ชะลอตัวลงหลังจากมียอดขายถึง 114 ล้านเครื่อง บริษัทยังกล่าวอีกว่ากำลังติดตามแนวคิดในการขึ้นราคาฮาร์ดแวร์ของสวิตช์โดยพิจารณาจากสภาวะเศรษฐกิจโลกในปัจจุบัน

สำหรับตอนนี้ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom เป็นโครงการสำคัญของ Nintendo

Categories: IT Info