DXVK 2.0 ออกมาแล้ว การอัปเดตที่สำคัญสำหรับ Direct3D นี้ในการใช้งาน Vulkan ที่ใช้โดย Steam Play (Proton) สำหรับการเพลิดเพลินกับเกม Windows D3D9 ถึง D3D11 บน Linux ด้วยความเร็วที่ยอดเยี่ยม
ด้วย DXVK 2.0 ขณะนี้มีข้อกำหนดเกี่ยวกับไดรเวอร์ Vulkan ที่รองรับ Vulkan API v1.3 ปัจจุบัน Vulkan 1.3 เป็นข้อกำหนดที่มั่นคง ดังนั้น DXVK จึงสามารถตั้งสมมติฐานที่ดีขึ้นเกี่ยวกับความสามารถพื้นฐานและการทำแผนที่ Direct3D อย่างมีประสิทธิภาพบน API มาตรฐานอุตสาหกรรมนี้
การใช้ EXT_graphics_pipeline_library สำหรับการรวบรวม shader ที่เวลาโหลดเกม การปรับปรุงแคชของรัฐ และการปรับปรุงอื่นๆ
DXVK 2.0 ยังมีการแก้ไข/ปรับปรุงที่ช่วย Dragon Age Origins, Empire: Total War, Final Fantasy XV, Grand Theft Auto IV, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Sonic Generations, Spider Man: Shattered Dimensions, The Ship, Warhammer Online และเกมอื่น ๆ อีกมากมาย
DXVK 2.0 ยังเป็นจุดที่ DXVK-Native ถูกอัพสตรีมไปยังโปรเจ็กต์ DXVK เอง เป็นการแทนที่แบบดรอปอินสำหรับพอร์ตโค้ดแอป D3D ไปยัง Linux
DXVK 2.0 เป็นการอัปเดตครั้งใหญ่สำหรับปริศนาชิ้นสำคัญนี้สำหรับสแต็คเกม Linux แหล่งที่มาของ DXVK 2.0 สามารถดาวน์โหลดได้จาก GitHub ในขณะที่ควรถูกดึงเข้าสู่การอัปเดต Proton ใหม่ในไม่ช้า เพื่อให้สามารถใช้งานได้ง่ายบน Steam และบน Steam Deck