Doctor Who กำลังสร้างใหม่ เมื่อฉันพูดอย่างนั้น ฉันไม่ได้แค่พูดถึงแนวคิดในจักรวาลว่าเซลล์ของตัวละครนำเติบโตขึ้นใหม่เพื่อโกงความตาย ซึ่งเป็นเหตุผลอันสมควรสำหรับการเปลี่ยนแปลงในนักแสดง ฉันกำลังพูดถึงการแสดงโดยรวม มันเปลี่ยนไป เปลี่ยนไป มันกำลังจะเป็นสิ่งที่แตกต่างและใหม่มาก โดยมีความคุ้นเคยเหมือนกัน
เราสมควรได้รับสิ่งที่ดีกว่านี้
นี่ไม่ใช่เรื่องแปลกสำหรับ Doctor Who มากกว่าสตาร์เทรคคู่แข่งชาวอเมริกันที่ดำเนินมายาวนานในทำนองเดียวกัน’การแสดงกล่องสีน้ำเงิน’สามารถแบ่งออกเป็นยุคต่างๆ ได้ค่อนข้างเรียบร้อย ขึ้นอยู่กับทีมสร้างสรรค์ที่รับผิดชอบและนักแสดงที่แสดงเป็นหมอ อย่างไรก็ตาม นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่กว่าส่วนใหญ่ ส่วนหนึ่งเป็นเพราะเป็นการกลับมาของรัสเซล ที เดวีส์ นักเขียนรายการโทรทัศน์ในตำนานสู่ตำแหน่งสูงสุดในฐานะนักแสดงนำ แต่ยังและที่สำคัญกว่านั้นคือเพราะเห็นว่าซีรีส์นี้ยินดีด้วยเงินและอิทธิพลจากอเมริกา
การกลับมาของ Davies มีความสำคัญเพราะเขาคือคนที่ชุบชีวิตรายการให้กลับมาอีกครั้งในปี 2548 หลังจากไม่ได้ออกอากาศไปกว่าทศวรรษ และยังคงสร้างความนิยมสูงสุดให้กับซีรีส์นี้ เขายังเป็นนักเขียนที่เก่งกาจด้วยความชำนาญในการสานต่อคำวิจารณ์ในโลกแห่งความเป็นจริงให้กลายเป็นนิยายวิทยาศาสตร์ที่เหมาะสำหรับครอบครัว แต่เงินนั้นสำคัญกว่าโดยธรรมชาติ และคราวนี้ Doctor Who ได้รับการสนับสนุนจากดิสนีย์
ขอบของเวลาคือ… ตกลง
ขึ้นชื่อเรื่องฉากที่สั่นคลอนและหลบเลี่ยง CGI แนวคิดนี้ค่อนข้างเรียบง่าย: BBC ยังคงควบคุมความคิดสร้างสรรค์โดยรวม และจะออกอากาศรายการในสหราชอาณาจักร แต่ได้รับการอัดฉีดเงินและจะออกอากาศทั่วโลกผ่าน Disney+ อิทธิพลของดิสนีย์ทำให้เกิดการอัดฉีดเงินสดมหาศาล โดยนิตยสารอุตสาหกรรมการออกอากาศของสหราชอาณาจักรรายงานว่าจะทำให้งบประมาณการแสดงเพิ่มขึ้นสามเท่าอย่างมีประสิทธิภาพ เปลี่ยนเป็นซีรีส์มูลค่า 100 ล้านปอนด์
ทั้งหมดนี้เป็นเรื่องใหญ่สำหรับ Doctor Who ในรายการโทรทัศน์ แต่ฉันก็คิดว่ามันช่วยกระตุ้นการสนทนาที่น่าสนใจในเกมด้วย นั่นเป็นเพราะเหตุผลง่ายๆ ประการหนึ่ง นั่นคือ โลกของ Doctor Who เป็นโลกที่อุดมสมบูรณ์สำหรับวิดีโอเกม ทั้งในแง่กลไกและระดับวรรณยุกต์ ซึ่งแทบไม่มีใครค้นพบเลย
ถึงเวลาแล้วที่หมอจะได้ผลลัพธ์ที่พวกเขาสมควรได้รับ
แน่นอนว่ามีเกมมากมายตั้งแต่รีบูตในปี 2548 และยังมีเกมโบราณจากยุค 80 ด้วย แต่พวกเขาทั้งหมดมีข้อเสียเปรียบที่สำคัญประการหนึ่งคือ พวกเขาสร้างขึ้นด้วยงบประมาณที่จำกัด และกำหนดเป้าหมายไปที่ผู้ชมที่จำกัดของรายการเป็นหลัก ซึ่งส่วนใหญ่อยู่ในสหราชอาณาจักร เกมหนึ่งสำหรับ Wii นั้นใหญ่พอที่จะรับประกันว่าจะต้องจ่ายเงินให้นักแสดงสำหรับการทำงานด้านเสียงและสำหรับการเปิดตัว Wii Remote ในรูปของเครื่องมือไขควง Sonic ของ Doctor แต่ในขณะเดียวกันก็ไม่ใหญ่พอที่จะวางจำหน่ายทุกที่ยกเว้นในสหราชอาณาจักรและออสเตรเลีย
วงสวิงครั้งใหญ่ครั้งล่าสุดคือ The Edge of Time เกม VR ที่มีพอร์ต VR ที่ไม่เกะกะและรีบเร่งเหมือน The Edge of Reality การเปิดตัวครั้งนี้มีแนวคิดที่น่าสนใจ และการแสดงเสียงอันไพเราะโดยแพทย์ทางทีวีสองคน-แต่รู้สึกอีกครั้งว่าค่อนข้างถูกระงับโดยข้อเท็จจริงที่ว่ามันมีความทะเยอทะยานอันยิ่งใหญ่และอาจเป็นงบประมาณที่ค่อนข้างบาง นอกจากนี้ยังไม่ได้ช่วยให้เปิดตัวควบคู่ไปกับยุคของการแสดงที่ได้รับความนิยมในระดับหายนะ แต่ด้วยข้อตกลงใหม่นี้ ทุกสิ่งสามารถเปลี่ยนแปลงได้
เหตุผลที่ฉันรู้สึกว่า Doctor Who เหมาะสำหรับวิดีโอเกมไม่ใช่แค่เพราะฉันเป็นแฟนของรายการ แต่เพราะบาปของฉัน – เป็นเพราะ การแสดงมีโครงสร้างอย่างไร ความสามารถในการไปทุกที่และทำทุกอย่าง ซึ่งเป็นแนวเพลงที่ดีที่สุด เป็นสถานที่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับทีมพัฒนาที่สร้างสรรค์ในการยืดกล้ามเนื้อตามจินตนาการ ธรรมชาติของหมอในฐานะวีรบุรุษก็แตกต่างไปจากส่วนใหญ่เช่นกัน โดยเต็มใจที่จะระเบิดสิ่งต่างๆ เป็นครั้งคราว แต่เน้นที่สติปัญญาและการไม่ใช้ความรุนแรงเท่าๆ กัน แต่ในทางที่กระท่อนกระแท่น แทนที่จะเป็นเสียงพึมพำ การบรรยายแบบ Starfleet ตัวละครนี้มีสไตล์และการประหารชีวิตแบบอังกฤษอย่างเจ็บปวด ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้พวกเขาแตกต่างจากประเภทนี้เสมอ
ยุคหลังโจดี้ วิตเทเกอร์ ใครถูกกำหนดให้เป็นคนตาบอด
ถึงแม้จะมีเอกลักษณ์และมีความสำคัญมาก แต่ข้อดีคือหมอไม่จำเป็นต้องเป็นผู้นำ! นี่คือสิ่งที่ The Edge of Time เข้าใจได้ถูกต้อง นั่นคือการเข้าใจว่าความฝันอันทะเยอทะยานของผู้ชมในเรื่อง Doctor Who ไม่จำเป็นต้องเป็นหมอ แต่เป็นการได้อยู่กับหมอ ซึ่งแตกต่างจาก Star Trek ที่ผู้คนต้องการเป็นกัปตัน ไม่ใช่เสื้อแดง ใน Doctor Who ตัวละครที่แสดงร่วมเป็นจุดเริ่มต้นของผู้ชมเสมอ และนั่นก็ให้พื้นที่สำหรับตัวละครที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้เล่นในวิดีโอเกม นอกจากนี้ยังแยกตัวเอกของเกมออกจากเส้นสีแดงที่เป็นที่ยอมรับซึ่งแพทย์จะไม่ข้ามในแง่ของการกระทำที่มีให้สำหรับผู้เล่น สิ่งนี้ได้รับการสำรวจแล้ว แต่ด้วยงบประมาณที่จำกัด มีปริมาณมาก และประสบความสำเร็จน้อยมาก
มีหลายวิธีที่ฉันสามารถเห็นสิ่งนี้ได้ เกมผจญภัยสไตล์ปากโป้งจะเหมาะกับซีรีส์นี้มาก เช่นเดียวกันกับเกมแอ็กชันผจญภัยที่เต็มไปด้วยปริศนาและการต่อสู้ที่แปลกประหลาด สิ่งที่น่าสนใจที่สุดอาจเป็นเกมที่ใช้ความสามารถของควานหาในการเดินทางทุกที่เพื่อมอบประสบการณ์การกระโดดข้ามประเภทที่ปรับเปลี่ยนตามกลไกและบางทีอาจมองเห็นได้เมื่อคุณเดินทางไปยังสถานที่ต่าง ๆ และเผชิญกับภัยคุกคามที่แตกต่างกัน นี่คือประเด็นของฉันจริงๆ: งบประมาณไม่เคยมีมาก่อนเพื่อใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่และใช้ประโยชน์จากคุณสมบัตินี้ ฉันขอโทษที่ยังคงเปรียบเทียบต่อไป แต่ Doctor Who เป็นรากฐานที่อุดมสมบูรณ์สำหรับแนวคิดวิดีโอเกมมากกว่า Star Trek ซึ่งใช้งานได้จริงในการเลือกการผจญภัยของคุณเองหรือเป็นบางอย่างเช่น Bridge Crew เช่นเดียวกับในทีวี จุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของซีรีส์คือความกว้างที่ไม่มีใครหยุดได้
ความหวังของฉันคือดีลของ Disney+ นี้สามารถปลดล็อกได้ทั้งหมด หากทีมงานสร้างสรรค์รายการใหม่มีหนทาง และถ้าใช้เงินของดิสนีย์อย่างดี Doctor Who อาจกลายเป็นหนึ่งในรายการดูครอบครัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดทางโทรทัศน์ได้อย่างรวดเร็ว ถ้าไม่ใช่รายการที่ใหญ่ที่สุดรายการใดรายการหนึ่งโดยทั่วไป หากเป็นเช่นนั้น จำเป็นต้องมีวิดีโอเกม แน่นอนเมื่อไม่ใช่ตอนนี้ ฉันแค่หวังว่ามันจะใช้งานได้ถึงศักยภาพของมัน