ระบบการโน้มน้าวใจของ Starfield ใหม่คืออะไร ล้อเล่นครั้งแรกในเดือนมีนาคม 2022 ผู้เล่นได้รับการแนะนำให้รู้จักกับมินิเกมบทสนทนาใหม่หมดในเกมอวกาศ Todd Howard ผู้อำนวยการเกมของ Starfield กล่าวถึงเรื่องนี้ว่า”รู้สึกเหมือนกำลังสนทนากันซึ่งจริงๆ แล้วคุณกำลังพยายามเกลี้ยกล่อมใครบางคน”
ไม่พูดถึงวิธีการใหม่ที่น่าสนใจในการสนทนากับ NPC ในเกม RPG นี้ โชคดีที่โทดด์ได้ขยายระบบการโน้มน้าวใจของ Starfield ให้แฟน ๆ ได้ดูก่อนว่ามันทำงานอย่างไร สิ่งที่คุณต้องจ่าย และกลไกเบื้องหลังการโน้มน้าวตัวละครในเกมเพื่อเข้าร่วมกับวิธีคิดของคุณ มาดูกัน
ระบบโน้มน้าวใจของ Starfield คืออะไร
หลังจากที่ Todd Howard อธิบายสั้นๆ ในโต๊ะกลมของนักพัฒนาแล้ว แฟนๆ ต่างรอคอยที่จะพูดถึงระบบชักชวนของ Starfield มากกว่านี้ ในวิดีโอถาม & ตอบในเดือนตุลาคม 2022 กับชายคนนั้นเอง ทอดด์ได้พูดคุยรายละเอียดเพิ่มเติมเป็นครั้งแรกเกี่ยวกับบทสนทนาใหม่
โดยพื้นฐานแล้ว สตาร์ฟิลด์ต้องกลับไปใช้ “บทสนทนาสไตล์เบเทสดาสุดคลาสสิก” โดยทั่วไป เขาเสริมว่า “ขอบเขตของเกม จำนวนเนื้อหาที่เราทำนั้นมากกว่าที่เราเคยทำมาก่อนเล็กน้อยในแง่ของภารกิจและสิ่งต่าง ๆ เช่นนั้น แต่ความลึกของบางสิ่งในบทสนทนานั้นเรา เพิ่งผ่าน 250,000 เส้น”
เมื่อเปรียบเทียบกับเกมที่ใหญ่ที่สุดบางเกมของ Bethesda จนถึงปัจจุบัน Skyrim มีเพียง 60,000 บรรทัดและ Fallout มี 111,000 รายการ ดังนั้น เรากำลังพูดถึงมากกว่าสองเท่าที่เราเคยสัมผัสจากเกมก่อนหน้าของ Bethesda
ระบบการโน้มน้าวใจแม้ว่าตาม Todd Howard จะเป็น”คนโปรด”ของเขา เขากล่าวต่อ “รู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของบทสนทนา แต่คุณกำลังใช้แต้มเพื่อเกลี้ยกล่อมพวกเขา… รู้สึกเป็นธรรมชาติ ไม่เหมือนว่าฉันเข้าสู่โหมดอื่นที่ฉันไม่ได้ทำบทสนทนาปกติ ฉันอยู่ในโหมดโน้มน้าวให้คุณได้รับสิ่งที่ฉันต้องการ”
ในหน้าจอรูปแบบการเล่นแรกๆ ไม่กี่หน้า เราจะเห็นได้ว่าระบบการโน้มน้าวใจจะหน้าตาเป็นอย่างไรเป็นครั้งแรก ดังที่แสดงไว้ข้างต้น ผู้เล่นจะมีตัวเลือกให้เลือก [ชักชวน] NPC ระหว่างการสนทนา ตัวเลือกในการโน้มน้าวใจจะนำผู้เล่นไปยังรายการตัวเลือก โดยแต่ละตัวเลือกจะมีคะแนนแตกต่างกันออกไปเพื่อใช้จ่ายเพื่อมีส่วนร่วม
คะแนนการใช้จ่ายจะทำให้ผู้เล่นมีโอกาสชนะตัวละคร ดังที่แสดงในการเล่นเกมแบบดูครั้งแรก ช่วงเหล่านี้มีตั้งแต่การใช้คะแนนหนึ่งแต้มเพื่อบอกตัวละครที่พวกเขาคิดผิด สามแต้มเพื่อแนะนำเรือค้าขาย สี่แต้มเพื่อเกลี้ยกล่อมให้พวกเขาอับอาย และห้าแต้มเพื่อเสนอความขัดแย้ง เนื่องจากมีมากกว่า 250,000 บรรทัดในเกม ผู้เล่นสามารถคาดหวังตัวเลือกที่หลากหลายสำหรับบทสนทนาโดยทั่วไป นับประสาระบบการโน้มน้าวใจใหม่
นั่นคือทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับระบบการโน้มน้าวใจ แต่ยังมีอีกมากเมื่อเราเข้าใกล้วันวางจำหน่าย Starfield ยังมีอะไรให้สำรวจอีกมากมายเกี่ยวกับไททันสเปซ RPG ที่กำลังจะมีขึ้น ดังนั้นอย่าลืมตรวจสอบวันวางจำหน่าย Starfield Game Pass ล่าสุดของเรา ดูกลุ่ม Starfield, Crimson Fleet และ Constellation และเมือง Starfield ทั้งหมดที่เรารู้จัก.