รายละเอียดแพตช์ FFXIV 6.3 วันที่วางจำหน่าย และอื่นๆ ถูกเปิดเผยโดยผู้กำกับเกม นาโอกิ โยชิดะ ใน Final Fantasy 14 Live Letter 74 ที่เข้าร่วมเช่นเคยโดยโปรดิวเซอร์ชุมชน Toshio Murouchi Yoshi-P ให้รายละเอียดว่าแฟน ๆ ของเกม MMORPG ที่ได้รับคำชมเชยสามารถคาดหวังที่จะได้เห็นในการอัพเดทครั้งใหญ่ครั้งต่อไป สตรีมสดเปิดเผยข่าวที่น่าตื่นเต้นมากมาย รวมถึงชื่อแพตช์ เนื้อหา MSQ ใหม่ อัลติเมทที่ห้า ส่วนถัดไปของซีรีส์ Alliance Raid, Deep Dungeon ใหม่, การปรับแต่ง PvP และการประดิษฐ์และการรวบรวมเพิ่มเติมสำหรับเกมแบบผู้เล่นหลายคน
FFXIV 6.3 ‘Gods Revel, Lands Tremble’ จะวางจำหน่ายในเดือนมกราคม 2023 โยชิดะบอกว่าควรจะเป็นช่วงต้นเดือน แต่ผู้ใช้ที่กระตือรือร้นคนหนึ่งถามในแชทว่าเป็นไปได้ไหมในวันที่ 3 มกราคม เขากล่าวว่า “ไม่ – โดยส่วนตัวแล้วฉันจะโอเคกับเรื่องนั้น แต่มันเล็กน้อย… คุณก็รู้” เขาอธิบายว่ามันจะเครียดเกินไปที่จะปล่อยแพทช์ภายในสิ้นปี 2022 และเขาไม่ต้องการกดดันทีมมากเกินไปในช่วงเทศกาลวันหยุด โยชิดะยังตั้งข้อสังเกตอีกว่า Live Letter นี้เป็นส่วนแรกของการเปิดเผยแพตช์ 6.3 ซึ่งหมายความว่าจะมีเพียงภาพหน้าจอพร้อมฟุตเทจในเกมที่จะมาใน Live Letter ฉบับต่อไป
Yoshida ตั้งข้อสังเกตว่าผู้เล่นสามารถคาดหวังความต่อเนื่องตามปกติของภารกิจเนื้อเรื่องหลัก ภารกิจรองใหม่ และส่วนเพิ่มเติมทั้งหมดตามปกติ Grand Endeavour ของ Tataru และ Tales of Newfound Adventure จะดำเนินต่อไปพร้อมกับ Somehow More Hildibrand Adventures ในแพตช์ 6.35 เมื่อเราจะได้เห็นเควส Tribal มาถึงคลาสการประดิษฐ์ที่เกี่ยวข้องกับ Loporrits ที่น่ารักของ Endwalker โยชิดะเสริมว่าเขามีความสุขที่เห็นว่า Zero มาใหม่กลายเป็นที่นิยมอย่างมากในหมู่แฟนๆ
MSQ Dungeon ใหม่นี้มีชื่อว่า Lapis Manalis โดยมีภาพหน้าจอแสดงพื้นที่กลางแจ้งที่มีหิมะตกและถ้ำหินสีฟ้าอมฟ้า ผู้แปลทราบว่าชื่อภาษาญี่ปุ่นสำหรับชื่อนี้มี”ภูเขาหิมะ”ซึ่งบอกใบ้เกี่ยวกับสิ่งที่เราอาจเห็น นอกจากนี้ยังมีการทดลองใช้ใหม่และการจับคู่ที่รุนแรง แม้ว่ารายละเอียดเกี่ยวกับเรื่องนี้จะถูกเก็บไว้ภายใต้การสรุปในตอนนี้ Unreal Trial ตัวต่อไปคือ Sophia ใน Containment Bay P1T6 ต่อยอดเทรนด์ของบอส Warring Triad ใน Unreals สุดคลาสสิกที่เล่นยาก โยชิดะแสดงความคิดเห็นว่า”การต่อสู้ครั้งนี้มีการฝึกสมองมากมาย”ในขณะที่มุโรอุจิเล่าว่า”กลเม็ดและกลไกมากมายในการต่อสู้ครั้งนี้”
ประกาศอีกว่าคือ Ultimate Duty ลำดับที่ห้า – โดยทั่วไปแล้วจะเป็นเนื้อหาหลังจบเกมที่ท้าทายที่สุดใน FFXIV เช่นเดียวกับ Ultimates ก่อนหน้า สิ่งนี้จะมาถึงสองสัปดาห์หลังจากการเปิดตัวแพตช์ 6.3 ขณะนี้ยังไม่มีรายละเอียดว่าใครจะเป็น แม้ว่า Yoshida กล่าวว่าเขาหวังว่าจะเปิดเผยเพิ่มเติมใน Live Letter ฉบับหน้า ทั้งคู่ล้อเล่นเกี่ยวกับข้อเสนอแนะบางอย่างในความคิดเห็น เช่น’Cape Westwind Ultimate’และ’Tataru Ultimate’-อย่างหลัง Yoshida หัวเราะ”เธอต้องทำโคลนนิ่งกี่ตัว”
Deep Dungeon ใหม่กำลังจะมาในแพตช์ 6.35 ที่เรียกว่า Eureka Orthos ผู้เล่นจะต้องผ่านทั้ง Endwalker MSQ ฐานและดำเนินการไปยังชั้น 50 ของ Palace of the Dead เพื่อดำเนินการ Eureka Orthos Yoshida กล่าวว่าผู้เล่นควรมองว่า PotD เป็น”บทช่วยสอนสำหรับโหมดเกม”เขาตั้งข้อสังเกตว่าเนื่องจากงาน alt สามารถปรับระดับได้ใน Deep Dungeon คุณจะต้องมีระดับ 81 ขึ้นไปจึงจะเข้าได้ Murouchi ยังกล่าวถึงความสำเร็จล่าสุดของโหมด Ultra-hard FFXIV ที่ผู้เล่นคนเดียวในคลาสพื้นฐานทั้งหมดของเกม
แพทช์ 6.3 เป็นการอัปเดตเลขคี่ จะเห็นด่านต่อไปในผู้เล่น 24 คน Alliance Raid, Myths of the Realm ที่มีผู้เล่น 24 คน Yoshida กล่าวว่ารายการก่อนหน้านี้ได้รับความนิยมจากผู้เล่นมากกว่าที่ทีมคาดไว้ นอกจากนี้ยังมี Treasure Dungeon ใหม่สำหรับนักล่าสมบัติที่เรียกว่า The Shifting Gymnasion Agonon ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ผ่านแผนที่ขุมทรัพย์ Elpis-centric ในขณะเดียวกัน แฟน ๆ ของ Gold Saucer จะสามารถเข้าร่วมหลักสูตรใหม่สำหรับการกระโดดปริศนา Leap of Faith
Duty Support กำลังถูกเพิ่มเข้ามาในดันเจี้ยน Heavensward ที่เหลือ ทำให้ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเนื้อหากับสหาย NPC ที่เกี่ยวข้องกับเรื่องราว โยชิดะยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าการออกแบบใหม่อยู่ในงานสำหรับหัวหน้าคนที่สามของศูนย์วิจัย Aetherochemical แต่เน้นว่า “ไม่ เราจะไม่เปลี่ยนประวัติศาสตร์” เพื่อตอบสนองต่อเรื่องตลกในแชท
Paladin จะได้เห็นการปรับเปลี่ยนบางอย่าง – เมื่อพูดถึงการปรับงาน โยชิดะเริ่มตั้งข้อสังเกตว่า “ขณะนี้ยังไม่มีแผนสำหรับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่” แต่แล้วแก้ไขตัวเองให้สังเกตว่า “การหมุนเวียนของ Paladin จะเปลี่ยนไปมาก มันจะเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง” ความคิดเห็นมากมายถาม Yoshida เกี่ยวกับการอัปเดตที่เป็นไปได้สำหรับงาน Blue Mage ที่จำกัดของ FFXIV ซึ่งเขาตอบว่า “เราจะทำ Blue Mage ในบางจุด แต่โปรดรออีกสักหน่อย”
นอกจากนี้ยังจะมีการปรับเปลี่ยนการกระทำ PvP ก่อนการเริ่มต้นของซีรีส์ PvP ที่สามและฤดูกาลที่ห้าของ Crystalline Conflict เวที Kugane แห่งใหม่จะแสดงขึ้นสำหรับ Crystalline Conflict ซึ่งดูเหมือนว่าจะมีกองกิลที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วพื้น บ่งบอกว่าบางทีช่างที่เกี่ยวข้องกับ Yojimbo อาจกำลังทำงานอยู่
นักรวบรวมและนักประดิษฐ์สามารถตั้งตารอการส่งมอบแบบกำหนดเองใหม่ในแพตช์ 6.3 ด้วย’ภารกิจการเพิ่มประสิทธิภาพเครื่องมือ’ที่สัญญาไว้สำหรับ 6.35 โยชิดะกล่าวว่า Skysteel กำลังกลับมาที่นั่น นอกจากนี้ยังมีการปรับเปลี่ยนคุณภาพชีวิตสำหรับการตกปลาเพื่อให้รายละเอียดเพิ่มเติมปรากฏให้เห็นใน Fish Guide พร้อมกับการแนะนำ spearfishing ใน Upper La Noscea ทำให้เป็นภูมิภาคแรกจากฐาน A Realm Reborn เพื่อให้สามารถดำน้ำได้
FFXIV’s Island Sanctuary ได้รับการอัปเดตมากมายเช่นกัน แม้ว่า Yoshida สัญญาว่าจะให้ผู้เล่นได้เห็นมากขึ้นในแพตช์ 6.4 ตอนนี้คุณสามารถรวบรวมผลผลิตและของที่ดรอปในบริเวณใกล้เคียงทั้งหมดได้ในคราวเดียว และยังมีวัสดุ ไอเทม พืชผล สัตว์ โครงสร้าง และอื่นๆ ให้ค้นพบอีกมากมาย มีการแสดงสิ่งมีชีวิตสามตัวดังกล่าว – กริฟฟินที่โยชิดะแนะนำอาจสร้างความเสียหายต่อสิ่งแวดล้อม เสือที่เขากล่าวว่า “อาจทำลายทุกสิ่งที่คุณสร้างขึ้นหากคุณปล่อยให้มันอยู่คนเดียว” และ Morbol ตัวเล็ก ๆ ที่เขาบอกเป็นนัยอาจทวีคูณหากปล่อยทิ้งไว้ อุปกรณ์ของตัวเอง
ที่อยู่อาศัยของผู้เล่นปกติมากขึ้นกำลังมาเช่นกัน โดยคาดว่าจะมีที่ดินรวม 1800 แปลงในหกวอร์ดและอีกหกเขตการปกครองที่จะเพิ่มในแต่ละโลกที่จะแจกจ่ายผ่านระบบลอตเตอรีที่อยู่อาศัยตามปกติ
การปรับแต่งคุณภาพชีวิตครั้งใหญ่กำลังจะมาถึง UI ของเกม ประการแรก ประเภทความเสียหายจะแสดงทั้งบนบันทึกการต่อสู้และ’ข้อความบิน’ที่ปรากฏขึ้น โดยให้รายละเอียดว่าความเสียหายที่สร้างนั้นเป็นประเภทกายภาพ เวทย์มนตร์ หรือประเภทเฉพาะ มีตัวเลือกใหม่ในการแสดงเวลาที่เหลืออยู่ของบัฟและดีบัฟในรายการปาร์ตี้ โดยโยชิดะแสดงความคิดเห็นว่า “ฉันไม่ต้องการที่จะบอกว่า’เรากำลังใช้เครื่องมือของบุคคลที่สามเพราะคุณสมบัติไม่ได้อยู่ในเกม’งั้นก็ไปเลย!” นอกจากนี้ยังมีธีม UI ที่สามระหว่างทาง แม้ว่าจะไม่ปรากฏในวันนี้ และตอนนี้รูปนักผจญภัยของผู้เล่นจะแสดงเมื่อจับคู่สำหรับกิจกรรมกลุ่ม
เมื่อปัดเศษออกมา มีการปรับแต่งที่ดีหลายอย่างสำหรับเครื่องประดับแฟชั่น ความเย้ายวนใจ และสีย้อม Yoshida กล่าวว่าทีมค้นพบข้อผิดพลาดในการทดสอบการใช้การกระทำขณะถือเครื่องประดับแฟชั่น และไม่แน่ใจว่าจะได้รับการแก้ไขภายใน 6.3 หรือไม่ อย่างไรก็ตาม ในตอนนี้ คุณจะสามารถแต่งแต้มและแต่งสีรีเทนเนอร์ของคุณได้ง่ายขึ้นมาก เช่นเดียวกับการเนรมิตอุปกรณ์ของคุณเองจากคลังรีเทนเนอร์ของคุณโดยตรง
FFXIV 6.3 patch notes – Live Letter 74
Final Fantasy XIV patch 6.3 มีชื่อว่า’Gods Revel, Lands Tremble’และจะวางจำหน่ายในเดือนมกราคม 2023 การอัปเดตทั้งหมดด้านล่างมีกำหนดการสำหรับการเปิดตัวแพตช์ 6.3 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น
เควส การทดลอง และหน้าที่
ความต่อเนื่องของเควสต์สถานการณ์หลัก ความต่อเนื่องของความพยายามอันยิ่งใหญ่ของ Tataru ความต่อเนื่องของ Tales of Newfound Adventure ความต่อเนื่องของการผจญภัย Hildibrand ต่อไป (แพทช์ 6.35) เควสชนเผ่าใหม่สำหรับ Loporrits (แพทช์ 6.35) ดันเจี้ยน MSQ ใหม่ Lapis Manalis ทดลองใหม่ ??? และ ??? (สุดขีด) – ตัวตนของเจ้านายถูกเก็บเป็นความลับ เวอร์ชันทดลองที่ไม่จริงใหม่ Containment Bay P1T6 (Unreal) ความต่อเนื่องของการจู่โจมพันธมิตร ตำนานแห่งอาณาจักร ตอนที่สอง หน้าที่ห้าขั้นสุดท้าย (สองสัปดาห์หลังจากการเปิดตัว 6.3) ดันเจี้ยนใหม่ Eureka Orthos (แพทช์ 6.35) ดันเจี้ยนแห่งขุมทรัพย์ใหม่ กายกรรมที่เปลี่ยนไป เพิ่ม Duty Support สำหรับดันเจี้ยน Heavensward ที่เหลืออยู่ – The Great Gubal Library, Sohr Khai, The Aetherochemical Research Facility, Xelphatol, The Antitower และ Baelsar’s Wall
การปรับงาน ความสมดุล และ PvP
การเปลี่ยนแปลงความสมดุลสำหรับการหมุนเวียน Paladin การปรับเปลี่ยนการกระทำ PvP จุดเริ่มต้นของ PvP ชุดที่สาม ซีซั่นที่ 5 ของ Crystalline Conflict เวที Crystalline Conflict ใหม่ใน Kugane Cloud Nine จะปรากฏน้อยลงในการหมุนแผนที่ CC
การประดิษฐ์และการรวบรวม
ภารกิจเพิ่มประสิทธิภาพเครื่องมือ (แพทช์ 6.35) การส่งมอบที่กำหนดเองใหม่ ค่าความสามารถในการรวบรวมจะแสดงขึ้นเพื่อใช้อ้างอิงเมื่อรวบรวมรายการที่รวบรวมได้ เพิ่มสถานที่ตกปลาหลัก เหยื่อตกปลาที่ต้องการ และเงื่อนไขเพิ่มเติมในคู่มือตกปลา ตำแหน่งการตกปลาหอกแห่งใหม่จะถูกเพิ่มใน Upper La Noscea ทำให้เป็นพื้นที่แรกจาก A Realm Reborn ที่อนุญาตให้ดำน้ำได้
เขตรักษาพันธุ์เกาะ
อันดับและนิมิตของเขตรักษาพันธุ์ใหม่ ไอเทมใหม่ รางวัล วัสดุ พืชผล สัตว์ งานหัตถกรรมเกาะ และโครงสร้าง ปรับปรุงอินเทอร์เฟซการประชุมเชิงปฏิบัติการ (รายงานวาระ/อุปทานและอุปสงค์/รายได้) ตัวเลือกในการรวบรวมผลตอบแทน/การออกที่มีอยู่ทั้งหมดในครั้งเดียว สัตว์ที่อยู่ในความดูแลจะมีสิทธิ์ได้รับการปล่อยตัวเมื่อมีการจับสัตว์ตัวใหม่ ความสามารถในการบันทึกการตั้งค่าวงดนตรี และผู้เยี่ยมชมเกาะจะได้ยินเพลงออร์เคสตราของเกาะของคุณ การแจ้งเตือนเมื่อผู้มาเยือนมาถึงเกาะของคุณ
ส่วนต่อประสานผู้ใช้
ธีม UI ที่สาม ประเภทความเสียหายจะแสดงในบันทึกการต่อสู้และข้อความการบิน ระบุว่าการโจมตีสร้างความเสียหายทางกายภาพ เวทย์มนตร์ หรือเฉพาะ ความสามารถในการแสดงตัวจับเวลาบัฟ/ดีบัฟที่เหลืออยู่ในรายการปาร์ตี้ ตอนนี้ภาพนักผจญภัยจะแสดงเมื่อจับคู่กับหน้าที่ เฉพาะปาร์ตี้ของคุณเองเท่านั้นที่จะแสดงระหว่างเนื้อหา 24 คน
เบ็ดเตล็ด
การอัปเดตที่อยู่อาศัย – วอร์ดเพิ่มเติมสำหรับเขตที่อยู่อาศัยทั้งหมด 6 วอร์ดและ 6 แผนก รวม 1,800 แปลงใหม่ต่อโลก วางแผนสำหรับการขายผ่านลอตเตอรี Gold Saucer – เพิ่มหลักสูตรใหม่สำหรับ Leap of Faith การขยายการกระทำที่มีอยู่เมื่อใช้เครื่องประดับแฟชั่น ความสามารถในการหล่ออุปกรณ์ที่มีเสน่ห์และสีย้อมโดยไม่ต้องถอดออก ความสามารถในการหล่ออุปกรณ์ของคุณเองได้โดยตรงจากสินค้าคงคลังที่ยึด ความสามารถในการกรองรายการที่เพิ่มใหม่ที่ผู้ขาย Sundry Splendors FFXIV Sanctuary’s Heart – “อัลบั้มการจัดเรียงเพลงแนวชิลล์” ใหม่ของเพลง FFXIV พร้อมให้ใช้งานแบบดิจิทัลแล้ว
คุณสามารถรับชมการถ่ายทอดสดแบบเต็มได้ด้านล่าง แต่โปรดทราบว่านี่เป็นภาษาญี่ปุ่นพร้อมสไลด์ภาษาอังกฤษ ขอบคุณ Miuna และ Iluna Minori ใน FFXIV Discord อย่างเป็นทางการ (ลิงก์เปิดคำเชิญในหน้าต่างใหม่) สำหรับการรับชมที่น่าทึ่งของพวกเขา งานแปลสด.
หากคุณกำลังยุ่งอยู่กับ FFXIV patch 6.25 เรามีทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับวิธีประดิษฐ์อาวุธ FFXIV Manderville และความจริงอันน่าสยดสยองเบื้องหลัง FFXIV Silkie mount เราจะแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับการอัปเดต FFXIV 6.3 ทั้งหมด ในระหว่างนี้ โยชิดะกล่าวว่าเรื่องราวของ FFXIV 7.0 ได้ถูกวางไว้แล้ว และเรามี MMO แบบเล่นคนเดียวที่ดีที่สุดสำหรับผู้ที่ต้องการผจญภัยในโลกใบใหญ่