Pokemon Scarlet และ Violet มีปัญหามากมาย ส่วนใหญ่เป็นเรื่องของประสิทธิภาพ เราได้เห็นโปเกมอนล้มลงบนพื้นในการต่อสู้ NPC ที่ทำงานที่ประมาณ 5FPS และข้อผิดพลาดและข้อบกพร่องที่น่าขบขันอื่นๆ

มันไม่ได้ยอดเยี่ยม แต่ด้วยรูปแบบการเล่นตลอดทั้ง Scarlet และ Violet อยู่ท่ามกลาง สิ่งที่ดีที่สุดที่เราเคยเห็นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ปัญหาด้านประสิทธิภาพเหล่านี้ง่ายพอที่จะปัดเป่าเมื่อคุณมีช่วงเวลาที่ดี

คุณเลือกผู้เริ่มต้นที่น่ารักของ Paldean คนใด

กล่าวได้ว่า ผู้เล่นที่ใช้เวลาในการรวบรวมทีมโปเกมอนที่ทรงพลังและก้าวผ่านช่วงท้ายเกมไปแล้วอาจพบว่าตนเองใช้เวลามากขึ้นใน Pokemon Scarlet และ Violet’s Battle Stadium โหมดการเล่นเกมออนไลน์นี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถแข่งขันกับผู้อื่นได้ เว้นแต่จะมีปัญหาพื้นฐานอยู่ประการหนึ่ง เมล็ด RNG ดูเหมือนจะเหมือนกันในทุกการรบ ซึ่งไม่ถูกต้อง

เมล็ด RNG ในโปเกมอนโดยพื้นฐานแล้วเป็นการคำนวณที่ทำในพื้นหลังโดยเครื่องสร้างตัวเลขสุ่มที่จะกำหนดความแม่นยำของการเคลื่อนไหวของโปเกมอนในการต่อสู้ แม้ว่าจำนวนที่สร้างขึ้นนั้นควรจะเป็นความบังเอิญทั้งหมด แต่ในกรณีของ Pokemon Scarlet และ Violet’s Battle Stadium นั้นไม่ใช่ หมายความว่าผลลัพธ์ของการเคลื่อนไหวบางอย่างสามารถคงที่ได้

ผู้เล่นหนึ่งคน เข้าสู่ subreddit ของ Pokemon VGC หลังจากดำเนินการตรวจสอบความแม่นยำในเกม u/Lord-Trolldemort สังเกตว่าท่า Frost Breath ซึ่งมีความแม่นยำ 90% ขาดหายไปมาก เป็นผลให้ผู้ใช้เริ่มบันทึกผลลัพธ์ของการต่อสู้ทุกครั้ง และเริ่มสังเกตเห็นว่า Frost Breath จะพลาดเสมอหากเป็นการเคลื่อนไหวครั้งแรกในการรบ

ในการรบ 14 ครั้ง Frost Breath พลาด 14 ครั้ง ครั้ง. “นั่นจะมีโอกาส 1 ใน 100 ล้านล้านถ้า RNG ทำงานได้อย่างถูกต้อง” u/Lord-Trolldemort อธิบาย “การเดาที่ดีที่สุดของฉันคือ RNG นั้นถูกเพาะด้วยหมายเลขเดียวกันในทุก ๆ การรบ แม้ว่าฉันจะไม่รู้ว่าพวกเขาสร้างเมล็ด RNG ได้อย่างไร”

u/Lord-Trolldemort จากนั้นจึงแชร์บันทึกบางอย่างเพื่อเป็นหลักฐานว่า สิ่งนี้กำลังเกิดขึ้น แม้ว่าผู้ใช้ Reddit รายนี้สังเกตเห็นปัญหาและผลกระทบต่อการเคลื่อนไหวที่มีความแม่นยำต่ำกว่า 100% ในการต่อสู้ แต่คนอื่นๆ เช่น ผู้เล่นด้านล่าง ⁠— ได้ค้นพบวิธีที่จะใช้ประโยชน์จากมันในขณะที่ทำได้

ปัญหาคือ แชร์ไปยัง Twitter โดยผู้เล่นที่รู้จักกันในชื่อ Anubis ซึ่งได้รับความนิยมมากขึ้น แต่แทนที่จะทดสอบความแม่นยำ จากการเคลื่อนไหวของพวกเขา พวกเขาพบวิธีที่จะใช้ประโยชน์จากปัญหาให้ได้มากที่สุด

ผู้เล่นกล่าวว่า”Pokemon Scarlet และ Violet Battle Stadium กำลังใช้เมล็ด RNG เดียวกันสำหรับทุกการต่อสู้”นอกเหนือจากคลิปที่พวกเขาจัดการกับการโจมตีที่รุนแรงต่อคู่ต่อสู้แล้ว พวกเขากล่าวต่อว่า “นี่ทำให้เราสามารถเลือกท่าเพื่อให้แน่ใจว่าท่า OHKO เช่น Sheer Cold จะถูกโจมตีเสมอ!”

ท่าของ OKHO คือท่าใดก็ได้ที่สามารถแสดง การทำให้ล้มลงหนึ่งครั้งในการต่อสู้โปเกมอน Sheer Cold เป็นหนึ่งในไม่กี่แห่ง ซึ่งรวมถึง Fissure, Guillotine และ Horn Drill

อ๊ะ อ๊ะ

Pokémon Scarlet/Violet Battle Stadium กำลังใช้ RNG seed เดียวกันสำหรับ ทุกการต่อสู้

ทำให้เราสามารถเลือกท่าได้เพื่อให้แน่ใจว่าท่า OHKO เช่น Sheer Cold จะโดนเสมอ! pic.twitter.com/lSlBJr1AF6

— Anubis (@Sibuna_Switch) 27 พฤศจิกายน 2022

หากต้องการดูเนื้อหานี้ โปรดเปิดใช้คุกกี้กำหนดเป้าหมาย จัดการการตั้งค่าคุกกี้

ความรู้สึกที่คล้ายกันสะท้อนให้เห็นในความคิดเห็นของโพสต์ Reddit ของลอร์ด-โทรลล์เดอมอร์ โดย u/Rain_Moon ตอบว่า“เป็นกรณีของ RNG ที่คงที่จริงๆ เราสามารถใช้มันในทางที่ผิดโดยทำให้ Sheer Cold (หรือท่าอื่นๆ ของ OHKO) รับประกันว่าจะโดนเมื่อใช้ในเวลาที่เหมาะสม! Air Slash และ Sheer Cold ดูเหมือนจะใช้ได้เสมอตราบเท่าที่คู่ต่อสู้ไม่เคลื่อนไหวก่อนคุณ”

ณ ตอนนี้ การเล่นแบบจัดอันดับไม่มีให้เล่นใน Pokemon Scarlet และ Violet’s Battle Stadium ดังนั้น หวังว่าปัญหาเกี่ยวกับ RNG จะได้รับการแก้ไขก่อนที่การเล่นจัดอันดับจะเปิดตัว ในระหว่างนี้ ฉันคิดว่าฉันจะหลีกเลี่ยง Battle Stadium และสำรวจ Padea ต่อไป! คุณคิดอย่างไรกับปัญหาเล็กๆ น้อยๆ ที่แม้ว่าจะเป็นปัญหาพื้นฐานของ Battle Stadium ในตอนนี้

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Pokemon Scarlet และ Violet เรามีคำแนะนำฉบับสมบูรณ์เกี่ยวกับวิธีการทำงานของผู้เล่นหลายคน และวิธีเพาะพันธุ์โปเกมอนของคุณ คุณจึงจัดปาร์ตี้ที่สมบูรณ์แบบสำหรับการต่อสู้ที่แข่งขันได้

Categories: IT Info