DXVK-NVAPI 0.6 พร้อมใช้งานแล้วในฐานะฟีเจอร์ใหม่ล่าสุดสำหรับโปรเจ็กต์โอเพ่นซอร์สนี้ที่เชื่อมเลเยอร์ DXVK Direct3D-on-Vulkan กับไลบรารี NVAPI ไดรเวอร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ NVIDIA เพื่อใช้ฟีเจอร์เฉพาะต่างๆ ของ NVIDIA
DXVK-NVAPI รองรับ NVIDIA DLSS สำหรับเกม Vulkan และ D3D11/D3D12, รองรับ NVIDIA Reflex, เปิดเผยส่วนขยาย Direct3D 11 เพิ่มเติม, รองรับ NVIDIA PhysX และอินเทอร์เฟซที่เกี่ยวข้องกับโทโพโลยี GPU ต่างๆ โปรเจ็กต์ DXVK-NVAPI นี้โดยพื้นฐานแล้วจะเพิ่มจุดเริ่มต้นที่เกี่ยวข้องสำหรับการใช้งาน NVAPI ภายในโลกของ DXVK
ด้วย DXVK-NVAPI 0.6 ส่วนหัวของ NVML และ NVAPI จะได้รับการอัปเดตตามสถานะไดรเวอร์ R525 ใหม่ รายงานสถาปัตยกรรม Ada สำหรับ GeForce RTX 40 ซีรีส์ การปรับการปลอมแปลงเพื่อช่วยในการกำหนดค่าเริ่มต้น DLSS การปลอมแปลง GPU อื่นๆ เพื่อแก้ไข ปัญหาเฉพาะเกม จุดเริ่มต้นใหม่สำหรับการสืบค้นแอตทริบิวต์ GPU โดยใช้ NVML การนำจุดเข้าใช้งานใหม่มาใช้อีกครั้งสำหรับการสืบค้นข้อมูลระบบ GPU โดยใช้วิธี NVML ที่ใหม่กว่า การแก้ไขโครงสร้างภายใต้ GCC 12 และการแก้ไขอื่นๆ อีกมากมาย
ดาวน์โหลดและข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ DXVK-NVAPI 0.6 ผ่าน GitHub.