ความสัมพันธ์บางอย่างของ Starfield จะ”ซับซ้อนกว่า”กว่าที่เคยเป็นมาในเกม Bethesda ที่ผ่านมา Todd Howard กล่าว

พูดใน พอดคาสต์ (เปิดในแท็บใหม่) ผู้อำนวยการ Bethesda Game Studios Todd Howard ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม Starfield ที่กำลังจะมาถึงของสตูดิโอ และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ประเภทของความสัมพันธ์ที่ผู้เล่นจะสามารถ ติดตามในเกม

“เรามีเพื่อนหลายคน แต่สำหรับพวกเขา เราจะไป-ฉันจะไม่พูดว่าโรแมนติกซับซ้อนมาก แต่-มีความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนมากกว่าที่เราเคยมี”ฮาวเวิร์ด กล่าวในพอดคาสต์ แทนที่จะเป็น NPC ที่ชอบคุณหรือไม่ชอบคุณ Howard อธิบายว่าใน Starfield ตัวละคร”สามารถรักคุณและไม่ชอบสิ่งที่คุณทำ และโกรธคุณชั่วคราว แล้วกลับมารักคุณ”

เมื่อเปรียบเทียบ Starfield กับเกมก่อนหน้าของ Bethesda Howard อธิบายว่าผู้เล่นมักจะพยายามสร้างความสัมพันธ์กับ NPC และเสริมว่าเมื่อตัวละครของคุณมีความสัมพันธ์แล้ว คุณจะเลิกสนใจมันได้อย่างง่ายดาย อย่างไรก็ตามใน Starfield”เราต้องการสถานที่ที่’เราสามารถมีความสัมพันธ์กันได้ เราผูกพันกันในทางใดทางหนึ่ง แต่ฉันเพิ่งทำบางอย่างที่ทำให้คุณโกรธ'”เจ้านายของ Bethesda อธิบาย

“ช่วงเวลาเหล่านั้นที่นำไปสู่ความรักในเกม สำหรับตัวฉันเองและคนอื่นๆ ช่วงเวลาเหล่านั้นมีผลกระทบและพิเศษสำหรับพวกเขาจริงๆ เพราะพวกเขาได้ใช้เวลานั้น”เขากล่าวเสริม

ในบันทึกเดียวกัน Todd Howard ยังได้พูดถึงระบบดาวของ Starfield โดยอธิบายว่าพวกมันถูกจัดกลุ่มตามระดับ เพื่อให้ผู้เล่นรู้ว่าต้องไปที่ไหนระหว่างการเล่น เขายังแตะต้อง The Elder Scrolls 6 โดยบอกแฟนๆ ว่า”ฉันอยากให้มันเร็วๆ นี้ ฉันหวังว่า [เกม] จะไม่ใช้เวลานานเหมือนที่พวกเขาทำ แต่พวกเขาทำ”

สงสัยอะไรอีกที่เรา ต้องตั้งหน้าตั้งตารอ? ดูรายชื่อเกม Bethesda ที่กำลังจะมาถึงของเรา

Categories: IT Info