Halo Infinite จะไม่ใช่ Halo สุดท้ายแม้ว่าจะทำได้ไม่ดีนักก็ตาม Phil Spencer บอกกับแฟนๆ เกี่ยวกับพอดคาสต์ล่าสุด

ในการให้สัมภาษณ์ตอนล่าสุดของ ปลดล็อกพอดคาสต์ของ IGN แล้ว สเปนเซอร์ได้พูดคุยเกี่ยวกับอนาคตของ Halo โดยกล่าวว่าการเอาตัวรอดของแฟรนไชส์นั้นไม่ได้คาดการณ์ถึงความสำเร็จของ Halo Infinite สเปนเซอร์กล่าวว่าเขาเชื่อว่าแฟรนไชส์จะยังคงเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์หลัก หากไม่ใช่แฟรนไชส์หลักสำหรับแบรนด์และมีอนาคตที่ยาวนานมาก”รัศมีจะอยู่ที่นี่ในอีก 10 ปีข้างหน้า อินฟินิทเป็นปัจจัยหลักในการอยู่รอดนานขนาดนั้นหรือไม่ ไม่แน่นอน”

เมื่อถูกถามว่าเขาเห็น Halo Infinite เป็นชื่อผู้สร้างหรือทำลายชื่อแฟรนไชส์นี้หรือไม่ เขาบอกว่าเขาไม่ได้คิดอย่างนั้น: “เกมดังกล่าวมีฐานแฟนคลับที่บ้าคลั่งและมีประวัติศาสตร์และตำนานว่าเป็นเพียง IP ที่จะอยู่กับเรา เราไม่ได้ถือเอาว่าเป็นเรื่องไร้สาระ แต่ฉันเชื่อในหัวใจของฉันว่านั่นเป็นเรื่องจริง”

สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าหัวหน้า Xbox ไม่ได้พยายามลดความคาดหวังด้วยความคิดเห็นเช่นกัน ในระหว่างการสัมภาษณ์ สเปนเซอร์เสริมว่าเขามีความมั่นใจใน 343 ที่จะส่งมอบเกม และไม่ต้องการสร้างแรงกดดันเกินควรกับทีมที่สร้างมันขึ้นมา สเปนเซอร์กล่าวว่า”ฉันไม่เคยต้องการให้ทีมอยู่ในตำแหน่งที่พวกเขารู้สึก ทีมนี้ต้องลงจอดหรือ ใครจะรู้

“ฉันไม่ใช่หนึ่งในนั้น คนทำนายแย่ ฉันคิดว่าทีมเกมไม่ว่าจะเป็นทีมของเราหรือทีมใด ๆ พวกเขากดดันตัวเองมากพอในการส่งมอบให้กับลูกค้าเมื่อคุณอยู่ในแฟรนไชส์ที่ใหญ่เท่ากับ Halo โดยเน้นทุกขั้นตอนและทุกคำ อย่างที่กล่าวไว้ ฉันเชื่อมั่นในทีม ฉันเชื่อมั่นในความก้าวหน้าที่พวกเขาทำ และฉันมีความมั่นใจใน Halo infinite”

ทั้งหมดนี้น่าจะเป็นข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟนๆ Halo ซึ่งแสดงให้เห็นว่า Microsoft รู้สึกไม่มั่นใจ แค่ใน Halo Infinite ที่กำลังจะมีขึ้น แต่อนาคตทั้งหมดของแฟรนไชส์ ที่ถูกสร้างขึ้นจากภายนอกเกมเช่นกัน เช่น Halo TV show  มาให้เห็นแล้ว

ในส่วนอื่นๆ ของการสัมภาษณ์ Spencer พูดถึง Perfect Dark ซึ่งคาดว่าจะเป็นโครงการขนาดใหญ่สำหรับแพลตฟอร์ม Joanna Dark จะเข้าร่วม Master Chief ในฐานะหนึ่งในใบหน้าของแบรนด์ Xbox และเหตุใดจึงสำคัญ

อนาคตของคอนโซลดูสดใสโดยทั่วไป ทำไมไม่ลองตรวจสอบรายชื่อ เกม Xbox Series X ที่กำลังจะมีขึ้น

Categories: IT Info