
Id Software’s Doom Eternal ได้รับการอัปเดตรุ่นต่อไปที่รอคอยมานาน นำ ray tracing และรองรับ 4k 60fps ใน คอนโซล Series X|S.
อัปเดต 6 ของ Doom Eternal ได้เปิดตัวแล้ว พร้อมการปรับปรุงรุ่นถัดไป ใช้ได้กับคอนโซลล่าสุดทั้งหมด แต่ละคอนโซลให้คุณเลือกระหว่างโหมด 120 fps ที่รวดเร็วหรือคุณภาพกราฟิกที่ปรับปรุงเพื่อปรับแต่งรูปลักษณ์ที่คุณต้องการให้ DOOM
ต่อไปนี้คือข้อมูลคร่าวๆ เล็กน้อยเกี่ยวกับสิ่งที่คุณคาดหวังได้จากคอนโซลและโหมดแต่ละโหมด
- การติดตามเรย์ โหมด – 1800p/60 fps
- 120 fps โหมดกราฟิก – 1800p/120 fps
- โหมดกราฟิกที่สมดุล – 4k/60 เฟรมต่อวินาที
- โหมดกราฟิก 120 fps – 1080p/120 fps
- โหมดกราฟิกที่สมดุล – 1440p/60 fps
PlayStation 5
- โหมด Ray Tracing – 1800p/60 fps
- โหมดกราฟิก 120 fps – 1584p/120 fps
- โหมดกราฟิกที่สมดุล – 4k/60 fps
ไม่ใช่แค่กราฟิกที่ดีเท่านั้นที่อัปเดต 6 นำมาสู่ Doom Eternal เนื่องจากยังมีระดับมาสเตอร์ใหม่เพื่อทดสอบทักษะของคุณ โหมดการต่อสู้ใหม่คือ เรียกว่า Corrosion และชุดการปรับปรุงกราฟิกและการเล่นเกมอื่น ๆ ทั้งหมดเพื่อให้การเล่นเกมครั้งแรกหรือครั้งต่อไปของคุณดียิ่งขึ้น
เมื่อได้ทดสอบการอัปเดตด้วยตนเองแล้ว Ray Tracing บน Xbox Series X ก็ดูโดดเด่นอย่างยิ่ง อย่างไรก็ตาม ยากที่จะสังเกตเห็นได้ท่ามกลางการต่อสู้ที่ดุเดือดอย่างท่วมท้น อย่างไรก็ตาม มันช่วยเพิ่มบรรยากาศที่ดีให้กับสภาพแวดล้อมของ Doom Eternal หากคุณเลือกที่จะเปิดใช้งานผ่านตัวเลือกอัตราเฟรมที่สูงขึ้น span>
ผู้ใช้ PlayStation 5 อย่างน่าเศร้าที่ไม่ได้มีช่วงเวลาที่ดีเท่าที่ควร เนื่องจากมีปัญหามากมายที่รบกวนระบบล่าสุดของ Sony มีรายงานว่าผู้เล่นบางคนไม่สามารถใช้งานเวอร์ชัน PS5 ได้เลยในขณะที่คนอื่น ๆ ตระหนักว่าข้อมูลแคมเปญไม่ได้ถ่ายโอนระหว่าง PS4 และ PS5 ดังนั้นจึงถูกปล่อยให้เล่นเกมที่น่าทึ่งอีกครั้ง