เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศว่าคนงานของ Proletariat ได้ขอให้ผู้บริหารยอมรับสหภาพแรงงาน Proletariat Workers Alliance โดยสมัครใจ 1/14 pic.twitter.com/JtYTCvJT5X

— Proletariat Workers Alliance (CWA) (@WeArePWA_CWA) 27 ธันวาคม 2022

กลุ่มคนงานที่ Proletariat สตูดิโอที่ซื้อโดย Activision Blizzard ในเดือนกรกฎาคมกำลังจัดตั้งสหภาพแรงงานผ่านความร่วมมือกับ Communications Workers of America (CWA) Proletariat Workers Alliance/CWA ซึ่งเป็นสหภาพแรงงานที่ก่อตั้งขึ้น สนับสนุนให้ Activision ดำเนินรอยตาม Microsoft ซึ่งมุ่งสู่ความพยายามในการก่อตั้งสหภาพแรงงานด้วยความเป็นกลาง

ข่าวประชาสัมพันธ์ กับ CWA “เราเชื่อว่าผู้นำควรปฏิบัติตามขั้นตอนของ Microsoft และปฏิบัติตามข้อตกลงความเป็นกลางด้านแรงงาน เพื่อให้พนักงานทุกคนในบริษัทของเรารวมตัวกันโดยไม่ต้องกลัวการตอบโต้หรือการแทรกแซง”

Proletariat Workers Alliance/CWA ประกอบด้วยคนงาน 57 คน ซึ่งรวมถึงแอนิเมเตอร์ นักออกแบบ วิศวกร ผู้ผลิต และพนักงานประกันคุณภาพ ตามกลุ่ม การพูดคุยเพื่อจัดตั้งสหภาพเริ่มต้นด้วยแผนของ Activision ที่จะเข้าซื้อ Proletariat Dustin Yost วิศวกรซอฟต์แวร์ของ Proletariat เน้นย้ำถึงชื่อเสียงที่โด่งดังของ Activision Blizzard ในด้านการส่งเสริมสภาพการทำงานที่ไม่เอื้ออำนวยให้กับพนักงานของตน

“ทุกคนในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมรู้จักชื่อเสียงของ Activision Blizzard ในการสร้างสภาพแวดล้อมการทำงานที่ไม่เป็นมิตร ดังนั้นก่อนหน้านี้ ในปีนี้ เมื่อเราได้ยินว่า Blizzard กำลังวางแผนที่จะซื้อ Proletariat เราก็เริ่มหารือกันว่าเราจะสามารถปกป้องวัฒนธรรมที่ยิ่งใหญ่ที่เราสร้างขึ้นที่นี่ได้อย่างไร” Yost อธิบาย “ด้วยการจัดตั้งสหภาพแรงงานและการเจรจาสัญญา เราสามารถทำให้แน่ใจว่าเราจะสามารถทำงานที่ดีที่สุดของเราต่อไปและสร้างประสบการณ์ใหม่ๆ ที่ชายแดนของการพัฒนาเกม”

กลุ่มจะเป็นสตูดิโอแห่งที่สาม ภายใต้ Activision Blizzard เพื่อยื่นเรื่องการเลือกตั้งตัวแทนสหภาพแรงงานกับ CWA สองรายแรก Blizzard Albany (เดิมคือ Vicarious Visions) และ Raven Software สามารถจัดตั้งสหภาพแรงงานได้แม้จะมีอุปสรรคที่พวกเขาเผชิญเนื่องจากการกระทำต่อต้านสหภาพของ Activision Blizzard ชนชั้นกรรมาชีพยังคงไม่ยืนยันว่าจะยอมรับการจัดตั้งสหภาพแรงงานหรือไม่ แต่คนงานมีความหวังสูงว่าการเข้าซื้อกิจการ Activision ที่ Microsoft เสนอจะนำสิ่งดีๆ มาสู่พวกเขา จำได้ว่ายักษ์ซอฟต์แวร์ตกลงที่จะเป็นกลางเมื่อพนักงานที่ ZeniMax ตัดสินใจรวมเป็นหนึ่งกับ CWA นอกจากนี้ยังทำข้อตกลงที่มีผลผูกพันทางกฎหมายกับ CWA ซึ่งเน้นย้ำว่าจะยังคงเป็นกลางต่อสหภาพแรงงานที่จะก่อตั้งโดยพนักงานของ Activision หลังการเข้าซื้อกิจการ ด้วยสิ่งนี้ สมาชิก Proletariat Workers Alliance/CWA ขอให้ Activision ใช้แนวทางเดียวกัน

“ความพยายามของผู้นำ Activision ที่จะป้องกันไม่ให้คนงานเข้าร่วมสหภาพแรงงานไม่เพียงแต่เป็นการเสียเวลาและเงินเท่านั้น พวกเขายัง ได้สร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อขวัญกำลังใจและเน้นย้ำถึงชื่อเสียงของบริษัทในการสร้างสภาพแวดล้อมการทำงานที่เป็นพิษและไม่เป็นมิตร” Sara Steffens เลขาธิการ CWA กล่าว “ไมโครซอฟต์ได้แสดงให้เห็นว่าแม้แต่บริษัทอเมริกันที่ใหญ่ที่สุดก็สามารถเลือกเส้นทางอื่นได้ และให้พนักงานเลือกอย่างอิสระและยุติธรรมว่าต้องการเป็นตัวแทนของสหภาพแรงงานหรือไม่ ยังไม่สายเกินไปที่ผู้นำของ Activision จะเปลี่ยนแปลงแนวทางและเริ่มซ่อมแซมภาพลักษณ์ของบริษัทและความสัมพันธ์กับพนักงานด้วยการตระหนักถึงสหภาพแรงงาน Proletariat และมุ่งมั่นที่จะมีส่วนร่วมอย่างมีประสิทธิผลที่โต๊ะเจรจาต่อรอง”

The สหภาพแรงงานมีเป้าหมายที่จะผลักดันจุดต่าง ๆ ที่จะเป็นประโยชน์ต่อคนงานในรูปแบบต่างๆ ในการแถลงข่าว กลุ่ม Proletariat Workers Alliance/CWA ได้ให้รายละเอียด 6 ประเด็นหลักที่จะถูกกล่าวถึงภายใต้สหภาพ

ผลประโยชน์ที่ก้าวหน้าและคำนึงถึงมนุษย์เป็นอันดับแรก เช่น; นโยบายการส่งกำลังออกที่ยืดหยุ่น การทำงานจากระยะไกลเป็นทางเลือกถาวร และการรักษาพยาบาลที่มีประสิทธิภาพ

การสื่อสารที่เปิดเผยและโปร่งใสเกี่ยวกับค่าชดเชยและการผลักดันให้จ่ายค่าจ้างให้กับพนักงาน

กระบวนการและทรัพยากรที่ชัดเจน เสมอภาค และดำเนินการได้ เพื่อให้พนักงานบรรลุเป้าหมายในอาชีพ เช่น การพัฒนาวิชาชีพ เส้นทางสู่การเลื่อนตำแหน่ง และการเลื่อนตำแหน่ง

ไม่จำเป็นต้องทำงานล่วงเวลา การปฏิเสธไม่ส่งผลต่อการประเมินผลการปฏิบัติงาน และการทำงานล่วงเวลาโดยสมัครใจจะได้รับค่าจ้างและการคุ้มครองสุขภาพที่ดีกว่า

กระบวนการที่โปร่งใสซึ่งผู้บริหารและพนักงานสามารถรับผิดชอบซึ่งกันและกันโดยไม่ต้องกลัวการตอบโต้เพื่อเรียกร้องความยุติธรรมให้กับคนงานทุกคน โดยเฉพาะผู้ที่มีอัตลักษณ์ชายขอบ

วัฒนธรรมและนโยบายของเราให้ความสำคัญกับ DEI ในทุกระดับของการตัดสินใจและสนับสนุนกลุ่มที่อยู่ภายใต้การเป็นตัวแทน ดังนั้นเราจึงสามารถสร้างสตูดิโอเกม AAA ที่มีความหลากหลายและเท่าเทียมที่สุดในประเทศ

Categories: IT Info