ในวันที่ 30 กันยายน 2022 Google มีผลบังคับใช้ นโยบายโปรแกรมสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ใหม่ ซึ่งเหนือสิ่งอื่นใด ระบุว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่สามารถแสดงโฆษณาแบบเต็มหน้าจอในหน้าของคุณในเวลาสุ่มระหว่างประสบการณ์การเล่นเกมของแอปโปรดของคุณได้อีกต่อไป วิดีโอแบบเต็มหน้าจอ”โฆษณาคั่นระหว่างหน้า”ตามที่เรียกกันว่า ปัจจุบันกลายเป็นวิดีโอ, GIF, รูปแบบภาพนิ่ง และอื่นๆ ที่ผิดกฎหมาย

ดังนั้น เราทุกคนสามารถชื่นชมยินดีที่เกมมือถือแบบ Freemium จะมีมากขึ้น น่าเล่นและน่าเล่นใช่มั้ยล่ะ? ก็ไม่เชิง มาจากคนที่ไม่คุ้นเคยกับประสบการณ์ประเภทนี้ ฉันไม่เห็นด้วยกับความคิดนั้นโดยสิ้นเชิง อันที่จริง ฉันคิดว่ามีปัญหาเร่งด่วนที่ต้องจัดการมากกว่านี้ และตอนนี้ฉันได้ติดตั้งเกมหลายเกมสำหรับลูกชายของฉันบนโทรศัพท์ Pixel ของเขา ฉันตกใจมากกับเรื่องไร้สาระที่เขาต้องนั่งอ่านเพื่อเล่นแม้แต่ ช่วงเวลาสั้นๆ ของเกม

ยกตัวอย่าง เช่น เกมยอดนิยมที่ชื่อ “Tile Hop” รูปแบบการเล่นสไตล์กีตาร์ฮีโร่แนว EDM นี้ให้คุณเด้งลูกบอลบนแผ่นกระเบื้อง (ตามชื่อนี้) ตามจังหวะเพลงฮิตกว่า 40,000 เพลง แม้ว่านี่จะเป็นความหลงใหลใหม่ที่เขาโปรดปราน แต่ฉันก็ตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่ามีบางสิ่งที่ไม่เหมาะกับฉันเกี่ยวกับเรื่องนี้

เอาจริง ใครอนุมัติความบ้าคลั่งนี้

ฉันเล่นเกมมือถือมามากในแต่ละวัน แต่ฉันไม่เคยเห็นหรือเคยมีประสบการณ์กับเกมที่มีพฤติกรรมไม่เหมาะสมอย่างร้ายแรงเท่าเกม Tile Hop เลย ทุกครั้งที่คุณหล่นลงมาจากไทล์ คุณจะถูกบังคับให้นั่งดูโฆษณาที่ข้ามไม่ได้เกือบ 30 วินาทีโดยไม่มีแถบความคืบหน้า ตัวจับเวลา หรือการนับถอยหลัง จากนั้น คุณจะต้องนั่งดูโฆษณารองเป็นเวลา 12-15 วินาทีสำหรับข้อเสนอนั้น ก่อนที่จะเห็นหน้าจอแนะนำโฆษณาระดับอุดมศึกษาที่โฆษณาทุกสิ่งที่คุณเพิ่งดูโดยมีเครื่องหมาย”X”ปรากฏขึ้นเพื่อให้คุณปิดโฆษณาได้

ถ้าคุณคิดว่าเรื่องราวจบลงแล้ว ฉันขอโทษที่จะบอกว่าคุณคิดผิดเหมือนที่ฉันคิด หลังจาก”x”ปรากฏขึ้นเพื่อให้คุณแตะ การทำเช่นนั้นจะบังคับให้คุณเข้าสู่รายการ Google Play Store ของแอปหรือเกมนั้น แม้ว่าคุณจะแตะ x ครบแล้วก็ตาม

ในที่สุด คุณสามารถกด ปุ่มย้อนกลับเพื่อกลับเข้าสู่เกมและกำจัดการรบกวนของโฆษณาในที่สุด จนกว่าลูกของคุณจะตกจากไทล์หรือจบ/เริ่มเกมในครั้งต่อไป หากคุณสามารถเชื่อได้ ฉันพบเกมหลายเกมในสัปดาห์นี้ที่ปฏิบัติตามหลักปฏิบัติที่ผิดจรรยาบรรณเดียวกันนี้ ดังนั้นฉันจึงไม่เชื่อแม้แต่วินาทีเดียวว่านี่เป็นการใช้เครื่องมือโฆษณาของ Google ในทางที่ผิด ฉันหมายถึง ถ้าฉันต้องการเกมสุดประหลาด ฉันจะแตะมันตั้งแต่สองสามวินาทีแรกแล้ว ฉันเชื่อว่าเครื่องมือเหล่านี้ควรทำงานเหมือนโฆษณา YouTube แทน โดยคุณรอ 5 วินาทีแล้วข้ามทั้งหมดด้วยการแตะเพียงครั้งเดียว

ข้อเสนอที่คุ้มค่า อย่าทำเงินด้วยการหลอกลวงผู้อื่น

ไม่ต้องพูดเลยว่าฉันค่อนข้างโกรธกับเรื่องทั้งหมดนี้ ดังนั้นให้ฉันเขียนเหตุผลว่าทำไม ฉันคิดว่า Google ควรตรวจสอบกระบวนการนี้อีกครั้ง ก่อนอื่น การขัดจังหวะประสบการณ์ของผู้ใช้จนถึงระดับนี้ถือเป็นความผิดธรรมดา ฉันเข้าใจดีว่าทุกคนต้องหาเงินและโฆษณาก็เป็นวิธีที่มักถูกติดตาม แต่ถ้าอัตราส่วนของการเล่นเกมกับการทรมานจากการดูโฆษณาส่วนใหญ่เอนไปทางอย่างหลัง นั่นเท่ากับเป็นการถอนการติดตั้งอัตโนมัติสำหรับฉัน

ประการที่สอง และที่สำคัญที่สุดคือ ฉันเชื่อมั่นอย่างถี่ถ้วนจากความพยายามตั้งใจหลายครั้งที่จะกดปุ่ม “x” เล็กๆ ที่ด้านบนของโฆษณาเกมแบบเต็มหน้าจอ ซึ่งนักพัฒนาได้ค้นพบวิธีที่จะเพิ่มการซ้อนทับลิงก์ที่มองไม่เห็นไปยังองค์ประกอบ UI นั่นคือ หมายถึงการทำสิ่งที่ตรงกันข้าม

แทนที่จะปิดเกม – ไม่ว่าฉันจะระวังแค่ไหนที่จะไม่แตะเครื่องหมาย “x” ฉันก็ยังถูกพาไปที่รายชื่อร้านค้าสำหรับแอปหรือเกมอยู่ดี และ นักพัฒนาที่ร่มรื่นมีโอกาสได้รับเงินเดือน สุดท้ายนี้ ผมขอพูดให้ชัดเจนก่อนว่า”x”เหล่านั้นเล็กเกินไปที่จะเริ่มต้น และ Google ควรบังคับให้มันใหญ่ขึ้นและง่ายต่อการแตะ

สุดท้ายนี้ ผมอยากชี้ให้เห็น ว่ามีโฆษณาสำหรับเกมจำนวนเท่าใดที่ไม่สะท้อนการเล่นเกมจริง ยกตัวอย่างเช่น Evony หรือ Gardenscapes เกมดึงพินที่ลาวาหรือน้ำหรืออัญมณีไหลลงในพื้นที่เมื่อคุณดึงพินออกด้วยการปัดนั้นไม่มีอยู่จริงจนกว่าผู้พัฒนาเกมอินดี้จะสร้างเกมขึ้นมาเพื่อชี้ให้เห็นว่าโฆษณาเหล่านี้ปลอมอย่างไร

ฉันเชื่อว่าโฆษณาจะต้องสะท้อนถึงประสบการณ์ของผู้ใช้จริงไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง รูปร่างหรือรูปแบบ ฉันเบื่อมากที่ต้องซ่อนหน้าจอไม่ให้ลูกชายเห็น เพื่อที่เขาจะได้ไม่เห็นว่าครอบครัวเล็กๆ ถูกไฟไหม้ แช่แข็งจนตาย หรือถูกหนามแหลมทิ่มแทงเพราะโฆษณามีตัวอย่างที่ผู้ใช้ดึงหมุดผิด มันช่างงี่เง่าเสียจริง

นโยบายโฆษณาและเครื่องมือของ Google ยังต้องการการแก้ไขอีก

นอกเหนือจากองค์ประกอบ UI บนหน้าจอขนาดเล็กที่มีไว้เพื่อปิดการถูกควบคุมหรือมีขนาดเล็กเกินไปบน จุดประสงค์ ฉันคิดว่ามันชัดเจนอยู่แล้วว่าการอนุญาตให้นักพัฒนาสามารถสแปมขยะของผู้ใช้ด้วยโฆษณาสามระดับ เพิ่มความถี่ที่โฆษณาเหล่านั้นปรากฏ และความยาวที่น่าขยะแขยงที่พวกเขาควรจะขัดต่อกฎ นี่ยังไม่พูดถึงว่ามันน่าสับสนแค่ไหน

ฉันอยากให้ Google ทบทวนนโยบายโปรแกรมสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อให้เหมาะกับประสบการณ์โดยเฉลี่ยของผู้ใช้มากขึ้น แต่ฉันก็อยากจะให้บริษัทกำหนดเป้าหมายไปยังผู้ที่มีปัญหามากเกินไปเช่นกัน และทำให้เกมไม่สมดุลโดยมีโฆษณามากกว่าเกมเพลย์ เห็นได้ชัดว่านี่ผิดจรรยาบรรณ แต่ก็เหมือนกับ Google ทุกประการ หากผู้มีอำนาจไม่เห็นด้วยกับสิ่งนี้ ฉันจะรู้สึกเหมือนอยู่ในแดนสนธยา ในฐานะที่ฉันเป็นผู้พัฒนาเกมเองและเป็นผู้ที่ชื่นชอบเกมมาตลอดชีวิต ฉันไม่สามารถเข้าใจการปฏิบัติต่อผู้เล่นของฉันในลักษณะนี้ได้แม้แต่วินาทีเดียว แม้ว่านั่นจะหมายความว่าฉันทำเงินก้อนใหญ่ก็ตาม เห็นได้ชัดว่าใครก็ตามที่ทำเช่นนี้จะไม่สนใจประสบการณ์ของผู้ใช้หรือแม้แต่ผู้ใช้ในลักษณะเดียวกัน และ Google ควรดำเนินการเชิงรุกเพื่อช่วยให้เกมมือถือดูดน้อยลง

กระทู้ที่เกี่ยวข้อง

Categories: IT Info