คิดถึงเกมที่คุณเคยเล่นไหม เราเป็นสมาชิก ห้องใต้ดินของสำนักงาน Hardcore Gamer มีส่วนที่เรียกว่า Crust Room ซึ่งมีโซฟาสีเทาเก่าๆ และทีวี CRT รุ่นเก่าเครื่องใหญ่ ระบบแบบคลาสสิกทั้งหมดมีฝุ่นเกาะเต็มไปหมด ดังนั้นในความพยายามที่จะปรับปรุงความสะอาดของพื้นที่ทำงานของเรา เราจึงปัดฝุ่นคอนโซลเก่าเหล่านี้ออกบ่อยๆ และนำเกมเก่าๆ มาปรับปรุง เพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างยังคงทำงานได้อย่างปกติ. เรายังมีคอมพิวเตอร์สีเบจพร้อมฟล็อปปี้ดิสก์ไดรฟ์
เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งไม่ได้เริ่มต้นด้วย Doom ในความเป็นจริง Doom ไม่ใช่แม้แต่เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเกมแรกที่พัฒนาโดย id Software แต่มันเป็นเนื้อหาที่ดีที่สุดในช่วงเวลานั้นและยกระดับความนิยมของประเภทให้สูงขึ้นอย่างมาก ปูทางไปสู่เกมยิงยอดนิยมมากมายของ ยุคสมัยใหม่ เป็นที่นิยมอย่างมากหลังจากที่เปิดตัวเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งได้รับการเรียกขานว่า Doom clones ในปี 1997 มีเกมวางจำหน่ายสำหรับ Nintendo 64 ชื่อ Doom 64 โดยมีพอร์ตของ Doom ดั้งเดิมปรากฏบนแพลตฟอร์มอื่นนอกเหนือจากพีซีและเกมอื่น ๆ ที่ตามมาในชื่อ Doom II: Hell on Earth และ Final Doom อาจได้รับการอภัยสำหรับการคิดถึง Doom 64 เป็น Doom ดั้งเดิมที่ปรับให้เหมาะกับ N64 นี่ไม่ใช่กรณีจริงเนื่องจาก Doom 64 เป็นเกมดั้งเดิมของมันเอง
Doom 64 สานต่อเรื่องราวหลังจากบทสรุปของ Doom รายการก่อนหน้า หลังจากจบเกมเหล่านี้ สถานที่ปฏิบัติงานด้านการวิจัยของ UAC ถูกกักกันเนื่องจากระดับรังสีที่สูงมาก สิ่งต่าง ๆ ดูเหมือนจะดำเนินไปอย่างราบรื่นจนกระทั่งดาวเทียมส่งข้อความมายังโลกเพื่อระบุว่ามีบางสิ่งมีชีวิตอยู่ท่ามกลางรังสี สิ่งมีชีวิตที่เคยหลีกเลี่ยงการตรวจจับก่อนหน้านี้ได้คืนชีพปีศาจ Doom Guy ถูกส่งเข้ามาอีกครั้งเพื่อส่งปีศาจกลับสู่นรก น่าเสียดายที่นี่คือสิ่งที่พวกเขาต้องการเนื่องจากเป็นกับดักอันซับซ้อนที่ปีศาจวางไว้เพื่อนำเขากลับไปสู่นรก
สิ่งที่มีเสมอ อยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับเกม Doom คือธรรมชาติของปีศาจ นรก และสิ่งที่เกี่ยวข้องกับดาวเคราะห์ดวงอื่น ในแง่หนึ่งมันสอดคล้องกับศาสนา monotheistic ที่ซึ่งเทพองค์เดียวสร้างจักรวาลซึ่งใคร ๆ ก็สรุปได้อย่างมีเหตุผลว่าเพราะประตูสู่นรกสามารถดำรงอยู่บนดาวเคราะห์ต่าง ๆ ได้ แต่ที่นี่บนโลกมีความเชื่อที่แตกต่างกันในส่วนต่าง ๆ ของโลก โดยประเทศต่าง ๆ มีแพนธีออนหลายองค์ของตนเอง ซึ่งสร้างข้อโต้แย้งว่าดาวเคราะห์ต่าง ๆ ก็จะมีชุดเทพเจ้าของตนเองและเทียบเท่ากับนรกเหมือนที่ศาสนาต่าง ๆ บนโลกมี หรือบางทีนี่อาจเป็นการคิดมากเกินไปในเกมเกี่ยวกับนาวิกโยธินอวกาศที่ยิงปีศาจจำนวนมากอย่างน่าขัน
รูปแบบการเล่นของ Doom 64 ไม่ได้เบี่ยงเบนไปจากภาคก่อนมากนัก ท้องทะเลเดินทางผ่านระดับเขาวงกต กดสวิตช์และมองหารหัสสีเพื่อเปิดพื้นที่ใหม่ ในขณะที่ผู้เล่นพยายามสำรวจแต่ละพื้นที่ พวกเขาต้องเผชิญกับพลังปีศาจที่ดูเหมือนจะไม่มีที่สิ้นสุดอยู่ตลอดเวลา ไม่ใช่เรื่องแปลกเลยที่สวิตช์จะถูกพลิกเพื่อเข้าห้องใหม่หรือกดคีย์การ์ดให้ต่ำลงและมีฝูงปีศาจเกิดขึ้นเองตามธรรมชาติ มันเป็นสูตรสำเร็จที่ทำให้ Doom ประสบความสำเร็จ และแม้ว่ามันจะขยายออกไปโดยการมีสวิตช์บางตัวที่เปลี่ยนเลย์เอาต์ของสภาพแวดล้อมอย่างมาก แต่ก็ไม่เพียงพอที่จะปฏิวัติซีรีส์นี้อย่างมาก เมื่อแนวทางไปสู่การพัฒนาแฟรนไชส์นั้นเหมือนเดิมแต่ยิ่งใหญ่ขึ้น แม้แต่คนเจ้าระเบียบก็อาจเริ่มเบื่อสูตรนี้ได้
ในการสานต่อแนวโน้มทั่วไปของการก้าวไปข้างหน้าโดยยังคงความเป็นจริงตามต้นฉบับ คลังแสงที่สมบูรณ์จากเกม Doom ภาคก่อนๆ นั้นมาพร้อมกับศัตรูที่คุ้นเคย แต่พวกมันดูแตกต่างออกไป อาวุธแต่ละชิ้นมีเอฟเฟกต์เสียงและสไปรต์ใหม่ รวมถึงมีอาวุธใหม่เพิ่มเติมที่เรียกว่า Unmaker ศัตรูปีศาจที่คุ้นเคยครอบครองสิ่งอำนวยความสะดวกที่ได้รับการฉายรังสี แต่เช่นเดียวกับอาวุธที่พวกเขาได้รับเช่นกัน การปรับโฉม 64 บิตด้วยสไปรต์ใหม่
Doom 64 เป็นเกมที่มักถูกมองข้ามในแฟรนไชส์ นี่เป็นเหตุผลบางประการ ข้อแรกคือเป็นเอกสิทธิ์เฉพาะสำหรับ Nintendo 64 เป็นเวลานานเมื่อเกมที่”เป็นผู้ใหญ่”เชื่อมโยงกับ PlayStation ปัจจัยที่สำคัญกว่านั้นคือนี่เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งที่หกของเกม Doom ในระยะเวลาสี่ปี และยิ่งใหญ่และแหวกแนวพอๆ กับ Doom ในปี 1993 อะไรก็พังได้ นี่เป็นความอัปยศเพราะเป็นการดำเนินการที่ดีของสูตร Doom แบบคลาสสิก กลไกการเล่นเกมอิงจากภาคก่อนๆ และรูปลักษณ์โดยรวมได้รับการปรับปรุงจากการออกแบบดั้งเดิม สร้างบางสิ่งที่ให้ความรู้สึกทั้งใหม่และคุ้นเคยในตอนนั้น มีการออกแบบเลเวลที่ยอดเยี่ยมซึ่งเต็มไปด้วยความท้าทายมากมาย ทำให้แม้แต่สัตวแพทย์ Doom ผู้ช่ำชองยังต้องทำงานเพื่อหาทางผ่านนรก มันไม่ได้แหวกแนวแต่อย่างใด แต่เป็นรายการที่แข็งแกร่งพอที่แฟน ๆ ของเกม Doom ดั้งเดิมควรเล่น
Doom 64 เป็นเกมสุดท้ายของ Doom ที่ทำตามรูปแบบคลาสสิก และจริง ๆ แล้วเป็นเกมสุดท้ายที่วางจำหน่ายจนกระทั่ง Doom 3 ที่แตกต่างกันอย่างมากออกมาในปี 2004 มันไม่ใช่รายการที่แข็งแกร่งที่สุดในแฟรนไชส์ มันหยุดพักและคิดค้นตัวเองใหม่ มันถูกย้ายไปยังแพลตฟอร์มอื่นในปี 2020 เช่น PC, PlayStation 4, Stadia (RIP), Switch และ Xbox One อาจดูแปลกที่จะเล่นเกมที่ลงท้ายด้วย 64 บนแพลตฟอร์มนอกเหนือจาก N64 แต่หลังจากที่ Sonic เริ่มปรากฏตัวบนคอนโซล Nintendo อะไรๆ ก็ดำเนินไป
ต้องการเป็นสมาชิกเกมเก่า ๆ ที่เราชื่นชอบหรือไม่? คุณสามารถดูสมาชิกทั้งหมดของเราได้ที่นี่