Sony ใช้จ่ายด้านการวิจัยและพัฒนามากกว่าที่เคยมีมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกม PlayStation

การเล่นเกม PlayStation ทำให้การใช้จ่ายด้านการวิจัยและพัฒนาของ Sony สูงถึง 85 | TweakTown.com

VIEW GALLERY-3 IMAGES

การเล่นเกมเป็นส่วนสำคัญของรายได้ประจำปีของ Sony บริษัท สร้างรายได้กว่า 25 พันล้านดอลลาร์จาก PlayStation เมื่อปีที่แล้วในปีงบประมาณ 2020 ประมาณ 30% ของรายได้ต่อปีของ Sony และมากกว่าผู้ถือแพลตฟอร์มรายอื่นๆ ในประวัติศาสตร์ของอุตสาหกรรมเกม รายได้ที่ไหลเข้ามาประเภทนี้ยังต้องการการใช้จ่ายจำนวนมากในการวิจัยและพัฒนาเพื่อรักษาเกม ฮาร์ดแวร์ และบริการที่ล้ำสมัย

ในขณะที่ดู การยื่น SEC ประจำปี 20-F ล่าสุด, ฉันสังเกตเห็นบางสิ่งที่น่าสนใจ บริษัทกล่าวว่า Games & Network Services อยู่ในอันดับต้น ๆ ของการใช้จ่ายด้านการวิจัยและพัฒนา ควบคู่ไปกับแผนก Image Sensors and Services

“เพื่อเสริมสร้างความสามารถในการแข่งขันของผลิตภัณฑ์และบริการ Sony ยังคงลงทุนต่อไป ในการวิจัยและพัฒนา (“R&D”) โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านการเติบโต เช่น กลุ่ม I&SS และ G&NS” การยื่นจะอ่าน

การเล่นเกม PlayStation ทำให้ Sony ใช้จ่ายด้าน R&D 235 | TweakTown.com

เพื่อนำมาพิจารณา ฉันได้รวบรวมของ Sony การใช้จ่ายด้านการวิจัยและพัฒนาในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา ผลการวิจัยพบว่า โดยทั่วไปแล้ว Sony จะลงทุนซ้ำประมาณ 6% ของรายได้ต่อปีตามสัดส่วนในการวิจัยและพัฒนา นี่เป็นเรื่องธรรมดา–ยกตัวอย่างเช่น EA ใช้รายได้ 33% ของรายได้ต่อปีในการวิจัยและพัฒนา

ปีงบประมาณ 2020 เป็นปีที่บันทึกรายได้ของ Sony ดังนั้นจึงเป็นปีที่บันทึกสำหรับการใช้จ่ายด้านการวิจัยและพัฒนา. Sony ใช้จ่าย 525.18 พันล้านเยนในการวิจัยและพัฒนาในระหว่างปี ซึ่งประมาณ 27.5% หรือ 144.6 พันล้านเยนสำหรับการเล่นเกม

การเล่นเกม PlayStation นำไปสู่การใช้จ่ายด้านการวิจัยและพัฒนาของ Sony 33 | TweakTown.com

เป็นที่น่าสังเกตว่า Sony มีแผนกต่างๆ มากมายนอกเหนือจากการเล่นเกม แต่ส่วนที่ดีของพวกเขากำลังร่วมมือกับ G&NS เพื่อช่วยสนับสนุนการมีอยู่ของเกมของ Sony

Sony วางแผนที่จะ ลงทุนเพิ่มอีก 184 ล้านดอลลาร์สำหรับเกมจากบุคคลที่หนึ่ง พัฒนาจนถึงปีงบประมาณ 21 และเพิ่งเข้าซื้อกิจการ Housemarque แผนก AI ของ Sony คือ ทำงานร่วมกับผู้พัฒนารายแรกเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมระดับต่อไปโดยใช้การเรียนรู้ของเครื่องบน PlayStation 5

Sony Pictures and Music ทำงานร่วมกับ สตูดิโอ PlayStation Productions เพื่อนำการดัดแปลงวิดีโอเกมที่สำคัญมาสู่รายการทีวีและภาพยนตร์ เช่น ภาพยนตร์ Uncharted ที่นำแสดงโดย Tom Holland จาก Spider-Man

บริษัทยังวางแผน เพื่อใช้จ่าย 18 พันล้านดอลลาร์ในการลงทุนและการเข้าซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์ในช่วง 3 ปีข้างหน้า

Categories: IT Info