“Four Fs”แห่งความสำเร็จ
ในขณะที่เขียนนี้ เหลือเวลาอีกไม่ถึง 48 ชั่วโมงในการผูกมัด ไอแซก: Four Souls Requiem Kickstarter แม้ว่าจะประสบความสำเร็จอย่างมากก็ตาม อย่างที่ฉันบอก Edmund ในตอนเซอร์ไพรส์ของ Sup, Holmes? ฉันไม่แน่ใจว่าภาคเสริมนี้จะอยู่เหนือต้นฉบับ ฉันผิดเอง ผู้คนต่างชื่นชอบ Isaac และพวกเขารักมันมากกว่าที่เคย
ฉันมั่นใจว่าการ์ด”Warp Zone”แบบครอสโอเวอร์อันน่าทึ่งที่มี Johnny the Homicidal Maniac, Hollow Knight, QWOP, สลัดฟิงเกอร์ , Friday Knight Funkin’, Celeste, ในหมู่พวกเรา และคนอื่นๆ อีกหลายคนก็ไม่เจ็บเช่นกัน แต่ท้ายที่สุด Isaac: Four Souls Requiem ได้รับความนิยมอย่างมาก โดยอยู่ที่ประมาณ 6 ล้านดอลลาร์ในขณะนี้ ซึ่งมากกว่า Kickstarter ในเกมแรกเกือบสามเท่า เพราะ Edmund สร้างเกมที่น่าทึ่ง และแฟนๆ ของเขารู้ดี มัน
ฉันคิดว่านั่นคือสิ่งที่เอ็ดและแดเนียลภรรยาของเขาจะพูดถึงในการสัมภาษณ์อย่างกะทันหันนี้ เราควรคุยกันเป็นเวลา 15 นาทีเกี่ยวกับเกมใหม่ และรับเสียงที่โพสต์เป็นวิดีโอแบบสแตนด์อโลนโดยเร็วที่สุด ประมาณสองชั่วโมงต่อมา ในที่สุดเราก็หยุดคุยกัน เรายังได้เห็นอึของทารกอายุสิบเดือนในผ้าอ้อมของเธอถ่ายทอดสดทางกล้องอีกด้วย มันเป็นช่วงเวลาและการเคลื่อนไหวที่ฉันจะไม่ลืมในไม่ช้า
ถ้าคุณรู้จักเอ็ด สิ่งนี้ไม่ทำให้คุณประหลาดใจ พิธีการไม่ใช่สิ่งที่เขาสร้างขึ้นมา จนถึงจุดหนึ่ง เขายังบอกด้วยว่าเขาไม่อยากพูดถึง”ไอ้เหี้ย Kickstarter”เลยด้วยซ้ำ การหลีกเลี่ยง “แรงจูงใจในการแสวงหากำไร” เป็นสิ่งสำคัญสำหรับเขา แม้ว่าจะเห็นได้ชัดว่าเขารู้สึกตื่นเต้นที่การรณรงค์ดำเนินไปได้ด้วยดี การโปรโมตผลงานของเขาเหมือนกับเกมที่เขาเล่นกับผู้ชม ซึ่งท้ายที่สุดแล้ว ทุกคนสามารถชนะได้
เอ็ดกับฉันได้สัมภาษณ์หลายครั้งในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่ครั้งนี้รู้สึกแตกต่างออกไป อย่างที่ฉันพูดต่อหน้าเขา ฉันไม่ค่อยตื่นเต้นกับชีวิตและอาชีพของผู้พัฒนาเกม หลังจากดู (หรือแค่ฟัง) วิดีโอนี้ ฉันคิดว่าคุณจะรู้สึกแบบเดียวกัน