NVIDIA DLSS Ultra Quality
Redditor พบโหมด DLSS (Deep Learning Super Sampling) ใหม่
โหมด”คุณภาพพิเศษพิเศษ”ใหม่จะแสดงเป็นตัวยึดตำแหน่งในเอกสารประกอบ UE5 ตามเชิงอรรถ ผู้ใช้ปลายทางไม่ควรมองเห็น ซึ่งหมายความว่าโหมดนี้ยังอยู่ระหว่างการพัฒนา การตั้งค่าที่ดีที่สุดที่มีอยู่ในชื่อเกมที่รองรับ DLSS คือโหมด”คุณภาพ”ซึ่งแสดงผลเกมที่ 66.6% ของความละเอียดดั้งเดิม (หรือกล่าวอีกนัยหนึ่งคือเพิ่มความละเอียด 1.5 เท่า)
NVIDIA DLSS Ultra Quality Mode, Source: u/Reinhardovich
ดูเหมือนว่า Ultra Quality จะสามารถตอบสนองต่อ AMD ได้ FidelityFX Super Resolution ซึ่งมีการตั้งค่าที่มีชื่อดังกล่าวอยู่แล้ว ในเกมโหมด FSR นี้แสดงผลที่ความละเอียด 77% ซึ่งสามารถให้ FSR ได้เปรียบในทางทฤษฎีหากนำเทคโนโลยีทั้งสองมาเปรียบเทียบกัน น่าเสียดายที่ตั้งแต่ FSR ออกวางจำหน่ายแล้ว ก็ยังไม่มีเกมใดได้รับการสนับสนุนสำหรับเทคโนโลยีความละเอียดสูงทั้งสองซึ่งจะทำให้สามารถเปรียบเทียบได้
AMD FSR เทียบกับ NVIDIA DLSS Resolutions | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
VideoCardz.com | Input Resolution |
Scale Factor |
8192×4320 (8K) | 3840×2160 (4K) | 2560×1440 | 1920×1080 | ||||||||
NVIDIA Deep Learning Super Sampling | ||||||||||||||
คุณภาพพิเศษ | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ||||
คุณภาพ | 66.6% | 1.50x | 5461 | 2880 | 2560 | 1440 | 1707 | 960 | 1280 | 720 | ||||
สมดุล | 58.0% | 1.72x | 4752 | 2506 | 2227 | 1253 | 1485 | 835 | 1114 | 626 | ||||
ประสิทธิภาพ | 50.0 % | 2.00x | 4096 | 2160 | 1920 | 1080 | 1280 | 720 | 960 | 540 | ||||
ประสิทธิภาพสูงสุด | 33.3% | 3.00x | 2731 | 3.00x | 2731 td> | 1440 | 1280 | 720 | 853 | 480 | 640 | 360 | ||
AMD FidelityFX Super Resolution | ||||||||||||||
คุณภาพพิเศษ | 77.0% | 1.30x | 6302 | 3323 | 2954 | 1662 | 1108 | 1970 | 831 | |||||
คุณภาพ | 66.6% | 1.50x | 5461 | 2880 | 2560 | 1440 | 1706 | 960 | 1706 | 720 | ||||
สมดุล | 58.8% | 1.70x | 4819 | 1270 | 2259 | 1270 | 1506 | 847 | 1129 | 635 | ||||
ประสิทธิภาพ | 50.0% | 2.00x | 4096 | 2160 | 1920 | 1080 | 1280 | 720 | 960 | 540 |
นอกจากนี้ ยังพบว่ามี DLSS เวอร์ชันใหม่อยู่ในเอ็นจิ้น UE5 แล้ว ปัจจุบัน เวอร์ชันล่าสุดที่มีในเกมเช่น Rainbow Six Siege หรือ Lego Builder’s Journey คือ DLSS 2.2.6.0 เวอร์ชันนี้นำเข้ามาในเกมอื่นๆ ได้สำเร็จ และได้รับการยืนยันแล้วว่าให้ประสบการณ์ที่ดีขึ้นด้วยการลดสิ่งประดิษฐ์ที่ไม่ต้องการ ในกรณีส่วนใหญ่ ทำได้ง่ายมากเพียงแค่แทนที่ไฟล์ DLSS ไฟล์เดียวในไดเรกทอรีเกม
เวอร์ชัน 2.2.9.0 ใหม่ยังไม่ได้รับการทดสอบอย่างละเอียดถี่ถ้วน แต่การเปรียบเทียบอย่างรวดเร็วได้เกิดขึ้นแล้ว ได้รับการแบ่งปันโดย Alexander Battaglia จาก Digital Foundry:
NVIDIA DLSS 2.1. 66.0 เทียบกับ 2.2.6.0 กับ 2.2.9.0 ที่มา: Alexander Battaglia
ที่มา: u/Reinhardovich Reddit, Alexander Battaglia