Microsoft Flight Simulator ได้รับการอัปเกรดที่สำคัญไปยังภูมิภาคหลักหลายแห่งแล้ว รวมถึง สหรัฐฯ สหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ ญี่ปุ่น และล่าสุด นอร์ดิก แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะดูงดงาม แต่การอัพเดตซิมครั้งใหญ่ครั้งถัดไปจะเป็นการจัดการประสิทธิภาพ ซึ่งอาจทำให้ทุกอย่างใน เกมจำลองสถานการณ์ ที่ดูดีกว่า

ใน Asobo Studio ผู้พัฒนาสตรีมสดที่จัดขึ้นในวันนี้ CEO Sebastian Wloch ได้โชว์ฟุตเทจแบบเคียงข้างกันของ Sim Update 4 เทียบกับ Sim Update 5 ที่กำลังจะมีขึ้น Wloch กำลังเรียกใช้ Flight Simulator บนเดสก์ท็อปพีซีส่วนตัวของเขา โดยแสดงสถิติของเขา ในวิดีโอ: เขาใช้ Intel Core i7-9700K พร้อม RTX 2060 Super ในช่องเสียบ GPU Wloch วิ่งที่ 4K (ด้วยสเกลการเรนเดอร์ที่ 40) มองเห็นอัตราเฟรมที่มากกว่า 30 fps ขณะที่เขาบินเหนือแมนฮัตตัน ซึ่งเป็นหนึ่งในพื้นที่ที่พลุกพล่านที่สุดของเกมในแง่ของเรขาคณิตดิบต่อเอเคอร์

พลิกไปที่รูปแบบการบินเดียวกันในรุ่น Sim Update 5 เฟรมเรตของเขาเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า – สูงสุดที่ประมาณ 60 fps (อาจเนื่องมาจากอัตราการรีเฟรชหน้าจอ) และลดลงเหลือเพียง 50 fps ในพื้นที่ที่พลุกพล่านที่สุด ตามที่ Twinfinite บันทึก, ทั้งสองเวอร์ชันที่แสดงในระหว่างการสตรีมสดไม่ได้เปิดใช้งาน DirectX 12 ที่กำลังจะมีขึ้น

นี่คือวิดีโอ หรือคุณสามารถรับชม VOD แบบเต็มของ สตรีมสดบน Twitch

YouTube Thumbnail

สิ่งที่น่าสังเกตคือในฟุตเทจ Update 4 นั้น CPU ของ Wloch มีการใช้งานอย่างต่อเนื่อง 100% ในขณะที่ Flight Simulator ใช้พลังงาน GPU ประมาณ 75% ที่มีอยู่ ในอัปเดต 5 ตัวเลขเหล่านั้นจะพลิกกลับ ซึ่งหมายความว่าแอปพื้นหลังและงานจะไม่ทำให้เฟรมเรตของคุณใน Flight Simulator แย่ลงเมื่อแพตช์มาถึง

Sim Update 5 คาดว่าจะเปิดตัวพร้อมกับ Flight Simulator เวอร์ชัน Xbox Series X|S ในวันที่ 27 กรกฎาคม Asobo กล่าวว่าคาดว่าการอัปเดตเครื่องยนต์จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของ VR ด้วยเช่นกัน แม้ว่าสตูดิโอจะไม่แน่ใจว่าใหญ่แค่ไหน การปรับปรุงที่จะเกิดขึ้น

Categories: IT Info