สำหรับการตั้งค่า’Fidelity’

Ratchet & Clank: Rift Apart เป็นเกมที่สวยงาม และตอนนี้กำลังจะ สวยขึ้นได้อีก ตาม Insomniac Games มีโหมด Ratchet และ Clank 120hz ใหม่ที่ช่วยให้เกมดันไปที่ 120hz หากทีวีของคุณอนุญาต

ส่วนสำคัญคือโหมดการแสดงผลพิเศษนี้มีไว้สำหรับ”ความเที่ยงตรง”(ภาพ เน้น) การตั้งค่ากราฟิก ซึ่งทำให้เกมดูดีเท่าที่เป็นไปได้ เสียสละประสิทธิภาพเล็กน้อย ที่กล่าวว่าแพตช์นี้อนุญาตให้ผู้คนเพิ่มอัตราเฟรมเป็น 40 FPS ด้วยความเที่ยงตรง โดยที่คุณสามารถรองรับ 120hz ได้ วงล้อและเสียงดังก้อง 120hz? ฉันจะรับไว้

ยังมีการอัปเกรดคุณภาพชีวิตอื่นๆ อีกสองสามอย่าง เช่น สติกเกอร์ใหม่ โอกาสในการสลับ”ข้ามฉากคัตซีน”ไปที่ d-pad และโอกาสที่จะปิดการเลื่อนระดับโดยสมบูรณ์ การแจ้งเตือนซึ่งสามารถลดการชะลอตัวได้ โอ้ และคุณสามารถปิดเอฟเฟกต์ภาพ Phantom Dash (กลไกการพุ่งอย่างรวดเร็วของเกม) เพื่อประสิทธิภาพพิเศษได้เช่นกัน นี่คือการแก้ไขมากมาย ซึ่งคุณสามารถดูได้ที่ด้านล่าง หรือบนเว็บไซต์สนับสนุนทางการของ Insomniac

ไม่ว่า Rift Apart จำเป็นต้องปรับแต่งจริงๆ แต่ Insomniac ยังคงดำเนินต่อไป เพื่อส่งมอบโดยไม่พร้อมท์ พวกเขาเป็นหนึ่งในการซื้อกิจการที่ดีที่สุดของ Sony ในรอบหลายปี

คุณลักษณะใหม่

  • เพิ่มสติกเกอร์ใหม่
  • เพิ่มความสามารถในการปิดการใช้งาน Phantom Dash VFX
  • เพิ่มความสามารถในการปิดการใช้งาน Phantom Dash VFX ในโหมดภาพถ่าย
  • เพิ่มความสามารถในการเปิดหรือปิดเกราะขณะอยู่ในโหมดภาพถ่าย
  • li>
  • เพิ่มพื้นหลังสีให้กับโหมดภาพถ่าย
  • เพิ่มโหมดการแสดงผล 120 Hz ซึ่งลดเวลาในการตอบสนองอินพุตเมื่อใช้จอแสดงผลที่เข้ากันได้ ในโหมดนี้ อัตราเฟรมเป้าหมายสำหรับโหมดกราฟิก Fidelity จะเพิ่มขึ้นเป็น 40 เฟรมต่อวินาที
  • เพิ่ม”ข้าม Cutscenes”เป็นตัวเลือกที่ผูกได้สำหรับ D-pad
  • เพิ่มตัวเลือกใน ปิดการใช้งานข้อความเพิ่มระดับและการชะลอตัว

การแก้ไขทั่วไปและภาษาโปแลนด์

  • แก้ไขปัญหาที่สามารถเล่น Glitch challenge ได้สองครั้ง ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถดำเนินการได้ในภายหลัง
  • แก้ไขปัญหาที่ลูกบาศก์สีขาวอาจปรากฏในภาพยนตร์ตอนต้น
  • แก้ไขปัญหาที่ POI อาจหายไป
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวละครอาจปรากฏไม่ชัดในโหมดภาพถ่ายเมื่อกล้องอยู่ใกล้มาก
  • แก้ไขปัญหาที่เกมอาจค้างระหว่างบทแนะนำรางรถไฟ
  • แก้ไขปัญหาที่ การฆ่า Grunthors ด้วย Trudi จะไม่นับรวมใน Extinction Event Trophy
  • แก้ไขปัญหาที่ Grunthors บางตัวไม่นับรวม Extinction Event Trophy
  • แก้ไขปัญหาที่ UI ของวงล้ออาวุธอาจติดอยู่บนหน้าจอ
  • แก้ไขปัญหาที่อาวุธที่ปรับใช้ได้จะหยุดโจมตีศัตรูที่เป็นพิกเซล
  • แก้ไขปัญหาที่ RYNO ดูเหมือนจะไม่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู
  • แก้ไขปัญหาที่ข้อความของ Weapon Vendor อ่านไม่ออกในโหมด Retro
  • แก้ไขปัญหาที่กล้องอาจค้างบน Blizar
  • แก้ไขปัญหาที่มีหลายจุด วัตถุสิ่งแวดล้อมไม่สามารถโหลดบน Cordelion
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดค้างหลังจากไขปริศนา Clank บน Sargasso เสร็จ
  • แก้ไขปัญหาที่ Zurpstones บางตัวไม่ปรากฏบนแผนที่อีกต่อไป หากผู้เล่นออกจากโลก
  • แก้ไขปัญหาที่ Rivet จะตกลงไปตลอดกาลหลังจากเกิดใหม่บน Blizon
  • แก้ไขปัญหาที่ Clank เล่นไม่ถูกต้องขณะอยู่ที่ Zurkies
  • แก้ไขปัญหาที่ Goons สามารถ T-pose ในขณะที่กำลังจะตาย
  • แก้ไขปัญหาที่ส่วนของรางจะไม่เกิด af เกิดใหม่บน Blizar
  • แก้ไขปัญหาที่เกมจะดูมืดมากหากเปิดใช้งานโหมดภาพถ่ายอย่างรวดเร็ว
  • แก้ไขปัญหาที่การกระโดดบางอย่างจะไม่เกิดขึ้นหาก Glide Toggle เป็น เปิดใช้งาน
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจล้มลงอย่างไม่รู้จบระหว่างการต่อสู้ Nefarious
  • แก้ไขปัญหาที่การเปลี่ยนการตั้งค่าโหมดกราฟิกขณะเริ่มเกมโหมด Challenge จะเริ่มเกมปกติแทน
  • แก้ไขปัญหาที่อาวุธสวมถุงมือปรากฏขึ้นอย่างไม่ถูกต้องในโหมดรูปภาพ
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวกรองโหมดรูปภาพบางตัวสามารถลบการลบรอยหยักในเกมหลัก
  • ปรับปรุงแล้ว ความเสถียร
  • การแก้ไขและการปรับปรุงเพิ่มเติมต่างๆ
Chris Carter
ตรวจสอบผู้อำนวยการ , Co-EIC-Chris สนุกกับ Destructoid มาตั้งแต่ปี 2008 ในที่สุดเขาก็ตัดสินใจที่จะทำขั้นตอนต่อไป สร้างบัญชี และเริ่มเขียนบล็อกในเดือนมกราคมปี 2009 ตอนนี้เขาเป็นพนักงานแล้ว!

div>

Categories: IT Info